|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Субъективно об играх/Записи в блоге |
|
Субъективно об играх
Голосов: 1 Адрес блога: http://kapxapot.blogspot.com/ Добавлен: 2009-11-25 15:29:48 |
|
«Керриган: Надежда и мщение» — новый комикс по StarCraft
2013-03-08 11:40:37 (читать в оригинале)К релизу StarCraft II: Heart of the Swarm компания Blizzard выпустила бесплатный веб-комикс Kerrigan: Hope and Vengeance (Керриган: Надежда и мщение), который раскрывает новые страницы истории Керриган и поясняет, что произошло с ней после Wings of Liberty.
Пока вышел нулевой пилотный выпуск, который будет пробным камнем. Это своего рода новый эксперимент Blizzard. Если комикс окажется популярен и заинтересует игроков, то в этой серии выйдут и следующие выпуски. Возможно, подобные небольшие веб-комиксы выйдут и по Warcraft с Diablo.
Вы можете бесплатно скачать комикс на Comixology, а если вам лень даже регистрироваться там, можете скачать напрямую с DAComics.ru. Пожалуй, мы его даже переведем на русский язык.
Тэги: starcraft, starcraft2, warcry.ru, керриган, керриган:, комикс, мщение, надежда
Комментарии | Постоянная ссылка
Сэм Рейми о фильме по Warcraft: «Не виноватый я»
2013-03-06 08:34:58 (читать в оригинале)Если вы следите за созданием фильма по Warcraft так же пристально как и мы, то помните, что недавно мы сообщали о том, что картина обрела нового режиссера и им стал Дункан Джонс. Если отмотать хронологию еще дальше, то перед этим многострадальный фильм получил нового сценариста (Чарльз Ливитт заменил на этом посту Роберта Родата) и лишился прежнего режиссера Сэма Рейми.
В новом интервьюVulture Сэм Рейми проливает свет на эти перипетии. Если в двух словах, то он во всем обвиняет неправильный менеджмент со стороны Blizzard.
«Пока, Warcraft» — говорит Сэм Рейми
Vulture: Вы больше не связаны с фильмом по World of Warcraft, теперь его делает Дункан Джонс.
Сэм Рейми: Мне понравился его фильм «Луна 2112» (Moon) и я думаю, что он очень талантливый режиссер. Уверен, что если кто и справится с этой работой на отлично, то это он.
Vulture: Что было камнем преткновения в этом проекте?
Сэм Рейми: Роберт Родат работал над сценарием, и это занимало много времени. Я думаю, они [Blizzard?] начали немного нервничать по поводу Legendary, которая отвечает за выпуск фильма. В действительности все было еще сложнее, поэтому позвольте мне немного вернуться назад. Сначала они спросили меня, хочу ли я заняться этим, и я сказал: «Да, я люблю World of Warcraft и я думаю, это будет отличная картина». Я прочел сценарий, который был написан парнями из Blizzard, и он мне не очень подошел. Я сказал им, что я хотел создать свою оригинальную историю с Робертом, мы предложили ее Legendary, они приняли ее и предложили Blizzard. У них были замечания, но они приняли ее. Тогда Роберт написал сценарий, и, когда он уже закончил, мы поняли, что у Blizzard было право вето, о чем мы не знали. И в действительности они никогда окончательно и не утверждали тот оригинальный сюжет, который мы им предложили. Те их замечания на самом деле означали: «Мы не одобряем этот сюжет и мы хотим пойти другим путем», и так спустя девять месяцев, которые мы потратили на эту работу, нам, по сути, пришлось все начать с начала. И Роберт начал с начала, но это занимало слишком много времени для людей из Blizzard, и их терпение иссякло. Честно говоря, я думаю, это была ошибка менеджмента с их стороны, они нам не объяснили, что первый сюжет был забракован давным-давно. Почему они позволяли нам продолжать работать над ним? Они боялись мне об этом сказать?
Вот такая печальная история, на которую, кстати, отреагировал в своем твиттере и Роб Пардо из Blizzard, высказавшись в том духе, что «у каждого своя правда». К сожалению, версию всего этого от Blizzard мы, скорее всего, по понятным причинам никогда не узнаем. Но все это неплохо объясняет, почему работа над фильмом так сильно затянулась.
Надеемся, что с новыми сценаристом и режиссером Blizzard найдет общий язык и наконец-то запустит съемки фильма по вселенной Warcraft, который мы ждем уже седьмой год.
EA закрывает BioWare San Francisco (EA2D)
2013-03-06 06:22:41 (читать в оригинале)Как сообщает GamesRadar, 25 из 30 сотрудников BioWare San Francisco, ранее известной как EA2D, будут уволены. Фактически можно говорить о закрытии студии. EA2D занималась разработкой Dragon Age Journeys — флеш-игры, связанной с Dragon Age: Origins. Впоследствии эта же компания создала и игру для Facebook и Google+ Dragon Age Legends, которая позволяла открывать всякие плюшки для [...] Continue reading
Тэги: age, bioware, dragon, dragonage3.ru, ea2d, francisco, journey, legend, san, слух
Комментарии | Постоянная ссылка
Torment: Tides of Numenera выходит на Кикстартер
2013-03-05 08:48:03 (читать в оригинале)Брайан Фарго, руководитель компании inXile, которая ведет разработку Torment: Tides of Numenera, сообщил в своем твиттере, что игра выходит на Кикстартер уже в эту среду, 6 марта в 6 часов утра по стандартному тихоокеанскому времени, что соответствует 18:00 по московскому … Читать дальше → Continue reading
Тэги: inxile, kickstarter, mac, numenera, subgames.ru, tide, torment:
Комментарии | Постоянная ссылка
Экипировка на вырост
2013-03-05 07:00:15 (читать в оригинале)Как-то в конце прошлого года мы (с помощью разработчиков Grim Dawn) уже показывали обычную экипировку в игре. Теперь настал час экипировки «на вырост», экипировки покруче. Zantai в своем очередном обновлении сначала показал примеры редких вещей (зеленого цвета) с крутыми аффиксами. Недавно в игру было добвлено аж 111 редких аффиксов, а всего их теперь 294. Видимо, [...] Continue reading
Категория «SEO»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+539 |
551 |
QoSyS |
|
+530 |
550 |
zwerjok |
|
+513 |
620 |
Psd Tutorials |
|
+501 |
549 |
Темы_дня |
|
+464 |
504 |
Я,мой блог и интернет |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
21 |
Блог интернет-разработчика |
|
-2 |
6 |
SeoAdvice |
|
-5 |
3 |
Идеи, которые могут изменить мир |
|
-6 |
152 |
Олимпийский блог |
|
-7 |
2 |
SEO Критик |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
