Сегодня 22 января, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

BioShock для PS Vita «заморожена» до окончания разработки BioShock: Infinite

2012-04-27 09:53:59 (читать в оригинале)

BioShock: InfiniteРазработка анонсированной на Е3 2011 новой игры серии BioShock для PlayStation Vita начнется только после окончания работы над BioShock: Infinite. Об этом в интервью Wired сообщил руководитель студии Irrational Games, ведущий дизайнер и сценарист серии Кен Левайн (Ken Levine). В течение полугода после анонса никакой информации об игре не появлялось, а в октябре в разговоре с журналистами Joystiq Левайн заявил, что этот проект, скорее всего, будет поручен какой-то внешней студии. «Такие игры требуют огромных усилий, и заниматься двумя проектами одновременно невозможно, - сказал он. – Пока BioShock: Infinite не будет готова, мы не сможем уделять достаточно внимания новой игре для PlayStation Vita, - сказал он. – Я бы не хотел говорить о ней сейчас, потому что это был бы разговор об абстрактных вещах. Когда я смогу ее показать, я буду рад это обсудить. Я не хочу пытаться вас в чем-то убедить – пусть лучше игра сделает это за меня». Левайн объяснил, что еще не готов сколько-нибудь определенно описать новую игру и дал журналистам понять, что спрашивать о ней бессмысленно по крайней мере до выхода BioShock: Infinite. Британский релиз третьей части серии состоится 19 октября в версиях для PC, PS3 и Xbox 360.


Arkane Studios не исключает возможности появления сиквела Dishonored

2012-04-27 09:13:11 (читать в оригинале)

DishonoredРаф Колантонио (Raf Colantonio), один из креативных директоров Dishonored, дал интервью VG247, в котором отметил, что разработчики из Arkane Studios «открыты» идее создания сиквелов и других продуктов на базе этой интеллектуальной собственности. «В настоящее время мы полностью сосредоточены на производстве игры и не думаем о чем-то другом, - сказал он. – Но Dishonored - это большой открытый мир, в котором найдется место другим играм». Второй креативный директор проекта, Харви Смит (Harvey Smith), работавший над Deus Ex, Thief и Arx Fatalis, добавил, что создание игры по новой лицензии было «амбициозной» и опасной затеей, но сейчас команда довольна тем, как продвигается разработка. «Мы проводим за этой игрой огромное количество времени и счастливы быть ее частью, - признался он. – Нам нравится не только игровая механика, но и сама вселенная, в которой разворачиваются ее события. Делая игру по новой интеллектуальной собственности, приходится прорабатывать каждую деталь – от религии и индустрии до названия денежной валюты. Вдобавок, такую игру, как Dishonored, очень трудно создавать, потому что в ней должны быть реализованы различные стили и способы прохождения с уникальными последствиями выбора игрока». «Это очень гармоничный, непохожий ни на один другой мир, - добавил Смит. - Играя, геймер будет чувствовать, что ему открылось лишь 10% существующего в этой вселенной». Dishonored выйдет в этом году на PS3, Xbox 360 и PC.


Ubisoft зарегистрировала домены для Rayman Legends

2012-04-27 08:12:04 (читать в оригинале)

Rayman: OriginsВ начале недели в Сеть утекла информация о сиквеле 2D-платформера Rayman: Origins, замеченная в опросе от постоянного партнера Ubisoft, маркетинговой компании Arkenford. Как пишет Fusible, недавно издатель зарегистрировал несколько доменных имен для таинственной Rayman Legends – вероятно, продолжения четвертой игры основой серии. Согласно информации на domaintools.com, RaymanLegends.com и Rayman-Legends.com были созданы для Ubisoft Entertainment 25 апреля. Стоить отметить, что название Rayman Legends уже фигурировало в слухах – незадолго до Е3 2011 появилась информация о том, что она выйдет для Wii U, тогда еще носившей кодовое имя Project Cafe. Не исключено, что игра станет эксклюзивом для новой платформы, на развитие библиотеки которой у Ubisoft, как известно, большие планы. По слухам, сиквел предложит более традиционный фэнтезийный сеттинг с «легендарными замками, вампирами, призраками и греческими богами», но игровой процесс и визуальный стиль при этом останутся прежними. Rayman: Origins вышла на PS3, Xbox 360 и Wii в прошлом ноябре, а в этом году появилась также в версиях для PS Vita и PC. Релиз 3DS-версии игры запланирован на 8 июня.


Бонусы предзаказа Torchlight 2

2012-04-27 07:35:18 (читать в оригинале)

Torchlight 2Ролевой экшен Torchlight 2 от Runic Games стал доступен для предварительного заказа на официальном сайте проекта и в сервисе цифровой дистрибуции Steam за 19,99 доллара (449 р.). Купив игру заранее, игроки бесплатно получат копию оригинальной Torchlight, выпущенной в 2009 году и названной лучшим дебютным проектом по версии Game Developers Choice Awards 2010. Как и в случае с большей частью игр, ориентированных на кооператив, сервис предлагает приобрести сразу четыре копии ролевого экшена по цене трех - за 44,99 доллара (1349 р.). Дата релиза Torchlight 2 до сих пор не объявлена, однако, по словам разработчиков, работа над игрой уже практически окончена. «Игра практически готова, и мы с нетерпением ждем, когда она попадет в руки игрокам, - сказал президент и ведущий разработчик проекта Тревис Болдри (Travis Baldree). – Это был длинный путь. Создание игры отняло больше времени, чем мы рассчитывали, но мы надеемся, что вы согласитесь с тем, что отсрочка релиза себя оправдала. Спасибо за вашу поддержку!». Runic планировала выпустить сиквел еще в прошлом году, однако из-за необходимости дальнейшей «полировки» контента и проведения бета-тестирования дата выхода переносилась несколько раз. В отличие от первой части, Torchlight 2 предложит онлайновый и локальный кооператив с удобной системой matchmaking, режим New Game Plus и поддержку модификаций. В ней также появятся четыре совершенно новых класса персонажей, а игровой мир больше не будет ограничен одним городом.


Второй бесплатный DLC для Portal 2 выйдет в мае

2012-04-27 07:01:38 (читать в оригинале)

Portal 2В октябре прошлого года Valve сообщала о подготовке к релизу нового редактора уровней для паззл-платформера Portal 2. На этой неделе компания официально объявила о том, что он будет выпущен в виде бесплатного DLC «Perpetual Testing Initiative» для сервиса цифровой дистрибуции Steam (PC и Mac) 8 мая. Пока неизвестно, когда редактор появится в версиях для PS3 и Xbox 360. Дополнение позволит игрокам просто и удобно создавать собственные тестовые камеры не выходя из игры и размещать их в Steam Workshop, откуда их смогут скачать другие пользователи. Карты также можно будет оценивать, благодаря чему игроки смогут легче ориентироваться в пользовательском контенте. Понравившиеся головоломки нужно будет лишь выбрать, после чего они будут автоматически загружены в игру. Бета-версия пакета инструментов для создания собственных карт Portal 2 Authoring Tools, включающего новую версию редактора движка Source, набор компиляторов и образцы карт и моделей появился в Steam в прошлом мае. Первый DLC для Portal 2, «Peer Review», вышел на PC, Mac, PS3 и Xbox 360 в октябре и добавил в игру новые тестовые камеры для кооперативной кампании, режим Challenge Mode и таблицы лидеров. Купить игру можно в нашем магазине.


Страницы: ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.