Сегодня 23 января, пятница ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Mass Effect 3: почти 900 тысяч проданных копий за первые 24 часа в США

2012-03-09 20:58:07 (читать в оригинале)

Mass Effect 3VentureBeat пишет о том, что в день релиза на территории Соединенных Штатов было продано 890 тысяч копий фантастического экшена с ролевыми элементами Mass Effect 3. Об этом на недавней пресс-конференции Wedbush Technology, Media and Telecommunication сообщил исполнительный директор EA Джон Ричителло (John Riccitiello). «Мы ожидали, что игра будет хорошо продаваться, и довольны первыми результатами», - сказал он. Для сравнения: мировые продажи оригинальной Mass Effect за первые сутки составили 473, а Mass Effect 2 - 572 тысячи копий. В Америке Mass Effect 3 появилась в продаже для PS3, Xbox 360 и PC в минувший вторник, а сегодня была выпущена на территории Европы, и к выходным ее мировые продажи наверняка преодолеют отметку в 1,5 миллиона экземпляров. 40% покупателей игры в магазинах GameStop приобрели также код на скачивание DLC первого дня «From Ashes», что, по словам Ричителло, является самым высоким из подобных показателей в истории этой розничной сети. В связи с известными проблемами крупнейшей европейской компании-ритейлера GAME, отказавшейся продавать Mass Effect 3 в день релиза, первый тираж коллекционного издания игры у большей части распространителей Соединенного Королевства, включая Amazon UK и Shopto, уже распродан. Сегодня EA выпустила новую версию трейлера игры под названием «Take Earth Back» с женским вариантом Шепарда, которую можно посмотреть на официальном YouTube-канале издателя.


Разработчик Bastion: DLC могут нарушить атмосферу игры

2012-03-09 20:47:15 (читать в оригинале)

Разработчик Bastion: DLC могут нарушить атмосферу игрыДополнения и внутриигровые транзакции ставят под угрозу атмосферу игры и могут создать проблемы геймерам, которые неправильно испытают на себе игровой опыт проекта. Именно такого мнения придерживается креативный директор известной экшен-РПГ Bastion. В ходе сессии на GDC сегодня, директор Bastion говорил о том, как важно создать атмосферу игры полноценной и какие проблемы несет за собой дополнительный контент, продаваемый геймерам за деньги. "Я считаю, что это очень, очень большая проблема, - пояснил он. Если Вы задались целью, сделать как можно больше дополнительного содержания и разослать его по всем магазинам мира, то я даже и не знаю, насколько это совместимо с атмосферой игры и игровым опытом. Я думаю, что это выглядит довольно сложно. Я считаю, что, когда игра требует и требует от Вас постоянного капиталовложения за новые ее части, то очень трудным становится создание незабываемой атмосферы игры. На самом деле я и сам никогда не играл в игру, которая преследовала бы такие цели". Касавин также выделил и социальные игры, такие как Mafia Wars 2 от Zynga, которые никогда не будут иметь своей полноценной атмсоферы и настоящего погружения в игровую среду. Он отметил, что постоянно всплывающие окна, которые предлагают Вам подписаться на другую игру, никак не могут поддерживать или укреплять атмосферу проекта, в который Вы уже играете. Касавин также отметил, что "атмосфера не ограничивается широким эпосом", который можно увидеть в таких играх, как Metroid Prime, Final Fantasy 6 или Demon's Souls. Он привел в качестве примера культовую iOS-игру Infinity Blade - мобильная игра, в которой успешно создана потрясающая атмосфера, несмотря на скромный объем тех же характеристик мобильных устройств. Напоследок Касавин подчеркнулд, что атмосфера в игре не обязательно должна быть веселой, хотя на его памяти остались именно такие проекты.


CD Projekt рекомендует устанавливать Xbox 360-Версию Witcher 2 на жесткий диск

2012-03-09 20:29:22 (читать в оригинале)

CD Projekt рекомендует устанавливать Xbox 360-Версию Witcher 2 на жесткий дискПольская студия-разработчик CD Projekt RED, создавшая серию Ведьмак, рекомендует устанавливать Xbox-версию знаменитой ролевой игры The Witcher 2 на жесткий диск консольной платформы, чтоб позволит добиться наивысшей проивзодительности. В интервью с Eurogamer, зудожник уровней Марек Зиймак подчеркнул важность установки: "Вот то, что мы хотели бы подчеркнуть: если есть возможность, то установите игру на жесткий диск, что позволит ускорить потоки данных; Вы сможете ощутить на себе лучшее визуальное качество, поскольку жесткий диск работает намного быстрее, чем любой другой накопитель, - пояснил он. Это уменьшит время загрузок, позволит улучшить качество сетки, поскольку более быстрые потоки данных предполагают более быстрое движение между памятью и жесктими дисками...". Игра Ведьмак 2 появится на Xbox 360 17 апреля 2012 года - подготавливайте место на Вашем жестком диске! Стандартное издание Enhanced Edition будет включать в себя компакт-диск с саундтреком игры, руководство по многим квестам игры, карту мира и руководство к игре. В дополнении к вышесказанному, коллекционное издание Dark Edition включает в себя DVD-диск с видеороликами из серии "Making Of", стикеры, медальон Ведьмака и артбок в делюкс-боксе.


Assassin's Creed 3 "вернется к истокам"

2012-03-09 20:18:52 (читать в оригинале)

Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3, рассказал собравшейся аудитории на конференции Game Developers Conference, что следующая игра серии направлена на возвращение в серию первоначального повестования истории и механики первой игры. Он также дал понять то, что история игры может длится "более 30 лет, начиная с дореволюционного периода Америки и заканчивая послереволюционным периодом". Хатчинсон подтвердил, что то, какими вышли последние взносы в серию, является очень сложным механизмом для понимания и восприятия геймерами. Это создает проблемы в том числе и для механики игры. А еще Хатчинсон дал такое вот обещание, проливающее свет на многое: "Мы Вам обещаем, что, поместив диск с Assassin's Creed 3 в дисковод, Вы, фактически, через 30 секунд начнете кого-то убивать. Это обещание". Как заявил креативный директор, следующая игра станет некой платформой, которая "очистит" франшизу для появления других, новых персонажей - грядут новые истории. В ходе разговора Хатчинсон отмечал свою любовь к таким играм, как Skyrim и Red Dead Redemption. В то же время, Алекс подчеркнул, что третья часть серии будет сосредоточена на исторических событиях и выживании в условиях пустыни. Геймерам предстоит побывать погрязшем в огне Нью-Йорке, остановиться в Вэлли-Фордж, в то время как здесь обосновался Джордж Вашингтон. Новый герой будет себя "комфортно чувствовать в пустыне, как другие персонажи чувствовали себя в городах", ему придется иметь дело с холодной погодой. "Это был период времени, в котором, если Вы не готовились заранее к зиме, то Вы умирали". Более подробное интервью на оригинальном, английском языке Вы можете прочитать на портале Eurogamer.


Создатели Just Cause покажут новую игру на Е3 2012

2012-03-09 20:02:00 (читать в оригинале)

Avalanche StudiosВ беседе с журналистами IGN основатель Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) сообщил, что один из новых проектов студии будет представлен на крупнейшей выставке игровых достижений Е3 в июне. Известно, что это будет не новая часть прославившей шведского разработчика серии Just Cause и не продолжение загружаемого шутера Renegade Ops. Сандберг не уточнил, основан ли проект на новой интеллектуальной собственности, но подтвердил, что игра не является адаптацией фильма и создается на модифицированном движке Just Cause 2. «Мы не заинтересованы в разработке игр по мотивам фильмов, - сказал он. – Я считаю, что индустрия уничтожила такие игры. Удивительно, сколько денег разработчики вкладывают в откровенно плохие адаптации фильмов. Их качество действительно пугает». От комментариев по поводу слухов о том, что студия работает над экшеном Mad Max: Fury Road, выход которого должен состояться в поддержку одноименного фильма, Сандберг отказался, но отметил, что студия занимается только сюжетно-ориентированными играми с открытым миром. В июне прошлого года Avalanche объявила об открытии нью-йоркского подразделения, главным из текущих проектов которого является оригинальная игра ААА-стандарта для консолей следующего цикла. По слухам, Just Cause 3 уже давно находится в разработке и будет выпущена в следующем году.


Страницы: ... 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.