Сегодня 31 декабря, среда ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Субъективно об играх
Субъективно об играх
Голосов: 1
Адрес блога: http://kapxapot.blogspot.com/
Добавлен: 2009-11-25 15:29:48
 

«Керриган: Надежда и мщение» — новый комикс по StarCraft

2013-03-08 11:40:37 (читать в оригинале)

К релизу StarCraft II: Heart of the Swarm компания Blizzard выпустила бесплатный веб-комикс Kerrigan: Hope and Vengeance (Керриган: Надежда и мщение), который раскрывает новые страницы истории Керриган и поясняет, что произошло с ней после Wings of Liberty.

user posted image

Пока вышел нулевой пилотный выпуск, который будет пробным камнем. Это своего рода новый эксперимент Blizzard. Если комикс окажется популярен и заинтересует игроков, то в этой серии выйдут и следующие выпуски. Возможно, подобные небольшие веб-комиксы выйдут и по Warcraft с Diablo.

Вы можете бесплатно скачать комикс на Comixology, а если вам лень даже регистрироваться там, можете скачать напрямую с DAComics.ru. Пожалуй, мы его даже переведем на русский язык. Continue reading

Сэм Рейми о фильме по Warcraft: «Не виноватый я»

2013-03-06 08:34:58 (читать в оригинале)

Если вы следите за созданием фильма по Warcraft так же пристально как и мы, то помните, что недавно мы сообщали о том, что картина обрела нового режиссера и им стал Дункан Джонс. Если отмотать хронологию еще дальше, то перед этим многострадальный фильм получил нового сценариста (Чарльз Ливитт заменил на этом посту Роберта Родата) и лишился прежнего режиссера Сэма Рейми.

В новом интервьюVulture Сэм Рейми проливает свет на эти перипетии. Если в двух словах, то он во всем обвиняет неправильный менеджмент со стороны Blizzard.

user posted image

«Пока, Warcraft» — говорит Сэм Рейми

Vulture: Вы больше не связаны с фильмом по World of Warcraft, теперь его делает Дункан Джонс.

Сэм Рейми: Мне понравился его фильм «Луна 2112» (Moon) и я думаю, что он очень талантливый режиссер. Уверен, что если кто и справится с этой работой на отлично, то это он.

Vulture: Что было камнем преткновения в этом проекте?

Сэм Рейми: Роберт Родат работал над сценарием, и это занимало много времени. Я думаю, они [Blizzard?] начали немного нервничать по поводу Legendary, которая отвечает за выпуск фильма. В действительности все было еще сложнее, поэтому позвольте мне немного вернуться назад. Сначала они спросили меня, хочу ли я заняться этим, и я сказал: «Да, я люблю World of Warcraft и я думаю, это будет отличная картина». Я прочел сценарий, который был написан парнями из Blizzard, и он мне не очень подошел. Я сказал им, что я хотел создать свою оригинальную историю с Робертом, мы предложили ее Legendary, они приняли ее и предложили Blizzard. У них были замечания, но они приняли ее. Тогда Роберт написал сценарий, и, когда он уже закончил, мы поняли, что у Blizzard было право вето, о чем мы не знали. И в действительности они никогда окончательно и не утверждали тот оригинальный сюжет, который мы им предложили. Те их замечания на самом деле означали: «Мы не одобряем этот сюжет и мы хотим пойти другим путем», и так спустя девять месяцев, которые мы потратили на эту работу, нам, по сути, пришлось все начать с начала. И Роберт начал с начала, но это занимало слишком много времени для людей из Blizzard, и их терпение иссякло. Честно говоря, я думаю, это была ошибка менеджмента с их стороны, они нам не объяснили, что первый сюжет был забракован давным-давно. Почему они позволяли нам продолжать работать над ним? Они боялись мне об этом сказать?


Вот такая печальная история, на которую, кстати, отреагировал в своем твиттере и Роб Пардо из Blizzard, высказавшись в том духе, что «у каждого своя правда». К сожалению, версию всего этого от Blizzard мы, скорее всего, по понятным причинам никогда не узнаем. Но все это неплохо объясняет, почему работа над фильмом так сильно затянулась.

Надеемся, что с новыми сценаристом и режиссером Blizzard найдет общий язык и наконец-то запустит съемки фильма по вселенной Warcraft, который мы ждем уже седьмой год. Continue reading

EA закрывает BioWare San Francisco (EA2D)

2013-03-06 06:22:41 (читать в оригинале)

Как сообщает GamesRadar, 25 из 30 сотрудников BioWare San Francisco, ранее известной как EA2D, будут уволены. Фактически можно говорить о закрытии студии. EA2D занималась разработкой Dragon Age Journeys — флеш-игры, связанной с Dragon Age: Origins. Впоследствии эта же компания создала и игру для Facebook и Google+ Dragon Age Legends, которая позволяла открывать всякие плюшки для [...] Continue reading

Torment: Tides of Numenera выходит на Кикстартер

2013-03-05 08:48:03 (читать в оригинале)

Брайан Фарго, руководитель компании inXile, которая ведет разработку Torment: Tides of Numenera, сообщил в своем твиттере, что игра выходит на Кикстартер уже в эту среду, 6 марта в 6 часов утра по стандартному тихоокеанскому времени, что соответствует 18:00 по московскому … Читать дальше Continue reading

Экипировка на вырост

2013-03-05 07:00:15 (читать в оригинале)

Как-то в конце прошлого года мы (с помощью разработчиков Grim Dawn) уже показывали обычную экипировку в игре. Теперь настал час экипировки «на вырост», экипировки покруче. Zantai в своем очередном обновлении сначала показал примеры редких вещей (зеленого цвета) с крутыми аффиксами. Недавно в игру было добвлено аж 111 редких аффиксов, а всего их теперь 294. Видимо, [...] Continue reading


Страницы: ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.