![]() ![]() ![]()
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
![]()
Видеоroom #24 ...2011-10-06 23:11:13 (читать в оригинале)![]() В этом выпуске: - «Afterfall: InSanity» - неожиданно четко "определился" с релизом – на РС игра выйдет уже 25 Ноября ... должно быть получится «страшненькая», но «душевная» игра - и даже если не так, то во-первых – от новой игровой вселенной в постапокалиптическом мире заранее открещиваться было бы просто глупо – эта «тема» многими любима и практически неисчерпаема – а во-вторых – история рассказывает о похождениях не классического «бесстрашного мастера на все руки», но разочаровавшегося в жизни психолога, «профессия» которого не позволяет ему рассчитывать на полноценный «продовольственный паек» от мечущихся в агонии остатков человечества – по крайней мере до тех пор, пока перед сильными мира сего не возникнет проблема, которую нельзя решить применив грубую физическую силу ... - «Shank 2» - очень оперативный анонс второй части достойной "маленькой" игры от Klei Entertainment – сиквел ожидается «классический», приготовленный по формуле «тех же щей да по-гуще налей» (релиз на всех основных платформах в первом квартале 2012 года) - «Signal Ops» - игры, позволяющие вам практически дословно пережить в реальной жизни ситуацию описываемую фразой «крутиться как белка в колесе» - то-есть те, в которых вам приходится управлять (часто не «на прямую») отрядом из нескольких ярко выраженных индивидуальностей в он-лайн режиме – появляются с периодичностью в пару лет и поднимают серьезную волну ностальгии о старых временах, в которых точно такие же проекты, с поправкой на развитие технологий, в свое время пытались сделать что-то подобное ... чаще всего эта «волна» разбивается о заграждения заостренной рыночной конъюнктуры, не допускающей такие дизайнерские вольности до большого объема играющих масс – тем не менее, будучи воплощением яркой, но сложной в исполнении концепции, они остаются в памяти «избранных» навсегда ... так вот небольшая студия «на трех человек» - Space Bullet – пытается сделать именно такую игру – смелую и неоднозначную ... «краудфондинг» на данный момент не очень-то помог в сборе средств на разработку проекта ... тем не менее, если эта игра когда-нибудь и будет закончена – она будет матерым РС-эксклюзивом ... - «Retro/Grade» - в очередной раз придется извиниться за то, что я настолько сильно одержим этой смесью из «shoot’em up»’а и музыкально-ритмической игры ... просто в этом видео Мэтт Гильгенбах (в своей извечной фестивальной «желтой каске») максимально доступно показывает как все это работает – не мог «пройти мимо» и не запостить это (дата релиза в сервисе PSN будет объявлена какое-то время спустя) ... - «The Swapper» - инди-проект со сложной судьбой (концепт игры без особых успехов «обивал пороги» множества игровых выставок с «независимым» уклоном в течении пары лет – до тех пор пока не «переехал» на новый движок и не превратил своего создателя в жутко эффектного программиста) от одинокого финского разработчика (который, став «эффектным программистом» сразу же смог найти себе пару друзей с такими же «замашками», которые тут же приступили к разработке игры) – этот головоломный платформер, в котором главному герою позволено клонировать себя практически без ограничений и подселять свое сознание в нужную ему на данный момент собственную копию (которую и "убить не жалко"), был создан под впечатлением книги одного скандинавского писателя-фантаста, рассказывающего о жизни человеческого мозга, отделенного от тела и обитающего в заполненной специальным раствором колбе – чувствуете количество возможных сюжетных поворотов? ... а еще все модели игрового окружения тут сделаны из пластилина ... нет, я серьезно! (релиз проекта, при удачном стечении обстоятельств, состоится в начале 2012 года) ... - «I Am Alive» - слухи подтвердились – резко умерившая свои амбиции адвенчура (рассказывающая о приключениях «обычного человека» в развалинах мира, который сошел с ума от отчаяния и желания выжить) за авторством Ubisoft Shanghai все же появится в цифровых приставочных сервисах этой зимой ... - «The Legend of Zelda: Skyward Sword» - а вот и еще одна достойная причины ждать выхода новой «полноценной» части приключений Линка – все идет к тому, что в «последней БОЛЬШОЙ игре» для Nintendo Wii нам расскажут завязку одной из самых известных любовных историй всех времен! (с пафосом, конечно, перегнул ... хватило бы и «в истории видеоигр» - но просто не мог удержаться) – Хидемаро Фуджибаяши и Ейджи Аонума обещают подробно объяснить почему же этот классический видеоигровой «герой» так бездумно каждый раз ввязывается в грандиозные неприятности, чтобы помочь этой классической видеоигровой "принцессе" ... великое таинство вот-вот, по крайней мере номинально, перестанет существовать ... или превратится во что-то иное! (релиз на Nintendo Wii – 18 Ноября 2011 года) ... - «Tower22» - без пары месяцев годичной давности трейлер ужастика за авторством голландца Рика Нювлаата (который теперь, похоже, станет вторым самым известным «бывшим водопроводчиком» после Марио ... Луиджи не берем в счет!), совершенно неожиданно объявившийся на тематических ресурсах, привлек к проекту огромное количество внимания – сами посудите, единолично собрать такую жуть «в свободное время», используя всего лишь доморощенный движок и текстуры/модели из «Half-Life 2», отважится далеко не каждый ... ближайшие планы теперь уже небольшой группы «добровольных» разработчиков – до конца года выпустить еще один геймплейный трейлер (не настолько «постановочный», как дебютное видео ... вообще проект будет геймплейно концентрироваться на решении головоломок и плотной атмосфере, без активного вовлечения геймеров в периодически подстегиваемый сюжетом экшен) и набрать новых членов команды ... так что если «все срастется» - активная разработка игры «в свободное время» начнется в начале 2012 года) ... - «Batman: Arkham City» - вальяжный «пролет» над городом ... кажется я в этом выпуске Видеоroom’а уже упоминал о «классическом сиквеле»? ... хмм, ладно – повторюсь ... это тоже «классический сиквел» ... офигительно классной игры (релиз на приставках – 18 Октября 2011, релиз на РС – Ноябрь 2011) ... - «Voxatron» - важная составляющая успеха видеоигры – правильный человек у ди-джейского пульта ... чувствуете бит? – даааааааа ... даже при условии, что твоя игра на 100% из обезумевших вокселей, что само по себе означает «успех» (релиз на РС в течение ближайшего месяца) ... Далее - все видео в "подробной" записи ... См. так же: Видеоroom #23 ...
|
![]() ![]() ![]()
Категория «Поп звезды»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5
![]()
Популярные за сутки
|
Загрузка...
![Загрузка... Загрузка...](/themes/1/i/loader/loader.gif)
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.