Сегодня 23 января, пятница ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Кен Левайн о количестве диалогов в BioShock: Infinite

2012-03-20 17:03:29 (читать в оригинале)

BioShock: InfiniteВ беседе с журналистами Eurogamer креативный директор Irrational Games Кен Лввайн (Ken Levine) отметил, что фантастический шутер BioShock: Infinite значительно превосходит оригинальную BioShock по объему сценария. «Всего один уровень BioShock: Infinite содержит в три или четыре раза больше диалогов и взаимодействия между персонажами, чем вся первая BioShock», - сказал он. Создав новых героев, Букера Дьюитта (Booker Dewitt) и Элизабет (Elizabeth), Левайн, по его собственному замечанию, даже не подумал о том, как много времени ему придется посветить проработке их диалогов. «С одной стороны, их слишком много и заниматься этим порой утомительно, - заметил он. – Но с другой, мне очень нравится мир игры и я готов работать над сценарием с полной отдачей – прежде всего потому, что для меня это новый опыт. Мне интересно увидеть, как будут выглядеть все эти сцены, как сделать их по-настоящему интерактивными и реализовать все наши идеи». Левайн также отметил, что пытается раскрыть сюжет игры преимущественно без использования кат-сцен, а все моменты, когда свобода движения героя ограничена, делать интерактивными. BioShock: Infinite поступит в продажу в Европе 19 октября в версиях для PS3, Xbox 360 и PC.


Объявлена дата релиза платформера Closure на PSN

2012-03-17 01:52:57 (читать в оригинале)

Объявлена дата релиза платформера Closure на PSNКомпания-издатель Eyebrow Interactive сообщила новость о том, что официальной датой релиза инди-платформера Closure, разрабатываемого независимой студией Monochrome, будет значиться 27 марта 2012 года. Напомним, что игра появится эксклюзивно для PlayStation Network. 27 марта является релизом игры в США. Стоимость игры будет составлять $14.99 для обычных пользователей и $11.99 для членов PlayStation Plus. Дата релиза игры на территории Европы по-прежнему не подтверждена. Игра создавалась тремя талантливыми разработчиками и является пазл-платформером во всей его красе. Closure основывается на управлени светом. Стоит отметить, что игра стала лауреатом премии Grand Prize Winner на DICE 2012 Indie Game Challenge, а также победила в номинации Audio Excellence (Превосходное аудио-сопровождение) на IGF-2010. Для более наглядной информации предлагаем Вам взглянуть на официальный трейлер игры.


BioWare дала обещание обсудить концовки Mass Effect 3 немного позже

2012-03-17 01:49:44 (читать в оригинале)

BioWare дала обещание обсудить концовки Mass Effect 3 немного позжеКомпания-разработчик BioWare пообещала фанатам, что обсудит с ними различные концовки ролевой экшен-игры Mass Effect 3 чуть позже, дав возможность завершить прохождение игры большему числу поклонников серии. "Мы высоко ценим все сообщения, поулченные нами посредством обратной связи Mass Effect 3, и хотим отреагировать на них, чтобы Вы знали, что Вас слушают, - написал на официальном форуме Крис Пристли, координатор сообщества BioWare. Мы с радостью обсудим с Вами различные концовки игры посредством обратной связи и ответим на Ваши вопросы, когда нам будет разрешено это сделать. Примите к сведению, что мы хотим предоставить пользователям больше времени, чтобы завершить игру, поэтому мы не можем вдаваться прямо сейчас в такие подробности, но проблема исчезнет с течением времени. Мы понимаем, что сущесвутт много споров об окончании Mass Effect 3 и мы будем счастливы, чтобы в подобной дискуссии участвовало как можно большее число людей. Мы слушаем все Ваши мнения".


Crytek о Homefront 2: "все знают про IP"

2012-03-17 01:46:57 (читать в оригинале)

Crytek о Homefront 2: Одной из причин того, что создатель Crysis, студия Crytek подписала контракт на Homefront 2 с издателем THQ, является то, что Homefront является известной франшизой. Со слов Авни Йерли (Avni Yerli) из интервью с GamesIndustry на GDC, компания THQ предоставила первой игре столь хороший маркетинг, что "про IP знают все". Компания THQ объявила о начале разработки Homefront 2 в сентябре прошлого года. Военный шутер находится в разработке в студии Crytek UK, которая сформирована из создателей Haze, Second Sight и TimeSplitters - Free Radical Design. Игра появится в 2014 финансовом году - в период с апреля 2013 года по март 2014 года. Homefront 2 выйдет на ПК и консолях, с которыми издатель и разработчик пока не определились. Homefront был запущен в прошлом году и, не смотря на смешанные отзывы, имел весьма приличный коммерческий успех. Тем не менее, THQ было недостаточно такого успеха, чтобы оставить студию Kaos для дальнейшей разработки франшизы, поэтому студия была закрыта вскоре после релиза. По словам Йерли, сочетание маркетинговой кампании THQ и качества разработки Crytek позволят сотворить нечто незабываемое. На данный момент о Homefront 2 практически ничего неизвестно. Мы знаем лишь то, что игра создается на последней версии движка CryEngine. Генеральный директор компании Crytek, Ник Баттон-Браун сказал, что развитие игры идет хорошо и сама игра выглядит многообещающе.


Capcom готовит анонс нового совместного проекта с западной компанией

2012-03-16 22:35:06 (читать в оригинале)

DmCВице-президент по маркетингу и PR Capcom US Кристиан Свенссон (Christian Svensson) сообщил журналистам сайта Gamasutra о готовящемся анонсе нового совместного проекта японской компании с западными разработчиками. «Мы стараемся улучшить процесс нашего сотрудничества [с компаниями за пределами Японии] и выбирать для этой цели более опытных специалистов, - сказал он. – [Новая игра, создаваемая нами при участии западных разработчиков], будет представлена уже в скором будущем. Мы намерены и далее привлекать к сотрудничеству [американские и европейские компании]». Одной из первых игр, разработанных Capcom вместе с заграничными коллегами, стал зомби-экшен с ролевыми элементами Dead Rising 2 – за его производство отвечала канадская студия Blue Castle Games, впоследствии купленная компаний и переименованная в Capcom Vancouver. На следующей неделе будет выпущен шутер Resident Evil, Operation Raccoon City, созданный разработчиками SOCOM, студией Slant Six Games, под руководством продюсера Resident Evil: Revelations и The Mercenaries 3D. Британская студия Ninja Theory, известная по Heavenly Sword и Enslaved: Odyssey to the West, сейчас работает над перезагрузкой серии Devil May Cry. Новая игра, скорее всего, будет показана на ежегодном мероприятии Captivate в апреле, где Capcom обычно анонсирует большую часть своих крупных проектов.


Страницы: ... 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.