|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные/Записи в блоге |
|
Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные
Голосов: 10 Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/ Добавлен: 2007-10-24 18:05:40 блограйдером Robin_Bad |
|
Google Chrome / Навигация по Хабру при помощи клавиатуры
2011-08-02 16:29:02 (читать в оригинале)Написал небольшой userscript добавляющий навигацию при помощи клавиатуры на Хабр.
- PageDown — Переход к следующему посту
- PageUp — Переход к предыдущему посту
- Enter — Открыть текущий пост
- Ctrl + Enter — Открыть пост на новой вкладке
- Back — Вернутся назад
- Ctrl + Right — Следующая страница
- Ctrl + Left — Предыдущая страница
- Ctrl + Home — На главную
Может быть кому-нибудь пригодится.
Программирование / [Из песочницы] Программирование на калькуляторах МК: как я делал графические игры
2011-08-02 16:28:29 (читать в оригинале)После прочтения статьи о программируемом микрокалькуляторе на iOS на меня накатил такой приступ ностальгии, что я полез копаться в книжный шкаф, и, после продолжительного поиска, нашёл старую тетрадь с конспектами по программированию и самостоятельно разработанными играми.
Читать дальше →
HTML5 / [Из песочницы] Карта на HTML
2011-08-02 16:18:28 (читать в оригинале)Здравствуйте! Года полтора назад, когда пробовал себя в создании сайтов, я решил сделать карту города. Меня мотивировало то, что город у нас небольшой, и то, что такой онлайн-карты еще нет (не считая конечно фотографии со спутника). Но меня опередил один веб-мастер, создав карту города на флеше. Там были фотографии, панорамы, онлайн-трансляции с веб-камер на перекрестках и т.д. Я понял, что не осилю такое, и ограничился созданием карты района, в котором живу.
Читать дальше →
Анимация и 3D графика / Технология программной трассировки лучей от Euclideon
2011-08-02 16:04:43 (читать в оригинале)Маленькая австралийская компания Euclideon сделала громкое заявление, что разработала новую технологию рендеринга 3D-графики, которая якобы «в 100 000 раз лучше» ныне существующих. Они имеют в виду количество полигонов: их графический движок (конвертер полигонов) Unlimited Detail способен рендерить более 21 триллиона вокселов на 20 FPS с помощью программной трассировки лучей (рейтрейсинга).
Читать дальше →
Тэги: detail, euclideon, unlimited, воксел, графика, компьютерный, конвертер, луч, полигон, растеризация, рейтрейсинг, рендеринг, трассировка
Постоянная ссылка
Веб-разработка / [Опрос] Разрабатывая новые продукты, обеспечиваете ли вы поддержку IE6?
2011-08-02 15:27:32 (читать в оригинале)
Категория «IT»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+646 |
670 |
Remi_Etien_Le_Bo |
|
+628 |
671 |
Темы_дня |
|
+606 |
617 |
ClericDade |
|
+578 |
618 |
OnepaTop |
|
+544 |
583 |
wishmaster-moscow |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
9 |
Markup |
|
-1 |
35 |
Русский Ubuntu Linux |
|
-1 |
38 |
Elephant_Talk |
|
-1 |
299 |
Блог Мэтра |
|
-5 |
28 |
Заметки Servisnika о компьютерном железеЗаметки Servisnika о ком |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
