|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Субъективно об играх/Записи в блоге |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Субъективно об играх
Голосов: 1 Адрес блога: http://kapxapot.blogspot.com/ Добавлен: 2009-11-25 15:29:48 |
|
3DS XL — размер имеет значение!
2013-07-04 06:41:15 (читать в оригинале)Можете меня поздравить — я наконец-то решился обновить свою 3DS до 3DS XL. На это меня сподвигла Fire Emblem: Awakening, которая не так давно наконец-то до меня доехала после двухмесячного ожидания. На первый взгляд, 3DS XL от своей меньшей (но … Читать дальше → Continue reading
Вторая трансляция игры в Hearthstone от разработчиков
2013-06-28 06:21:53 (читать в оригинале)Вчера вечером Blizzard провела вторую трансляцию игры в Hearthstone: Heroes of Warcraft на своем канале на Twitch. На этот раз свою игру демонстрировали не суровые господа-разработчики (которые играли в прошлый раз), а прекрасная дама — комьюнити-менеджер Zeriyah, известная на планете Земля как Кристина Симс (Christina Sims).
Судя по видео, любимый класс Кристины в Heartshtone — чернокнижник (Warlock), ведь именно за него разными колодами она играла всю трансляцию, которая длится почти 50 минут.
Распыление и создание карт в Hearthstone
2013-06-23 08:07:43 (читать в оригинале)В переводе конференции с разработчиками Hearthstone уже шла речь о том, что в игре будет возможность распылять карты и создавать их из полученной Чародейной пыли (Arcane Dust). Blizzard поделилась подробностям на этот счет.
В статье сначала объясняется, почему разработчики выбрали систему создания карт вместо системы их обмена между игроками. В двух словах, система создания позволяет игрокам рано или поздно получить все (даже самые редкие) карты, которые им нужны, не создавая огромной пропасти в стоимости между обычными картами, которые часто встречаются, и редкими картами, которых намного меньше.
Карты в Hearthstone бывают четырех уровней редкости: обычные (common), редкие (rare), эпические (epic) и легендарные (legendary). Редкость карты можно узнать по самоцвету соответствующего цвета в центре карты. Чем выше редкость карты, тем реже она попадается в пачках, которые можно купить за золото или реальные деньги. Карты из пачек называются экспертными. Высокая редкость карты не обязательно напрямую связана с ее силой, у такой карты просто могут быть какие-то уникальные особенности.
Также карты бывают не только простые, но и золотые. Золотая карта имеет не только золотую обводку, но и уникальную анимацию, то есть, внешне она выглядит круче, чем простая. Характеристики золотой карты не отличаются от простой, то есть, ее прелесть исключительно визуальная. В пачках золотые карты встречаются крайне редко, поэтому основной источник их получения — создание из Чародейной пыли.
Любую экспертную карту можно распылить на Чародейную пыль, причем ее количество зависит от редкости карты и того, золотая она или нет. Соответственно, для создания карт нужна только пыль, а ее количество тоже зависит от редкости карты (золотые карты стоят еще дороже). Конкретные текущие значения вы можете увидеть в следующей таблице:
| Редкость карты | Распыление, пыль | Создание, пыль | Коэф. конверсии | |||
| Простая | Золотая | Простая | Золотая | Простая | Золотая | |
| Обычная | 5 | 50 | 40 | 400 | 8 | 8 |
| Редкая | 20 | 100 | 100 | 800 | 5 | 8 |
| Эпическая | 100 | 400 | 400 | 1600 | 4 | 4 |
| Легендарная | 400 | 1600 | 1600 | 3200 | 4 | 2 |
Интересно, что для создания карт попроще придется распылить 5-8 карт такого же типа (смотрите колонку «Коэф. конверсии»), когда как самые редкие и золотые карты будут стоить 2-4 аналогичных карты. Обратите внимание, что эти цифры предварительные и могут поменяться со временем.
Не понятно, создаются ли золотые карты с нуля, или для их создания нужна соответствующая простая карта. Во втором случае стоимость их создания будет еще выше, потому что в нее закладывается и стоимость создания простой карты.
Новый фан-арт от SolpadeiN’а
2013-06-22 13:53:29 (читать в оригинале)Наш постоянный автор фан-арта [SolpadeiN] поделился с нами еще тремя своими новыми работами:

Эти и многие другие работы SolpadeiN'а вы можете посмотреть как в нашей галерее, так и на DeviantArt.
Новости разработки Hearthstone
2013-06-21 06:59:34 (читать в оригинале)Разработка Hearthstone идет полным ходом, и сотрудники Blizzard не стесняются вность в игру большие и малые изменения.
Например, в игру добавлены задания (они же квесты), которые, судя по фразе «каждый день вас ждут новые приключения», будут работать аналогично ежедневным заданиям в WoW. Выполняя эти задания, игроки смогут заработать золото — новую валюту игры.
Золото станет «кровью» Hearthstone, объединив различные ее части и заставляя их слаженно работать. Играя и выполняя задания (и, наверняка, в будущем вкладывая реальные деньги), вы будете получать золото, которое можно будет потратить на покупку новых карт и получить доступ к Мастерской (Forge).


В рамках недавней конференции разработчики Heartstone рассказывали о планах ввести получение опыта в игре. И это уже сделано! Теперь каждый ваш герой будет получать опыт и уровни, сражаясь в боях. Опыт будет даваться и за проигрыш, но победа принесет намного больший куш! С взятием новых уровней вы будете получать в награду новые базовые и золотые карты.
Сражаться теперь можно не только со случайными противниками, но и с вашими друзьями. Также в игру добавлен и чат, в котором можно общаться с друзьями.
Карты получили новое оформление. Теперь цвет их окантовки однозначно говорит о классовой принадлежности карты. Цвета выбраны в традиции WoW, например, у охотника это зеленый, у воина — красный, у чернокнижника — фиолетовый и т. д.
Есть и мелкие изменения, которые коснулись отдельных карт:
Blizzard:
- «Улетучивание» теперь срабатывает, когда существо противника атакует вашего героя.
- «Иллидан Ярость Бури» подвергся значительным изменениям – теперь вам понадобится серьезная защита от огня. Иллидан, существо 7/6, теперь стоит 6 маны и обладает следующей способностью: «Каждый раз, когда вы разыгрываете карту, призывает на поле боя пламя Аззинота 2/1».
- У «Ониксии» появилась новая способность: «Боевой клич: призывает дракончиков 1/1, пока на вашей половине поля боя не кончится место». Много-много дракончиков! Берегитесь!
- «Внутреннее зрение» теперь стоит 1 ману и позволяет скопировать случайную карту из руки оппонента.
- «Техник контроля над разумом» сошел с ума и в итоге обрел новый, улучшенный разум. Теперь его способность звучит так: «Боевой клич если у вашего противника есть 4 или больше существ, вы получаете контроль над случайным существом противника».
Добавлены карты: Мощный удар щитом (Shield Slam), Дальнее зрение (Far Sight) и Патриарх саванны (Savannah Highmane).
Категория «Предметы»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+211 |
226 |
antonesku |
|
+191 |
281 |
Zoxx.ru - Блог Металлиста |
|
+187 |
200 |
Follow_through |
|
+172 |
216 |
Тихо дышит катЁнка... |
|
+170 |
192 |
Wisemen |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
3 |
CAPTAIN |
|
-5 |
5 |
navesele |
|
-19 |
4 |
Painter-boy |
|
-24 |
44 |
Science Of Drink |
|
-25 |
11 |
Karina_Barbie |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
