Сегодня 21 марта, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные
Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные
Голосов: 10
Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/
Добавлен: 2007-10-24 18:05:40 блограйдером Robin_Bad
 

Программирование / DSL для XML в C++

2011-09-22 15:13:52 (читать в оригинале)

Что имеем


Начну с того, что расскажу немного о проекте, в котором работаю и как там все пишется. Может не у одних нас так…

Проект представляет из себя CRM систему, разрабатываемую специально для клиентов одного сегмента бизнеса. Проекту лет 6 и команда разработчиков состоит из 10 человек. Язык: C++ и PL/SQL.

Наша система исползует Plain Old XML, так уж повелось. И на используемые XML нет схем, по большей части. Что тут говорить, если юнит тесты прививаются здесь только второй год и менеджер до сих пор упрекает за время потраченное на их написание. Да ладно…

По ходу дела все улучшения появляются тогда когда текущее положение дел порядком надоедает и становится невмоготу. Так же произошло и сейчас.

Как и многие, я думаю, мы многое делаем неоптимально и не лучшим образом. Главное делаем. Пример с XML не исключение.
Читать дальше →


Ruby on Rails / [Из песочницы] Валидационные сообщения на русском в Rails 3

2011-09-22 15:08:30 (читать в оригинале)

Тема простая, но мне пришлось потратить некоторое время, прежде чем из разрозненных источников я понял, как наиболее быстро и просто получить сообщения об ошибках валидации на русском. Этот пост поможет сэкономить немного времени новичкам.
Читать дальше →


Game Development / Погружение в скрипты игрового движка Unity3d, ч.2

2011-09-22 14:43:14 (читать в оригинале)

Доброго времени суток всем читателям! Не так давно мною была опубликована статья, охватывающая некоторые часто используемые скриптовые возможности движка Unity3d. В этой части я хотел бы написать о скриптовых событиях, вызываемых при различных условиях. Все, указанные в данной части справочника, функции доступны в любом скрипте, который «повешен» на игровой объект.

Читать дальше →


Системное программирование / Необычное использование генератора отчётов

2011-09-22 14:28:15 (читать в оригинале)

На заре своей карьеры пришлось столкнуться с обслуживанием и написанием бухгалтерских программ и систем учёта. С тех пор, несмотря на то, что прошло 18 лет, стойко держалось неприятие всего, связанного с учётом и отчётами. И кто бы мог подумать, что судьба забросит меня в компанию, занимающуюся разработкой генератора отчётов. Всё моё естество тянулось (и продолжает тянуться) к системному программированию, а участие в разработке софта для генерации отчётов — наказание за грехи молодости. Собственно говоря, эта статья рассказывает о попытке «вырваться из клетки» и совместить несовместимое — системное программирование и генераторы отчётов.
Читать дальше →


Google / [Опрос] Интересны ли вам статьи / переводы статьей о "взломе" интервью в Google

2011-09-22 13:48:39 (читать в оригинале)



Страницы: ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Стихи»
Взлеты Топ 5
+223
233
CAPTAIN
+196
256
Yurenzo
+185
193
Simple_Blogger
+171
263
Annelle
+166
246
Similis_Deo
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.