Сегодня 10 апреля, пятница ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Arkane Studios не исключает возможности появления сиквела Dishonored

2012-04-27 09:13:11 (читать в оригинале)

DishonoredРаф Колантонио (Raf Colantonio), один из креативных директоров Dishonored, дал интервью VG247, в котором отметил, что разработчики из Arkane Studios «открыты» идее создания сиквелов и других продуктов на базе этой интеллектуальной собственности. «В настоящее время мы полностью сосредоточены на производстве игры и не думаем о чем-то другом, - сказал он. – Но Dishonored - это большой открытый мир, в котором найдется место другим играм». Второй креативный директор проекта, Харви Смит (Harvey Smith), работавший над Deus Ex, Thief и Arx Fatalis, добавил, что создание игры по новой лицензии было «амбициозной» и опасной затеей, но сейчас команда довольна тем, как продвигается разработка. «Мы проводим за этой игрой огромное количество времени и счастливы быть ее частью, - признался он. – Нам нравится не только игровая механика, но и сама вселенная, в которой разворачиваются ее события. Делая игру по новой интеллектуальной собственности, приходится прорабатывать каждую деталь – от религии и индустрии до названия денежной валюты. Вдобавок, такую игру, как Dishonored, очень трудно создавать, потому что в ней должны быть реализованы различные стили и способы прохождения с уникальными последствиями выбора игрока». «Это очень гармоничный, непохожий ни на один другой мир, - добавил Смит. - Играя, геймер будет чувствовать, что ему открылось лишь 10% существующего в этой вселенной». Dishonored выйдет в этом году на PS3, Xbox 360 и PC.


Ubisoft зарегистрировала домены для Rayman Legends

2012-04-27 08:12:04 (читать в оригинале)

Rayman: OriginsВ начале недели в Сеть утекла информация о сиквеле 2D-платформера Rayman: Origins, замеченная в опросе от постоянного партнера Ubisoft, маркетинговой компании Arkenford. Как пишет Fusible, недавно издатель зарегистрировал несколько доменных имен для таинственной Rayman Legends – вероятно, продолжения четвертой игры основой серии. Согласно информации на domaintools.com, RaymanLegends.com и Rayman-Legends.com были созданы для Ubisoft Entertainment 25 апреля. Стоить отметить, что название Rayman Legends уже фигурировало в слухах – незадолго до Е3 2011 появилась информация о том, что она выйдет для Wii U, тогда еще носившей кодовое имя Project Cafe. Не исключено, что игра станет эксклюзивом для новой платформы, на развитие библиотеки которой у Ubisoft, как известно, большие планы. По слухам, сиквел предложит более традиционный фэнтезийный сеттинг с «легендарными замками, вампирами, призраками и греческими богами», но игровой процесс и визуальный стиль при этом останутся прежними. Rayman: Origins вышла на PS3, Xbox 360 и Wii в прошлом ноябре, а в этом году появилась также в версиях для PS Vita и PC. Релиз 3DS-версии игры запланирован на 8 июня.


Бонусы предзаказа Torchlight 2

2012-04-27 07:35:18 (читать в оригинале)

Torchlight 2Ролевой экшен Torchlight 2 от Runic Games стал доступен для предварительного заказа на официальном сайте проекта и в сервисе цифровой дистрибуции Steam за 19,99 доллара (449 р.). Купив игру заранее, игроки бесплатно получат копию оригинальной Torchlight, выпущенной в 2009 году и названной лучшим дебютным проектом по версии Game Developers Choice Awards 2010. Как и в случае с большей частью игр, ориентированных на кооператив, сервис предлагает приобрести сразу четыре копии ролевого экшена по цене трех - за 44,99 доллара (1349 р.). Дата релиза Torchlight 2 до сих пор не объявлена, однако, по словам разработчиков, работа над игрой уже практически окончена. «Игра практически готова, и мы с нетерпением ждем, когда она попадет в руки игрокам, - сказал президент и ведущий разработчик проекта Тревис Болдри (Travis Baldree). – Это был длинный путь. Создание игры отняло больше времени, чем мы рассчитывали, но мы надеемся, что вы согласитесь с тем, что отсрочка релиза себя оправдала. Спасибо за вашу поддержку!». Runic планировала выпустить сиквел еще в прошлом году, однако из-за необходимости дальнейшей «полировки» контента и проведения бета-тестирования дата выхода переносилась несколько раз. В отличие от первой части, Torchlight 2 предложит онлайновый и локальный кооператив с удобной системой matchmaking, режим New Game Plus и поддержку модификаций. В ней также появятся четыре совершенно новых класса персонажей, а игровой мир больше не будет ограничен одним городом.


Второй бесплатный DLC для Portal 2 выйдет в мае

2012-04-27 07:01:38 (читать в оригинале)

Portal 2В октябре прошлого года Valve сообщала о подготовке к релизу нового редактора уровней для паззл-платформера Portal 2. На этой неделе компания официально объявила о том, что он будет выпущен в виде бесплатного DLC «Perpetual Testing Initiative» для сервиса цифровой дистрибуции Steam (PC и Mac) 8 мая. Пока неизвестно, когда редактор появится в версиях для PS3 и Xbox 360. Дополнение позволит игрокам просто и удобно создавать собственные тестовые камеры не выходя из игры и размещать их в Steam Workshop, откуда их смогут скачать другие пользователи. Карты также можно будет оценивать, благодаря чему игроки смогут легче ориентироваться в пользовательском контенте. Понравившиеся головоломки нужно будет лишь выбрать, после чего они будут автоматически загружены в игру. Бета-версия пакета инструментов для создания собственных карт Portal 2 Authoring Tools, включающего новую версию редактора движка Source, набор компиляторов и образцы карт и моделей появился в Steam в прошлом мае. Первый DLC для Portal 2, «Peer Review», вышел на PC, Mac, PS3 и Xbox 360 в октябре и добавил в игру новые тестовые камеры для кооперативной кампании, режим Challenge Mode и таблицы лидеров. Купить игру можно в нашем магазине.


Продюсер Dead Space извинился за критику Gears of War

2012-04-25 07:13:23 (читать в оригинале)

Gears of War 3На прошлой неделе продюсер сюжетной составляющей Dead Space Чак Бивер (Chuck Beaver) раскритиковал серию Gears of War, сказав, что сценаристы просто «издавались» над ее сюжетом. Советуя читателям блога EA The Beat, как правильно писать игровые сценарии, Бивер заметил, что знаменитая серия шутеров может послужить образчиком «худших сценариев за всю историю видеоигр». Эти слова вызвали довольно сильный резонанс в Интернете, и продюсеру пришлось объясняться перед фанатами Epic Games и самой компанией-разработчиком. «Мои комментарии насчет Gears of War были вынуты из контекста, - заявил он в официальном послании EA, опубликованном на сайте IGN. – Во-первых, я большой фанат этой серии и считаю, что это грандиозный франчайз, вдохновивший немало выдающихся современных игр. Gears of War заслуженно считаются играми высочайшего класса. Успех этой интеллектуальной собственности доказывают и огромные продажи, и сумасшедшая фанатская база. Благодаря вкладу Epic Games игровая индустрия стала намного лучше, и мы все в долгу перед ними за все, что они сделали». С тем, что в сюжетном плане серия вряд ли представляет собой нечто большее, чем «незамысловатый шутер о солдатах», согласен и сам Клифф Блежински (Cliff Bleszinski). Дизайн-директор надеется, что будущие Gears of War будут более серьезными, похожими на Band of Brothers и даже фильмы Кристофера Нолана (Christopher Nolan).        


Страницы: ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.