|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Ubisoft Montreal о секциях с современным сеттингом в Assassin's Creed 3
2012-04-03 23:29:27 (читать в оригинале)
В интервью CVG на недавней презентации в Лондоне сценарист Assassin’s Creed 3 Мэтт Тернер (Matt Turner) отметил, что в новой игре будет больше игрового процесса за Дезмонда Майлза (Desmond Miles), чем в любой другой части серии. Раньше разработчики не раз говорили, что третья номерная игра сериала закончит историю протагониста всех пяти ее крупных частей, поскольку по задумке 21 декабря 2012 года в мире Assassin’s Creed свершится пророчества Майя и произойдет конец света. Согласно сюжету серии, именно в этот день Abstergo Industries запустит спутник Eye-Abstergo, который усилит мощь Яблока Эдема (Apple of Eden) и даст корпорации власть над миром. Ничего о том, как именно это случится, Тернер предпочел не сообщать. «Все, что я могу сказать – в Assassin’s Creed 3 вам придется играть за Дезмонда так много, как никогда раньше, - заметил он. – Значительная часть событий игры будет разворачиваться в современном сеттинге. Это очень важная составляющая сюжета, и я не хотел бы слишком о ней распространяться – игроки должны пережить это самостоятельно». Мировой релиз Assassin’s Creed 3 в версиях для PS3 и Xbox 360 запланирован на 31 октября. Спустя некоторое время игра появится на PC и Wii U.Фарго планировал привлечь Obsidian к разработке Wasteland 2 «с самого начала»
2012-04-03 22:38:18 (читать в оригинале)
В конце прошлой недели глава inXile Entertainment Брайан Фарго (Brian Fargo) объявил о том, что в создании Wasteland 2 будут участвовать разработчики из Obsidian Entertainment. В интервью RPS бывший коллега Фарго Крис Авеллон (Chris Avellone) выразил желание поработать над сюжетом, дизайном локаций и системой диалогов сиквела культовой ролевой игры конца 80-х. Однако у Obsidian есть условие: они помогут Wasteland 2 появиться на свет только в том случае, если по прошествии двух недель сборы проекта на Kickstarter достигнут 2,1 миллиона долларов. Вчера Фарго дал упомянутому сайту новое интервью, в котором признался, что решение сделать Obsidian соразработчиком игры не было внезапным – он изначально рассчитывал привлечь к работе над проектом экс-сотрудников Interplay. «Нам давно хотелось снова поработать вместе, - сказал он. – Я очень рад возможности нового сотрудничества с этими людьми, и особенно с Крисом Авеллоном – он по-настоящему талантлив и действительно способен помочь. Wasteland заставила его навсегда полюбить ролевые игры, и в том числе благодаря ей он оказался в игровой индустрии. Все они, и даже концепт-художники, такие как Андри Уоллин (Andree Wallin), способны установить высокую планку качества и следовать ей». Текущие пользовательские сборы Wasteland 2 уже преодолели отметку в 1,9 миллиона долларов.City Interactive анонсировала Alien Fear для PSN и XBLA
2012-04-03 21:21:09 (читать в оригинале)
Крупнейший польский разработчик и издатель видеоигр City Interactive официально объявил о подготовке к релизу нового научно-фантастического шутера от первого лица в «аркадном стиле» Alien Fear. Игра создается внутренней студией компании, базирующейся в Быдгоще, в цифровом формате для PlayStation Network и Xbox Live Arcade на движке Unreal Engine 3 и, как обещается, предложит «динамичный безостановочный игровой процесс в стиле run-and-gun». Игроки примут на себя роль члена элитного десантного отряда, отправленного на диверсионную миссию. Разработчики описывают Alien Fear как «непрерывный взрыв агрессии» с «адреналиновой» боевой системой и «прекрасными научно-фантастическими видами». Известно, что игра будет поддерживать кооперативный режим, однако подробностей этой составляющей пока нет. Дата релиза игры также не была объявлена. Первые концепт-арты Alien Fear можно посмотреть на Gematsu. В настоящее время City Interactive работает над современным военным шутером Sniper: Ghost Warrior 2, релиз которого в версиях для PS3, Xbox 360 и PC намечен на май этого года, шутером Enemy Front в сеттинге Второй мировой войны и недавно анонсированной World of Mercenaries с f2p-моделью распространения.Предзаказ The Secret World гарантирует доступ к публичному тестированию
2012-04-03 20:52:06 (читать в оригинале)
Крупнейший мировой издатель EA объявил, что за совершение предварительного заказа ММО-игры The Secret World Вы получите гарантированный доступ к официальному публичному бета-тестированию проекта. В частности, Вы получите доступ ко всем выходным, в течение которых и будет проходить основная часть тестов. Начнется всё 11 мая. Каждые выходные бета-тестирование будет возобновляться вновь и вновь, пока не наступит 19 июня. Другие бонусы предзаказ включают эксклюзивные внутриигровые предметы. Перечислим все бонусы предзаказа: гарантированный доступ ко всем "бета-выходным", начиная с 11 мая, с последующей возможностью перенести своих персонажей на каждый будущий эвент; гарантированный ранний доступ к игре, до четырех дней до официального релиза; эксклюзивный внутриигровой предмет, повышающий прирост опыта; эксклюзивная внутриигровая футболка, отличающаяся от остальных своим эксклюзивным "монстр-дизайном"; мощный питомец (Свирепый Волк, Египетская Кошка или Лоял Хаунд) для поддержки геймеров в бою; фору перед остальными геймерами на то, чтобы выбрать имя своему персонажу прежде, чем запустится игра. На участие в открытом бета-тестировании зарегистрировались свыше 750000 человек.Avalanche: Just Cause "идаелеьно подходит" следующему поколению Xbox и PS
2012-04-03 20:49:45 (читать в оригинале)
Шведский разработчик Avalanche Studios сообщил порталу Eurogamer, что известная серия Just Cause "идеально" подходит для следующей плафтормы Xbox и PlayStation 4. По слухам, третья игра серии экшена с открытыми игровым миром является одной из рарзабатываемых игр Avalanche, релиз которых намечен на 2013-2014 гг. Если Just Cause 3 является игрой слудющего поколения, предназначенной на ожидаемых платформах PS4 и следующей Xbox (запуск платформ ожидается на Рождество 2013), то вплоне вероятно, что игра может стать "релизным тайтлом" для платформ. "Существует очень сильная эмоциональная привязанность к франшизе, созданной мною и моей командой разработчиков. Именно поэтому наша студия мечтает о светлом будущем для Just Cause, - сказал вчера во второй половине дня босс Avalanche, Кристофер Сандберг. В наши дни, когда все пытаются разбогатеть, у меня сложилось мнение, что IP Just Cause идеально подходит для всех аспектов, которые смогут предложить технологии следующего поколения". Avalanche недавно объявила о дополнительных средствах, направленных на расширение деятельности своих студий в Нью-Йорке и Стокгольме, которые будут заниматься разработкой игр для консолей нынешнего и следующего поколений. Как минимум одна из разрабатываемых игр будет анонсирована в июне на Е3 2012.
Категория «Мобильная техника»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+283 |
307 |
Все для людей |
|
+253 |
275 |
Мобильные Люди - Луганск |
|
+250 |
268 |
Gatekeeper |
|
+227 |
238 |
zwerjok |
|
+225 |
237 |
Накукрыскин |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
10 |
Pc-blog: Компьютерные новости, игры, железо, безопасность, SEO |
|
-5 |
4 |
38gadgets.ru |
|
-6 |
62 |
Gadjetov.Net |
|
-7 |
33 |
Трудовые будни программиста |
|
-7 |
2 |
Вебпланета news |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

