|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Разработчики The Witcher 2 отказываются от DRM
2012-03-12 12:37:07 (читать в оригинале)
На мероприятии GDC 2012, прошедшем на прошлой неделе в Сан-Франциско, исполнительный директор CD Projekt RED Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski) заявил, что студия решила навсегда отказаться от использования в своих играх DRM-защиты. Создатели ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings убеждены, что технические средства защиты авторских прав не способны принести желаемых результатов и лишь доставляют неудобства потребителям. «Ни в одной из наших последующих игр не будет DRM, потому что [такие средства борьбы с неправомерным копированием] только все усложняют, - сказал Ивиньский в интервью Joystiq. – Система защиты The Witcher 2 была взломана всего через пару часов после релиза, и что особенно меня удивило – на торрентах оказалась не версия игры для нашего сервиса цифровой дистрибуции GOG, а розничная, в которой использовалась DRM. Мы ожидали, что в свободном доступе появится незащищенная версия, но пираты выбрали дисковую и взломали SecuROM. Это доказывает, что DRM не способна защитить игру от незаконного копирования. Даже если принять во внимание случаи, когда система защиты приносит какие-то результаты, не стоит забывать о том, как неудобна она для тех, кто отдает за игру деньги». Отказаться от «бесполезной» DRM Ивиньский призывал и прошлой осенью, когда в беседе с журналистами PC Gamer впервые признал, что эксперименты студии со средствами защиты контента не принесли ровно никаких результатов.EA разослала по всему миру более 3,5 миллионов копий Mass Effect 3
2012-03-12 02:05:20 (читать в оригинале)
После пятничной новости о том, что за первые 24 часа с момента релиза в США было куплено 900000 копий игровых дисков Mass Effect 3, компания-издатель EA спешит сообщить, что по всему миру разослала более 3,5 миллионов копий игровых дисков. Отметим, что имеется в виду диски, вышедшие из штамповочного цеха, а не проданные геймерам на сегодняшний день во всем мире. В своем праздничном пресс-релизе EA заявила, что ролевая научно-фантастическая игра BioWare имеет свыше 30 обзоров с идеальной оценкой. Что говорить, ведь Xbox 360 версия игры от Metascore получила 95/100. "Мы искренне счастливы удивительными отзывами от поклонников и критиков о Mass Effect 3, - сказал соучредитель BioWare Рэй Музика. Игра представляет собой захватывающий и увлекательный опыт, где решения и выбор, которые примите и сделаете Вы, останутся с Вами на ближайшие месяцы и годы. Мы все невероятно гордимся Кейси Хадсон и комадной Эдмонта и Монреаля за создание самой лучшей игры в истории BioWare". В пятницу босс EA Джон Риккителло сообщил, что в первые 24 часа после релиза игры в США было продано более 900000 копий Mass Effect 3. «Мы ожидали, что игра будет хорошо продаваться, и довольны первыми результатами»,— сказал Джон. Прилбрести игры серии Mass Effect можно в магазине МагАрена.Объявлена дата выхода Tribes: Ascend — 12 апреля.
2012-03-10 04:48:00 (читать в оригинале)
В этом году День космонавтики будет особо актуальным праздником. А все потому, что разработчик из Hi-rez Studios, Todd Harris, назвал дату релиза Tribes: Ascend. По заверениям создателей, это будет «самый быстрый шутер в мире». Конечно, все мы знаем цену их обещаниям, но недавно опубликованный трейлер игры показывает весьма динамичный экшен. Видео называется Llama Island и досупно для просмотра здесь. В этом ролике пародируется рекламный трейлер неплохого зомби-шутера Dead Island. Казалось бы, при чем здесь космонавтика? Ответ очень простой: играть предстоит за явных космических пехотинцев с реактивными ранцами за спиной! При этом Tribes: Ascend будет использовать модель «free-to-play», то есть за учетную запись в этом многопользовательском побоище не нужно будет платить. Кроме того, особо нетерпеливые могут уже сейчас принять участие в открытом бета-тесте игры, так сказать, оценить всё своими глазами. Рекордов в плане графики не планируется, зато ураганный геймплей в командных забегах гарантируется — конечно, если верить трейлеру. Или своим впечатлениям от беты. В любом случае, до выхода финальной версии игры остается чуть больше месяца, и судя по тому, что фаза тестирования прошла очень быстро, задержек релиза не предвидится.Wasteland 2: а ты готов спонсировать разработку?
2012-03-10 00:17:33 (читать в оригинале)
На форуме InXile недано появилась довольно интересная информация. А именно: список вознаграждений, в зависимости от суммы, естественно, который можно будет получить по окончании разработки второй части игры Wasteland. Итак если вы готовы выложить некоторую сумму, то вот какие радости вас ожидают: $15 — особый навык и оружие, доступные только тем, кто финансово помог в разработке игры. Также можно будет свободно скачать игру через Steam. $30 — предыдущая награда и скачиваемый саундтрек. $50 — предыдущая награда, плюс тряпичная карта игры, руководство пользователя и коробочная версия Wasteland 2. $75 — предыдущая награда и новелла по игре от Майка Стэкпоула, содержащая в себе намеки и подсказки для Wasteland 2. $100 — предыдущая награда, плюс ваше имя в титрах, под строкой «особая благодарность». Также коллекционное издание игры. $150 — предыдущая награда, плюс коллекционная монета, выпущенная ограниченным тиражом. Награды от $250 имеют ограничение по количеству желающих внести посильную лепту, но предлагаются там весьма забавные вещи. $250 — предыдущая награда, плюс коллекционная коробка с автографами разработчиков, медаль за отвагу, две цифровые копии игры. Лимит — 1000 человек. $500 (лимит 500 человек) — предыдущая награда и Пустынный Набор Подготовки к Концу Света, все это будет находиться в коллекционном рюкзаке. $1000 (до 150 персон) — предыдущая награда, плюс возможность стать NPC оружием или локацией. $2500 (лимит в 100 человек) — предыдущая награда, плюс коллекционная фигурка взрывной кровяной сосиски с автографами и 10 цифровых копий. $5000 (15 человек) — предыдущая награда, плюс разработчики поставят игре статую в честь мецената, дабы увековечить героя на века, еще они подпишут и обрамят настоящий концепт-арт из игры. Также 30 цифровых копий. $10000 (лимит в 8 человек) — предыдущая награда, плюс возможность погулять с разработчиками на частной вечеринке. В игре будет установлен храм в вашу честь. И 50 копий игры сверху. Inversion: выход игры снова задерживается
2012-03-09 23:14:02 (читать в оригинале)
Русско-американская компания Saber Interactive снова задерживает выход шутера Inversion. По словам разработчиков игра должна выйти летом. Насколько правдива эта информация судить не приходится, так как выход игры уже откладывался несколько раз. Анонсирован шутер был еще в далеком 2009 году, разработчики обещали его выход уже в следующем году. Однако, в 2010 году было сказано, что выход игры снова переносится на год. Последней обещанной датой было 7 февраля 2012 года, и, как вы можете догадаться, ничего не произошло. По последним данным 5 июня игра увидит свет в Северной Америке, в Европе она станет доступна лишь 8 числа. Июньский релиз состоится для обладателей игровых платформ Xbox 360, PlayStation 3, а также для PC. Выход игры для iOS и Android состоится несколько позже. Когда именно — неизвестно. Но игра была клятвенно обещана в этом году. Будем надеяться, что в этот раз ничего не произойдет и игра все же выйдет на радость ее фанатам.
Категория «Мобильная техника»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+283 |
307 |
Все для людей |
|
+253 |
275 |
Мобильные Люди - Луганск |
|
+250 |
268 |
Gatekeeper |
|
+227 |
238 |
zwerjok |
|
+225 |
237 |
Накукрыскин |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
10 |
Pc-blog: Компьютерные новости, игры, железо, безопасность, SEO |
|
-5 |
4 |
38gadgets.ru |
|
-6 |
62 |
Gadjetov.Net |
|
-7 |
33 |
Трудовые будни программиста |
|
-7 |
2 |
Вебпланета news |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


