|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Объявлена дата релиза Spec Ops: The Line
2012-02-21 21:04:57 (читать в оригинале)
Компания 2K Games объявила о том, что шутер от третьего лица Spec Ops: The Line будет запущен в США 26 июля 2012 года, а спустя 3 дня состоится релиз игры на территории Европы. Эти даты релиза совпадают для всех трех версий шутера, разработанного студией Yager для PC, PS3 и Xbox 360. За осуществление предзаказ на игру Вы получите игровые бонусы для использования в режиме мультиплеера, которые, как говорит старший продюсер 2K Games Дэнби Грэйс, обеспечит Вам «мгновенное преимущество». Среди бонусов 2K Games выделяет следующие: в течении первой недели со дня релиза игры Вы будете получить удвоенные очки опыта, что позволит Вам быстрее остальных подниматься в рейтинге; для ранга один будет открыто оружие АК-47; для первого ранга будет открыт «Класс Офицер», который включает несколько командных преимуществ, таких как уменьшение урона, получаемого товарищами по команде, и повышение эффективности других классов бойцов; доступ к пакету FUBAR, который содержит эксклюзивные аксессуары, позволяя геймерам настроить своих персонажей, добавив им уникальные и визуально отличительные элементы обмундирования. «Spec Ops: The Line является первым шагом 2K Games в направлении жанра военного шутера, - сказал президент компании Кристоф Хартман. Мы создали уникальную игру, которая исследует темные реалии войны и то, как поведут себя геймеры, оказавшись в сложных ситуациях, где грань между добром и злом становится более размытой, поскольку геймер сражается, преследуя одну-единственную цель – выживание». 2K выпустила новый трейлер игры, в котором рассказывается о бонусах многопользовательского режима игры.PC-версия Alan Wake окупилась за 48 часов
2012-02-21 07:30:08 (читать в оригинале)
Финская студия Remedy объявила о том, что PC-версия экшена с элементами психологического триллера Alan Wake окупила затраты на свое производство уже спустя 48 часов после релиза. Игра стала доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam в минувшую пятницу, 16 февраля, почти два года спустя выпуска версии для Xbox 360. Она отличается от оригинальной улучшенной графикой, увеличенным полем обзора и удобным адаптированным управлением, а также поддержкой стереоскопического 3D и возможности вывода изображения на несколько дисплеев. Alan Wake мгновенно возглавила чарты Steam, обойдя самую популярную игру сервиса, шутер Call of Duty: Modern Warfare 3 от Activision – в понедельник количество одновременно играющих в нее пользователей достигло 2656. «Мы очень довольны продажами PC-версии Alan Wake, - написал на официальном форуме студии ее вице-президент Аки Ярвилехто (Aki Jarvilehto). – Нас очень удивило то, что она дебютировала на первом месте чартов Steam в день своего релиза. Все затраты на ее портирование и маркетинг окупились всего за 48 часов». Ярвилехто добавил, что разработчики более чем удовлетворены успехом своего первого за девять лет PC-релиза – не исключено, что Remedy решит выпустить для этой платформы и свои будущие игры. На Xbox 360 продажи Alan Wake были весьма скромными для проекта такого масштаба: менее 1,5 миллиона копий за все два года. Также вчера студия выпустила стартовый трейлер спин-оффа игры, Alan Wake’s American Nightmare для XBLA, который поступит в продажу в ближайшую среду, 22 февраля.Capcom рассказала, почему ПК-версии игр выходят позднее
2012-02-21 01:07:01 (читать в оригинале)
Игры Capcom выпускаются на PC позже по той причине, как пояснил воротила компании Кристиан Свенссон, что развитие данной версии игр начинается только после завершения разработок консольных изданий. Перейдем к примерам. Файтинг Street Fighter X Tekken будет запущен 9 марта на PS3 и Xbox 360, но раньше 14 мая на PC он не появится. Resident Evil 6 20 ноября появится на консолях, при этом «позднее» игра будет выпущена на PC. «Довольно часто, - говорит Свенссон в сообщении Ask Capcom, - разработка PC-версий игр начинается после завершения развития консольных версий, либо когда это развитие находится на финальной стадии. Если мы будем разрабатывать версии параллельно, то, к сожалению, могут возникнуть некоторые пробелы. Мы стараемся сделать разрыв между релизами игр на консолях и на ПК гораздо меньшим, и порой у нас получается выпустить эти версии даже одновременно: Dark Void, Bionic Commando, BCR, MotoGP, Dead Rising 2, Dead Rising 2:OTR». Приобрести игры компании Capcom Вы можете в магазине МагАрена.Анонсирован кооперативный шутер т первого лица Orion: Dino Beatdown
2012-02-20 23:44:42 (читать в оригинале)
Разработчик Spiral Game Studios объявил о создании новой перспективной игры для PC, в которой Вы обнаружите и множество динозавров, и джет-паки (реактивные ранцы), и роботов, и лазерные винтовки. Игра носит гордое название Orion: Dino Beatdown – это «волновой» (в том смысле, что враги нападают волнами) шутер от первого лица, выглядящий уже сейчас довольно-таки неплохо. Игра будет стоить $9.99 и приобрести ее цифровую версию можно будет попытаться через OnLive или Steam. Как сообщается на официальном сайте Spiral Games Studios, проект создается разработчиками с родословной: студия включает ассортимент всех звезд, которые участвовали при создании таких игр, как BioShock, Ghost Recon, Unreal Tournament, Forza Motorsport, Jade Empire, Halo, Borderlands и Mortal Kombat». В Dino Beatdown команда из пяти человек должна отбивать бесконечные атакующие волны динозавров – смесь Ти-Рекса, Раптора и Rham-Phorynchus, зарабатывать кредиты, при помощи которых модернизировать оружие и вызывать транспорт. Вы сможете использовать реактивные ранцы, Medic Guns, дробовики, автоматы, гранатометы, магнум, лазерные винтовки, байки, багги, танки и роботов VTOLs. Spiral Games планирует добавить проекту богатую» пост-релизную поддержку и обильный дополнительный контент. Все те, кто внёс вклад в кампанию Kickstarter, получат игру бесплатно. Уже сейчас Вы можете просмотреть официальный тизер Orion: Dino Beatdown.Bethesda о DLC для The Elder Scrolls V: Skyrim
2012-02-20 08:20:07 (читать в оригинале)
В прошлом году ведущий разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim Тодд Говард (Todd Howard) не раз отмечал, что DLC для пятой части фэнтезийной ролевой саги будут более крупными, чем для Fallout 3 и Fallout: New Vegas, но не такими частыми. В новом интервью Kotaku он подтвердил, что работа над дополнениями уже ведется, однако игрокам не стоит думать, что они будут выпущены в короткий период времени одно за другим. «Для Fallout 3 мы сделали пять DLC, и это было непросто, - сказал он. – Сейчас мы планируем создать более крупные дополнения, больше похожие на традиционные адд-оны, но работать над ними придется чуть дольше и стоить они будут дороже. Как нам кажется, использование другой модели поможет нам повысить качество контента». В промежутках между релизами таких масштабных DLC разработчики планируют выпускать менее крупные обновления – одним из таких уже стал набор текстур высокого разрешения. Некоторый контент, который может быть включен в дополнения, был показан на ежегодном саммите DICE на прошлой неделе в Лас-Вегасе, однако, по словам Говарда, в видеоролике можно увидеть только 60% сырого материала. О том, когда поступит в продажу первый DLC, разработчик не сообщил.
Категория «Ню»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+143 |
146 |
IllAIR |
|
+123 |
143 |
GetProfit |
|
+116 |
124 |
antonesku |
|
+111 |
126 |
Melipomena |
|
+108 |
125 |
Agnoia |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
48 |
В трусиках |
|
-2 |
22 |
СюНя_СоЛныШкА |
|
-3 |
17 |
xpyctal |
|
-3 |
24 |
I have been here before |
|
-3 |
14 |
Sebastian_Valmont |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


