|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Ubisoft: Следующий тайтл Assassin’s Creed должен стать «самым крупным на сегодняшний день»
2012-01-26 21:54:23 (читать в оригинале)Insomniac больше не будет работать над серией Resistance
2012-01-26 17:34:59 (читать в оригинале)
Калифорнийская студия Insomniac Games больше не будет работать над играми серии Resistance и, возможно, передаст лицензию какому-то другому разработчику. Об этом в интервью VG247 на конференции Game Business Law в Southern Methodist University сообщил исполнительный директор студии Тед Прайс (Ted Price). «Мы очень гордимся Resistance 3, но Resistance 4 в наших планах нет, - подтвердил он. – Настало время двигаться в других направлениях». В настоящее время Insomniac работает над новым шутером Overstrike с кооперативом на четверых для EA. Также недавно студия открыла новое подразделение Insomniac Click, которое будет заниматься созданием игр для социальных платформ с «глубоким миром, богатым сюжетом и доступным геймплеем». «В течение ближайших лет в социальных играх произойдет настоящая графическая революция, - сказал Прайс. – Это случится благодаря развивающимся технологиям, браузерам, которые становятся все быстрее и мощнее, и разработчикам, решившим отойти от традиционных игр и освоить новое пространство». Кроме Insomniac к серии причастны еще две студии – Bend Studio, создатель Resistance: Retribution для PSP 2009 года, и Nihilistic Software, чья Resistance: Burning Skies выйдет этим летом эксклюзивно для PS Vita. Resistance 3 вышла в сентябре прошлого года эксклюзивно для PS3 и продалась в количестве полумиллиона копий по всему миру.Terraria выйдет в дисковом коллекционном издании
2012-01-26 15:23:53 (читать в оригинале)
Merge Games объявила о том, что загружаемый скролл-экшен с ролевыми элементами Terraria для PC поступит в продажу в дисковом коллекционном издании 16 марта 2012 года. Collector’s Edition будет включать копию игры, постер, кольцо для ключей, игральные карты и эксклюзивный внутриигровой предмет. Издание будет распространяться по цене 19,95 фунта стерлингов – на 14 фунтов стерлингов дороже оригинальной Steam-версии. Merge Games также сообщила о том, что количество скачиваний игры с момента релиза превысило 1 миллион. Terraria была разработана независимой студией Re-Logic и выпущена 16 мая прошлого года в эксклюзивной версии для PC. Геймплей игры объединяет в себе исследование локаций в стиле Metroid, собирание ресурсов, создание предметов, развитие персонажа и сражения с разными типами существ в двумерном мире, который создается случайным образом. Terraria была тепло принята прессой (средний балл на Metacritic – 83/100): Destructoid назвал ее «самой доступной, непредсказуемой, глубокой и обещающей игрой в истории», а Videogamer отметил, что ей «успешно удалось перенести концепцию Minecraft в двумерное пространство».Над Resident Evil 6 работает более 600 человек
2012-01-26 14:47:47 (читать в оригинале)
В предисловии к трейлеру экшена Resident Evil 6, опубликованному в блоге Capcom Unity, продюсер игры Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobaysahi) сообщил о том, что проект является самым крупномасштабным в истории компании. Команда разработчиков игры в японской штаб-квартире Capcom насчитывает 150 человек, а всего в ее производство так или иначе вовлечено более 600 специалистов. До анонса шестой части серии считалось, что самое большое количество сотрудников компании работает над ролевым экшеном Dragon’s Dogma, также продюсируемом Кобаяси. Второй продюсер Resident Evil 6, Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi), добавил, что новая часть отличится «не только самым большим игровым миром и глубоким геймплеем, но и оригинальным соединением экшен-элемента и survival horror», который разработчики предпочитают называть «драматическим хоррором» (dramatic horror). По словам режиссера проекта Еиитиро Сасаки (Eiichiro Sasaki), в сюжете игры будет много сложных, удивительных интриг и напряженных моментов. Мировой релиз Resident Evil 6 в версиях для PS3 и Xbox 360 запланирован на 20 ноября. PC-версия игры выйдет несколько позже.BlizzCon 2012 этой осенью не состоится
2012-01-26 00:30:59 (читать в оригинале)
Компания Blizzard объявила печальную новость для фанатов видеоигр – ежегодная конвенция BlizzCon, организующаяся для поклонников игр, в этом году не состоится. Эвент вместо этого перенесен на 2013 год. В качестве причины Blizzard указала «забитый» до отказа график. Мы очень сильно сосредоточены на таких проектах, как Diablo 3, Mists of Pandaria [расширении World of Warcraft] и Heart of the Swarm [расширении StarCraft 2], мы хотим передать эти творения в руки геймеров как можно раньше. В свете того, что наш график забит, мы решили провести очередной BlizzCon в 2013 году», - объяснила Blizzard. Ни одна из трех названных в цитате игр не имеет до сих пор определенной даты релиза. Предположительно Diablo 3 и Heart of the Swarm будут выпущены до конвенции BlizzCon 2013, которая пройдет осенью 2013 году. Но когда будут объявлены даты релизов этих проектов. Не исключено, что это произойдет на E3-2011, если шоу не отменят так же. В Азии, в конце этого года пройдет Мировой турнир 2012 Battle.net, который будет организовывать та же Blizzard. Конкретные сроки и место проведения будут объявлены в более поздний срок.
Категория «Религия»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+87 |
119 |
ershow |
|
+85 |
94 |
Annelle |
|
+83 |
92 |
Сергей Каменев |
|
+76 |
149 |
_Музыка_Души_ |
|
+73 |
91 |
yashar |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
6 |
Дневник белого колонизатора |
|
-5 |
155 |
Bill4iam |
|
-5 |
70 |
Новый завет |
|
-19 |
12 |
ГОРОСКОП |
|
-19 |
82 |
Позже,чем кажется |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

