Сегодня 6 января, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7278
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные
Хабрахабр: Коллективные / Блоги / Захабренные
Голосов: 10
Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/
Добавлен: 2007-10-24 18:05:40 блограйдером Robin_Bad
 

Flash-платформа / Быстрый доступ к 2D-массиву

2011-06-22 03:09:15 (читать в оригинале)

Задача простая и типичная. Есть большой двумерный массив. И нам хочется наиболее эффективно с ним работать. В моем случае, меня интересовал массив чисел (байт).

Что ж… Самое простое, что приходит на ум — это воспользоваться стандартным двумерным массивом типа и обращаться к элементам на манер a[x][y]. Но насколько это эффективно? Возможно, будет быстрее оперировать с одномерным массивом и обращаться к элементам как a[x + y*size_x]?

Чтобы расставить все точки над i, я написал тест, который проверяет скорость чтения и записи различных вариантов массивов.

На ум пришли следующие варианты:
  • 2-мерный нетипизированный массив (Array)
  • 1-мерный нетипизированный массив (Array)
  • 2-мерный типизированный массив (Vector.<Vector.<int>>)
  • 1-мерный типизированный массив (Vector.<int>)
  • Использование BitmapData как хранилища и setPixel/getPixel для доступа
  • 1-мерный массив байт (ByteArray)
  • Ну, и наконец, изврат. Обращение к ByteArray, ускоренное средствами быстрого доступа к памяти технологии Alchemy
Читать дальше →

Тэги: array, flash, vector

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.