Сегодня 24 января, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Объявлена дата релиза Angry Birds Space

2012-03-09 18:03:19 (читать в оригинале)

Объявлена дата релиза Angry Birds SpaceПроект Angry Birds Space был объявлен астронавтом НАСА Доном Петтитом на борту Международной космической станции. Angry Birds Space, по данным The Guardian, будет выпущена 22 марта для таких платформ, ка кAndroid, iPhone, iPad, Mac и PC. Игра содержит около шестидесяти уровней и ровно шесть новых персонажей. Будут добавлены и новые уровни, но это произойдет со временем. Правда уже сейчас можно с уверенностью заявить, что новые уровни входят в стоимость основного продукта, т.е. - они будут поставляться бесплатно. В целом, в видеоролик астронавт НАСА говорит о том, как полезно сотрудничество между Rovio и Angry Birds, которое позволяет людям выполнять различные миссии НАСА, исследовать неисследованное, открывать неоткрытое и т.д. Данное сотрудничество также может заинтересовать студентов в том, чтобы связать свое дальнейшее будущее с наукой высоких и передовых технологий.


Deadly Premonition выйдет на PS3

2012-03-09 16:00:17 (читать в оригинале)

Deadly PremonitionВ своей речи на GDC 2012 создатель Harvest Moon Ясухиро Вада (Yasuhiro Wada) объявил, что вместе с Хидетакой Суэхиро (Hidetaka “Swery” Suehiro) готовит к выпуску обновленную версию survival horror с открытым миром Deadly Premonition для PS3. Для этой платформы игра была выпущена только на территории Японии, а в Европе и Северной Америке продавалась в эксклюзивной версии для Xbox 360. Слухи о том, что PS3-версия триллера выйдет и в остальном мире, не утихали на протяжении двух лет. Вада подтвердил, что переиздание будет включать новый сюжетный контент, однако не уточнил, какой именно. О своем намерении выпустить специальное издание игры с улучшенной графикой и другими нововведениями Суэхиро говорил еще на Gamescom 2011. Сейчас Вада возглавляет собственную компанию, Toybox Inc., а в создании новой версии Deadly Premonition участвует потому, что выступал исполнительным продюсером оригинала до своего ухода из Marvelous Entertainment. Более того, он сообщил, что вместе с Суэхиро также работает над другим проектом – не исключено, что именно о нем режиссер Deadly Premonition упоминал в прошлом году. Прошлым летом в своем «Твиттере» гейм-дизайнер также отмечал, что открыт возможности создания сиквела и приквела к игре и превращения ее в полноценную серию. PS3-версия игры выйдет и в Европе, и в Северной Америке, однако ее издатели пока не объявлены.


From Software продолжит работать над серией Souls

2012-03-09 14:41:49 (читать в оригинале)

Dark SoulsВ своем интервью GameTrailers глава отдела R&D From Software Масанори Такеути (Masanori Takeuchi) заявил, что в будущем японская компания выпустит больше игр по лицензии, на которой основаны ролевые экшены Demon’s Souls и Dark Souls. «Конечно же, серия еще не закончена, - подтвердил он. – Посмотрите на нашу первую серию, King’s Field [хардкорные игры жанра dungeon crawler от первого лица, духовным наследником которых считается Demon’s Souls] – мы выпустили очень много игр на базе этой интеллектуальной собственности. Вдобавок, нам всегда нравились экшен-RPG в стилистике темного фэнтези». «С самого начала мы специализировались на выпуске игр для внутреннего рынка, однако не все они принесли хороший доход, и это нас огорчает, - добавил исполнительный продюсер Еиити Накадзима (Eiichi Nakajima). – Успех Demon’s Souls и Dark Souls, мировые продажи каждой из которых превысили 1 миллион копий, заставил нас задуматься о глобализации нашей продукции. Сейчас создание игр, которые понравятся игрокам во всем мире, стало для нас приоритетным направлением». Такеути добавил, что в будущем студия наверняка обратится к мобильным платформам и планшетам, игры для которых будут такими же хардкорными, как и для домашних консолей. Dark Souls поступила в продажу в октябре 2011 года в версиях для PS3 и Xbox 360 и доступна для приобретения в магазине нашего сайта.


В Borderlands 2 почти не будет кат-сцен

2012-03-09 14:13:56 (читать в оригинале)

Borderlands 2Сценарист фантастического шутера Borderlands 2 Этнони Берч (Anthony Burch) дал интервью Game Informer, в котором отметил, что сиквел будет практически лишен кат-сцен, поскольку на этот раз разработчики решили поставить игровой процесс выше сюжета. «В игре будет так мало кат-сцен, насколько это возможно, - сказал он. – Если не считать видеоролика с нашим логотипом, который длится примерно пять секунд, во всей игре вы увидите, наверное, всего три сцены на движке – в начале, в середине и в конце. Я не уверен насчет точного количества, но их будет очень немного». «Сюжет дает игроку определенную мотивацию, заставляет его почувствовать, что все его действия имеют конкретную цель, - продолжил Берч. – Но мы не хотим тормозить игровой процесс длинными роликами только потому, что нам нравится рассказывать о каких-то персонажах. Вместо этого мы попытаемся раскрыть сюжет контекстно, не прерывая геймплей: персонажи постоянно будут напоминать вам о том, зачем вы здесь, подбадривать и намекать на развитие событий». Несмотря на это, оговорился сценарист, Borderlands 2 отличится более сложной структурой миссий, из-за чего значение сюжета для игрового процесса будет более сильным, чем в оригинальной игре. Берч также подтвердил, что все персонажи из первой Borderlands и DLC для нее вернутся в сиквел в том или ином качестве. Игра поступит в продажу в сентябре в версиях для PS3, Xbox 360 и PC.


Слух: Ubisoft Toronto готовится анонсировать Splinter Cell 6

2012-03-09 13:33:37 (читать в оригинале)

Splinter Cell ConvictionВ интервью CVG на GDC 2012 в Сан-Франциско глава Ubisoft Toronto, бывший продюсер серии Assassin’s Creed Джейд Реймонд (Jade Raymond) сообщила, что первый крупный проект студии будет представлен уже в скором времени. Продюсер призналась, что дела нового подразделения крупнейшей компании продвигаются лучше, чем она ожидала. «Совсем скоро состоится анонс нашей первой крупной игры ААА-стандарта, - сказала она. - Нам удалось собрать удивительную команду, и мы уже добились хороших результатов, которыми, как я думаю, удивлено и само руководство Ubisoft. Еще немного, и мы узнаем, что думают о наших достижениях все остальные». Реймонд подтвердила, что в настоящее время ее команда полностью сосредоточена на разработке новой части культовой стелс-серии Splinter Cell, однако уже задумывается о создании игры на базе новой интеллектуальной собственности. «Сейчас мы не работаем ни над какими играми по новым лицензиям, но определенно не исключаем, что займемся этим в будущем», - пояснила она. О том, что шестая номерная часть Splinter Cell, предположительно имеющая подзаголовок «Retribution», разрабатывается именно Ubisoft Toronto, стало известно еще в мае 2010 года. По слухам, она создается на движке LEAD Engine (модифицированный Unreal Engine 2.5) и будет выпущена в этом году на PS3, Xbox 360 и PC.


Страницы: ... 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Ню»
Взлеты Топ 5
+143
146
IllAIR
+123
143
GetProfit
+116
124
antonesku
+111
126
Melipomena
+108
125
Agnoia
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.