Сегодня 1 февраля, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Capcom анонсировала Resident Evil 6

2012-01-20 14:09:28 (читать в оригинале)

Resident Evil 6Capcom официально объявила о том, что Resident Evil 6 выйдет 20 ноября этого года одновременно во всем мире на PS3 и Xbox 360, а спустя некоторое время появится и в версии для PC. События шестой части развернутся спустя 10 лет после инцидента в Ракун-сити и будут вращаться вокруг Леона Кеннеди (Leon Kennedy) и Криса Редфилда (Chris Redfield), борющихся с биотерроризмом в различныз точках мира. Надеясь положить конец биотерроризму, американский президент решит раскрыть правду о происшедшем в Ракун-сити, однако во время заседания случится очередной инцидент, и Леону, многие годы выполнявшему для него задания, придется принять «самое сложное решение в своей жизни». Он отправится в маленький американский городок, в то время как Крис, все так же работающий в BSAA, прибудет в крупный китайский город, над которым, как и над всем миром, нависла биотеррористическая угроза. Разработкой руководит Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi), ведущий продюсер Resident Evil 4, Killer7 и Dragon’s Dogma, также работавший над Resident Evil и Resident Evil 2 в качестве программиста. «С самого начала нашей целью было создать интересную игру с захватывающим сюжетом и напряженным экшеном в одиночном и кооперативном режимах, в которой бы постоянно звучала тема ужасов, - сказал он. – Мы называем такую концепцию синтезом драмы и хоррора и уверены, что она понравится и давним фанатам серии, и новичкам». «Resident Evil 6 - огромный шаг вперед в эволюции серии, - добавил глава отдела R&D Катсухико Итии (Katsuhiko Ichii). – Команда разработчиков, возглавляемая Кобаяси, безустанно работает над самой впечатляющей Resident Evil как в плане масштабов разработки, так и новых интересных идей». Дебютный трейлер игры можно посмотреть на YouTube-канале Capcom Unity.


В BioShock: Infinite будет особый режим для хардкорных игроков

2012-01-19 21:13:07 (читать в оригинале)

BioShock: InfiniteIrrational Games объявила о том, что в шутере BioShock: Infinite будет специальный режим 1999 Mode, рассчитанный на хардкорных игроков. Как объяснил на официальном сайте студии специалист по связям с общественностью Эдуардо Васконсельос (Eduardo Vasconcellos), этот режим был включен в игру по просьбам фанатов и отличается более медленным восстановлением здоровья, особыми ограничениями ресурсов и опасностью получения Game Over. «1999 Mode предложит особые условия прохождения, которые понравятся любителям старых игр, требовавших от игроков гораздо больше, чем современные, - написал он. - Он будет включать ряд особенностей, отсутствующих при игре в обычном режиме независимо от выбранного уровня сложности». «Мы хотим, чтобы у наших преданных фанатов, давно увлекающихся видеоиграми, была возможность играть в [BioShock: Infinite так, как будто это одна из первых игр Irrational Games[, - сказал креативный директор студии Кен Левайн (Ken Levine). – В этом режиме им нужно будет сосредоточиться на выбранной специализации, принимать более сложные геймплейные решения и постоянно сталкиваться с результатами своих действий». «Я олдскульный геймер,- продолжил Левайн. – Мы решили, что таких игроков, как я, не стоит обходить вниманием и задали нашим фанатам на сайте ряд вопросов о том, в каком стиле они предпочитают проходить игры. 94,6% ответивших отметили, что необходимость принятия решений делает геймплей лучше, а 56,8% добавили, что хотели бы сделать в игре выбор, последствия которого проявлялись бы постоянно». BioShock: Infinte выйдет в этом году на PS3, Xbox 360 и PC.


Capcom готовится анонсировать бандл с Resident Evil: Revival Selection и Resident Evil 5?

2012-01-19 16:37:21 (читать в оригинале)

Resident Evil 5: Gold EditionНа этой неделе был запущен вирусный сайт No Hope Left, который, как предполагается, имеет отношение к грядущему анонсу какой-то новой игры серии Resident Evil. Ей может оказаться как шестая номерная часть, слухи о которой не утихают уже несколько лет, так и новый бандл для PS3, включающий Resident Evil: Revival Selection и Resident Evil 5: Alternative Edtiion. Последний был замечен сегодня в каталогах нескольких японских интернет-магазинов и, вероятно, будет официально анонсирован Capcom сегодня на специальном мероприятии в честь 15-летия серии. По неподтвержденной информации, бандл поступит в продажу 15 марта (день недели совпадает с тем, когда в Японии обычно выпускаются игры) по цене 5,590 иен. Сборник Revival Selection, включающий HD-переиздания Resident Evil: Code Veronica и Resident Evil 4 с поддержкой разрешения в 720р, достижений (трофеев) и улучшенными текстурами, был выпущен для PS3 и Xbox 360 в сентябре прошлого года. Resident Evil 5: Alternative Edition, дополненная версия игры с двумя сюжетными DLC, четырьмя костюмами, версус-режимом и новыми «играбельными» персонажами, на Западе известная как Gold Edition, вышла в феврале прошлого года эксклюзивно для PS3.


Режиссером Metal Gear Rising: Revengeance выступает ведущий программист Bayonetta

2012-01-19 16:11:12 (читать в оригинале)

Metal Gear Rising: RevengeanceВ новом выпуске японского журнала Famitsu опубликовано интервью с ключевыми разработчиками экшена Metal Gear Rising: Revengeance, в котором они подтвердили, что режиссером проекта выступает Кэндзи Сайто (Kenji Saito), ведущий программист Bayonetta. Продюсеры игры со стороны Kojima Productions и Platinum Games, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и Ацуси Инаба (Atsushi Inaba), в очередной раз заявили, что Хидеки Камия (Hideki Kamiya), режиссер Bayonetta, в разработке не участвует. По словам Инабы, Сайто работал с Камией со времен Viewtiful Joe, и его роль в создании игр студии давно вышла за пределы простого программирования. Разработчики также вновь поговорили о том, как начиналась работа над игрой. Идея поручить проект Platinum Games возникла у Кодзимы в 2010 году, однако серьезно об этом заговорили только в январе прошлого года на мероприятии Sony, посвященном PlayStation Vita. До того, как проект был передан студии, сюжет, кат-сцены и модели персонажей были практически готовы, но имелись некоторые проблемы с гейм-дизайном: разработчики из Kojima Productions столкнулись с трудностями в соединении стелс- и экщен-составляющих геймплея. Platinum Games решила сделать игру «чистокровным» экшеном, и Кодзима нашел такую концепцию более удачной. В связи с этим пришлось полностью переделать сценарий, из-за чего в новую версию игры не попало кое-что из созданного концепт-художником Ёдзи Синкавой (Yoji Shinkawa). Metal Gear Rising: Revengeance выйдет на PS3 и Xbox 360.


IO Interactive: Hitman: Absolution – не перезагрузка серии

2012-01-19 15:34:35 (читать в оригинале)

Hitman: AbsolutionОтвечая на вопросы фанатов в PlayStation Blog, ведущий продюсер стелс-экшена Hitman: Absolution Хакан Абрак (Hakan Abrak) отметил, что игра не является ни перезагрузкой, ни частью хронологии серии. По его словам, ее нельзя назвать продолжением Hitman: Blood Money - место и время ее действия практически не имеют отношения к предыдущим играм. «Игра начинается с того, что Агент 47 убивает Диану Бернвуд (Diana Burnwood), своего единственного близкого человека, - написал Абрак. – Это событие резко меняет его жизнь. В ранних играх его отношения с Дианой направляли сюжет, задавали ему определенный тон. На этот раз ему придется полагаться только на себя». Хоть игра и не является сиквелом третьей части, в ее сюжете фигурирует агентство, закрытию которого в конце Blood Money помешала Диана. «С агентством кое-что произойдет, - продолжил продюсер. – Агент 47 внезапно получит контракт на убийство Дианы и выполнит его. Умирая, она попросит его разыскать девушку по имени Виктория, и он займется этим в рамках личной миссии. События игры тесно связаны с ее подзаголовком, Absolution – он ищет для себя какое-то освобождение, оправдание». Абрак также заметил, что сюжет игры будет более мрачным и сосредоточится вокруг личных проблем Агента 47, оказавшегося в «необычной ситуации». «Теперь он не просто наемный убийца – он преследует личные цели, и за ним тоже охотятся, - добавил он. – Если вы давний поклонник серии, то поймете, почему это так необычно для холодного, расчетливого Агента 47». Hitman: Absolution выйдет в этом году на PS3, Xbox 360 и PC.


Страницы: ... 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.