![]() ![]() ![]()
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
![]()
Chivalry: Medieval Warfare - лыцари!! скорее!! ...2012-07-15 16:29:23 (читать в оригинале)![]() У меня есть одна слабость (одна "из"!) - я превращаюсь в по-настоящему разъяренную базарную бабку в тот момент, когда разговор заходит о неспособности некоторых крутых голливудских режиссеров и продюссеров выбить уже нормальные деньги на съемку эффектного боевика в декорациях средневекового танца смерти - чтоб с массовыми сражениями, чтоб с крутой хореографией, чтоб со смачными спец-эффектами, чтоб все предельно детализировано, чтоб ужасный фетишизм был в обращении с доспехами, оружием и боевыми лошадьми, чтоб тактика и философия боев на мечах в толпе народа была показана правдоподобно, без упрощений и преукрас, чтоб после просмотра сразу хотелось бы насиловать и грабить крестьян соседнего помещика или отправиться в дальний поход в незнакомые земли, чтобы погибнуть от руки неверного, мучаясь от какой-нибудь экзотической болезни ... эхх ... чаще всего разговор сводится к тому, что просто все это не настолько популярно, что не отобьет вложенных денег, что ... что первопроходцами в создании подкласса такого специфического жанра визуально разнузданных и не отягощенных физическими нагрузками развлечений должны стать видеоигры - по крайней мере они должны каким-то образом катализировать этот процесс ... ведь глядя, например, на успех и популярность (ограниченную морально, правда) игр на подобие "Assassin's Creed", очень даже активно популяризирующих интерес неокрепшего детского (или заторможенного взрослого) мозга в изучении различных культурно-исторических периодов истории человечества, и раз за разом просматривая потрясающие, захватывающие дух, стильные CG-ролики на тему описываемой там же межвременной понажовщины - понимаешь, что потребность в подобной развлекухе как никогда высока в геймерской среде, способной "заразить" подобным увлечением соседствующие культурные массы в очень небольшой период ... ... но это ведь "простой" путь - нарисовал "на компьютере" эффектное умерщвление с помощью холодного оружия и ... и все - можешь "отдыхать", пиарить свое творение, "стричь купоны, детка" ... кхм ... ну и все в таком духе ... ничего особенного, то-есть ... потому "сложны путь" тоже имеется, в случае с видиоиграми это еще и наследственно тяжелый случай, застарелый, ужасно воняющий ... фуу ... я о том, чтобы в рамках видеоигры воссоздать нечто подобное - вот это действительно задача для художников игрового кода! - задача, с которой мало кто может справиться ... особенно если это сражения на мечах ... особенно если в мультиплеере ... особенно если все это происходит от первого лица ... как же круто, что есть безумцы не поставившие на создании подобной игры крест! (или расчетливые, падкие на эксклюзивность действа, в худшем понятии этого слова "капиталисты", падкие до денежных знаков) - и мы следим за их успехами, вы же помните! - вот он новый эпизод "дневничка разработчиков" от Torn Banner Studios - их проект "Chivalry: Medieval Warfare" все ближе к осеннему релизу на Steam ... ... пара интересностей из нового дневника: - разработчики уверены, что их бой на мечах в кой-то веки "не сосет" и утверждают об этом открыто! (самоубийцы, эхх) ... - Torn Banner стараются по-внимательней отнестись к визуальному оформлению заштамповонного игрового процесса типа "захвати флаг" или "удерживай территорию" - визуализация с помощью горящих человеческих хаток, вырезание "под корень" мирного населения - гигантские шаги в нужном направлении ... апплодисменты! я серьезно! ... Далее - видео ...
|
![]() ![]()
Категория «Писатели»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5
![]()
Популярные за сутки
|
Загрузка...

BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.