Сегодня 29 декабря, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Субъективно об играх
Субъективно об играх
Голосов: 1
Адрес блога: http://kapxapot.blogspot.com/
Добавлен: 2009-11-25 15:29:48
 

3DS XL — размер имеет значение!

2013-07-04 06:41:15 (читать в оригинале)

Можете меня поздравить — я наконец-то решился обновить свою 3DS до 3DS XL. На это меня сподвигла Fire Emblem: Awakening, которая не так давно наконец-то до меня доехала после двухмесячного ожидания. На первый взгляд, 3DS XL от своей меньшей (но … Читать дальше Continue reading

Вторая трансляция игры в Hearthstone от разработчиков

2013-06-28 06:21:53 (читать в оригинале)

Вчера вечером Blizzard провела вторую трансляцию игры в Hearthstone: Heroes of Warcraft на своем канале на Twitch. На этот раз свою игру демонстрировали не суровые господа-разработчики (которые играли в прошлый раз), а прекрасная дама — комьюнити-менеджер Zeriyah, известная на планете Земля как Кристина Симс (Christina Sims).


Судя по видео, любимый класс Кристины в Heartshtone — чернокнижник (Warlock), ведь именно за него разными колодами она играла всю трансляцию, которая длится почти 50 минут. Continue reading

Распыление и создание карт в Hearthstone

2013-06-23 08:07:43 (читать в оригинале)

В переводе конференции с разработчиками Hearthstone уже шла речь о том, что в игре будет возможность распылять карты и создавать их из полученной Чародейной пыли (Arcane Dust). Blizzard поделилась подробностям на этот счет.

user posted image
В статье сначала объясняется, почему разработчики выбрали систему создания карт вместо системы их обмена между игроками. В двух словах, система создания позволяет игрокам рано или поздно получить все (даже самые редкие) карты, которые им нужны, не создавая огромной пропасти в стоимости между обычными картами, которые часто встречаются, и редкими картами, которых намного меньше.

Карты в Hearthstone бывают четырех уровней редкости: обычные (common), редкие (rare), эпические (epic) и легендарные (legendary). Редкость карты можно узнать по самоцвету соответствующего цвета в центре карты. Чем выше редкость карты, тем реже она попадается в пачках, которые можно купить за золото или реальные деньги. Карты из пачек называются экспертными. Высокая редкость карты не обязательно напрямую связана с ее силой, у такой карты просто могут быть какие-то уникальные особенности.

user posted image
Также карты бывают не только простые, но и золотые. Золотая карта имеет не только золотую обводку, но и уникальную анимацию, то есть, внешне она выглядит круче, чем простая. Характеристики золотой карты не отличаются от простой, то есть, ее прелесть исключительно визуальная. В пачках золотые карты встречаются крайне редко, поэтому основной источник их получения — создание из Чародейной пыли.

Любую экспертную карту можно распылить на Чародейную пыль, причем ее количество зависит от редкости карты и того, золотая она или нет. Соответственно, для создания карт нужна только пыль, а ее количество тоже зависит от редкости карты (золотые карты стоят еще дороже). Конкретные текущие значения вы можете увидеть в следующей таблице:

Редкость карты Распыление, пыль Создание, пыль Коэф. конверсии
Простая Золотая Простая Золотая Простая Золотая
Обычная 5 50 40 400 8 8
Редкая 20 100 100 800 5 8
Эпическая 100 400 400 1600 4 4
Легендарная 400 1600 1600 3200 4 2

Интересно, что для создания карт попроще придется распылить 5-8 карт такого же типа (смотрите колонку «Коэф. конверсии»), когда как самые редкие и золотые карты будут стоить 2-4 аналогичных карты. Обратите внимание, что эти цифры предварительные и могут поменяться со временем.

Не понятно, создаются ли золотые карты с нуля, или для их создания нужна соответствующая простая карта. Во втором случае стоимость их создания будет еще выше, потому что в нее закладывается и стоимость создания простой карты. Continue reading

Новый фан-арт от SolpadeiN’а

2013-06-22 13:53:29 (читать в оригинале)

Наш постоянный автор фан-арта [SolpadeiN] поделился с нами еще тремя своими новыми работами:

user posted image
user posted imageuser posted image

Эти и многие другие работы SolpadeiN'а вы можете посмотреть как в нашей галерее, так и на DeviantArt. Continue reading

Новости разработки Hearthstone

2013-06-21 06:59:34 (читать в оригинале)

Разработка Hearthstone идет полным ходом, и сотрудники Blizzard не стесняются вность в игру большие и малые изменения.

Например, в игру добавлены задания (они же квесты), которые, судя по фразе «каждый день вас ждут новые приключения», будут работать аналогично ежедневным заданиям в WoW. Выполняя эти задания, игроки смогут заработать золото — новую валюту игры.

Золото станет «кровью» Hearthstone, объединив различные ее части и заставляя их слаженно работать. Играя и выполняя задания (и, наверняка, в будущем вкладывая реальные деньги), вы будете получать золото, которое можно будет потратить на покупку новых карт и получить доступ к Мастерской (Forge).

user posted imageuser posted imageuser posted image

В рамках недавней конференции разработчики Heartstone рассказывали о планах ввести получение опыта в игре. И это уже сделано! Теперь каждый ваш герой будет получать опыт и уровни, сражаясь в боях. Опыт будет даваться и за проигрыш, но победа принесет намного больший куш! С взятием новых уровней вы будете получать в награду новые базовые и золотые карты.

Сражаться теперь можно не только со случайными противниками, но и с вашими друзьями. Также в игру добавлен и чат, в котором можно общаться с друзьями.

Карты получили новое оформление. Теперь цвет их окантовки однозначно говорит о классовой принадлежности карты. Цвета выбраны в традиции WoW, например, у охотника это зеленый, у воина — красный, у чернокнижника — фиолетовый и т. д.

Есть и мелкие изменения, которые коснулись отдельных карт:

Blizzard:
  • «Улетучивание» теперь срабатывает, когда существо противника атакует вашего героя.
  • «Иллидан Ярость Бури» подвергся значительным изменениям – теперь вам понадобится серьезная защита от огня. Иллидан, существо 7/6, теперь стоит 6 маны и обладает следующей способностью: «Каждый раз, когда вы разыгрываете карту, призывает на поле боя пламя Аззинота 2/1».
  • У «Ониксии» появилась новая способность: «Боевой клич: призывает дракончиков 1/1, пока на вашей половине поля боя не кончится место». Много-много дракончиков! Берегитесь!
  • «Внутреннее зрение» теперь стоит 1 ману и позволяет скопировать случайную карту из руки оппонента.
  • «Техник контроля над разумом» сошел с ума и в итоге обрел новый, улучшенный разум. Теперь его способность звучит так: «Боевой клич если у вашего противника есть 4 или больше существ, вы получаете контроль над случайным существом противника».


Добавлены карты: Мощный удар щитом (Shield Slam), Дальнее зрение (Far Sight) и Патриарх саванны (Savannah Highmane). Continue reading


Страницы: ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Предметы»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.