|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
В BioShock: Infinite будет особый режим для хардкорных игроков
2012-01-19 21:13:07 (читать в оригинале)
Irrational Games объявила о том, что в шутере BioShock: Infinite будет специальный режим 1999 Mode, рассчитанный на хардкорных игроков. Как объяснил на официальном сайте студии специалист по связям с общественностью Эдуардо Васконсельос (Eduardo Vasconcellos), этот режим был включен в игру по просьбам фанатов и отличается более медленным восстановлением здоровья, особыми ограничениями ресурсов и опасностью получения Game Over. «1999 Mode предложит особые условия прохождения, которые понравятся любителям старых игр, требовавших от игроков гораздо больше, чем современные, - написал он. - Он будет включать ряд особенностей, отсутствующих при игре в обычном режиме независимо от выбранного уровня сложности». «Мы хотим, чтобы у наших преданных фанатов, давно увлекающихся видеоиграми, была возможность играть в [BioShock: Infinite так, как будто это одна из первых игр Irrational Games[, - сказал креативный директор студии Кен Левайн (Ken Levine). – В этом режиме им нужно будет сосредоточиться на выбранной специализации, принимать более сложные геймплейные решения и постоянно сталкиваться с результатами своих действий». «Я олдскульный геймер,- продолжил Левайн. – Мы решили, что таких игроков, как я, не стоит обходить вниманием и задали нашим фанатам на сайте ряд вопросов о том, в каком стиле они предпочитают проходить игры. 94,6% ответивших отметили, что необходимость принятия решений делает геймплей лучше, а 56,8% добавили, что хотели бы сделать в игре выбор, последствия которого проявлялись бы постоянно». BioShock: Infinte выйдет в этом году на PS3, Xbox 360 и PC.Capcom готовится анонсировать бандл с Resident Evil: Revival Selection и Resident Evil 5?
2012-01-19 16:37:21 (читать в оригинале)
На этой неделе был запущен вирусный сайт No Hope Left, который, как предполагается, имеет отношение к грядущему анонсу какой-то новой игры серии Resident Evil. Ей может оказаться как шестая номерная часть, слухи о которой не утихают уже несколько лет, так и новый бандл для PS3, включающий Resident Evil: Revival Selection и Resident Evil 5: Alternative Edtiion. Последний был замечен сегодня в каталогах нескольких японских интернет-магазинов и, вероятно, будет официально анонсирован Capcom сегодня на специальном мероприятии в честь 15-летия серии. По неподтвержденной информации, бандл поступит в продажу 15 марта (день недели совпадает с тем, когда в Японии обычно выпускаются игры) по цене 5,590 иен. Сборник Revival Selection, включающий HD-переиздания Resident Evil: Code Veronica и Resident Evil 4 с поддержкой разрешения в 720р, достижений (трофеев) и улучшенными текстурами, был выпущен для PS3 и Xbox 360 в сентябре прошлого года. Resident Evil 5: Alternative Edition, дополненная версия игры с двумя сюжетными DLC, четырьмя костюмами, версус-режимом и новыми «играбельными» персонажами, на Западе известная как Gold Edition, вышла в феврале прошлого года эксклюзивно для PS3.Режиссером Metal Gear Rising: Revengeance выступает ведущий программист Bayonetta
2012-01-19 16:11:12 (читать в оригинале)
В новом выпуске японского журнала Famitsu опубликовано интервью с ключевыми разработчиками экшена Metal Gear Rising: Revengeance, в котором они подтвердили, что режиссером проекта выступает Кэндзи Сайто (Kenji Saito), ведущий программист Bayonetta. Продюсеры игры со стороны Kojima Productions и Platinum Games, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и Ацуси Инаба (Atsushi Inaba), в очередной раз заявили, что Хидеки Камия (Hideki Kamiya), режиссер Bayonetta, в разработке не участвует. По словам Инабы, Сайто работал с Камией со времен Viewtiful Joe, и его роль в создании игр студии давно вышла за пределы простого программирования. Разработчики также вновь поговорили о том, как начиналась работа над игрой. Идея поручить проект Platinum Games возникла у Кодзимы в 2010 году, однако серьезно об этом заговорили только в январе прошлого года на мероприятии Sony, посвященном PlayStation Vita. До того, как проект был передан студии, сюжет, кат-сцены и модели персонажей были практически готовы, но имелись некоторые проблемы с гейм-дизайном: разработчики из Kojima Productions столкнулись с трудностями в соединении стелс- и экщен-составляющих геймплея. Platinum Games решила сделать игру «чистокровным» экшеном, и Кодзима нашел такую концепцию более удачной. В связи с этим пришлось полностью переделать сценарий, из-за чего в новую версию игры не попало кое-что из созданного концепт-художником Ёдзи Синкавой (Yoji Shinkawa). Metal Gear Rising: Revengeance выйдет на PS3 и Xbox 360.IO Interactive: Hitman: Absolution – не перезагрузка серии
2012-01-19 15:34:35 (читать в оригинале)
Отвечая на вопросы фанатов в PlayStation Blog, ведущий продюсер стелс-экшена Hitman: Absolution Хакан Абрак (Hakan Abrak) отметил, что игра не является ни перезагрузкой, ни частью хронологии серии. По его словам, ее нельзя назвать продолжением Hitman: Blood Money - место и время ее действия практически не имеют отношения к предыдущим играм. «Игра начинается с того, что Агент 47 убивает Диану Бернвуд (Diana Burnwood), своего единственного близкого человека, - написал Абрак. – Это событие резко меняет его жизнь. В ранних играх его отношения с Дианой направляли сюжет, задавали ему определенный тон. На этот раз ему придется полагаться только на себя». Хоть игра и не является сиквелом третьей части, в ее сюжете фигурирует агентство, закрытию которого в конце Blood Money помешала Диана. «С агентством кое-что произойдет, - продолжил продюсер. – Агент 47 внезапно получит контракт на убийство Дианы и выполнит его. Умирая, она попросит его разыскать девушку по имени Виктория, и он займется этим в рамках личной миссии. События игры тесно связаны с ее подзаголовком, Absolution – он ищет для себя какое-то освобождение, оправдание». Абрак также заметил, что сюжет игры будет более мрачным и сосредоточится вокруг личных проблем Агента 47, оказавшегося в «необычной ситуации». «Теперь он не просто наемный убийца – он преследует личные цели, и за ним тоже охотятся, - добавил он. – Если вы давний поклонник серии, то поймете, почему это так необычно для холодного, расчетливого Агента 47». Hitman: Absolution выйдет в этом году на PS3, Xbox 360 и PC.Kojima: Metal Gear Rising будет впервые показан на E3 2012
2012-01-18 17:14:51 (читать в оригинале)
На этой неделе, известный японский разработчик Хидео Кодзима (Hideo Kojima) подтвердил в интервью с журналом Famitsu, что в июне следующего года, на шоу видеоигр E3-2012 поклонники серии MG смогут увидеть играбельную сборку экшена Metal Gear Rising Revengeance. Это будет мировой дебют игры. Интервью было устроено журналом Famitsu, который собрал за круглым столом не только Хидо Кодзима, но и генерального директора Platinum Games Тацуя Минами (Tatsuya Minami), а также продюсера студии Ацуси Инаба (Atsushi Inaba). В интервью был затронут вопрос о том, как начиналось сотрудничество между Kojima Productions и Platinum Games. Коджима заявил, что первый зародыш данного союза появился еще в январе прошлого года, когда состоялся пресс-конференция, ориентированная на анонс платформы PlayStation Vita. В разговор вмешался Минами, подчеркнув, что из тайтла было удалено стелс-направление, поскольку оно никак не вписывалось в новый характер игры. Как ожидается, релиз Metal Gear Rising Revengeance состоится где-то в этом году. Напомним, что игра разрабатывается для двух консольных платформ - PlayStation 3 и Xbox 360.
Категория «Природа»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+402 |
425 |
MODRA_NEST |
|
+368 |
444 |
Zoxx.ru - Блог Металлиста |
|
+361 |
432 |
Kitten |
|
+318 |
438 |
RouxAngel |
|
+301 |
339 |
Painter-boy |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
135 |
Смотреть мир с Google Планета Земля |
|
-1 |
107 |
ZA7GORAMI.RU |
|
-2 |
148 |
Фотолаборатория: портретная и тематическая фотосъемка |
|
-3 |
165 |
TURMIR - ВЗГЛЯНИ НА МИР ПО ДРУГОМУ |
|
-9 |
9 |
BratAtor |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

