Сегодня 30 марта, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Креативный директор Assassin's Creed: Revelations покинул Ubisoft

2012-01-12 08:05:34 (читать в оригинале)

Assassin’s Creed: RevelationsКак пишет Game Informer, креативный директор приключенческого экшена Assassin’s Creed: Revelations Александр Амансио (Alexandre Amancio) покинул Ubisoft и присоединился к квебекской маркетинговой компании Cossette. До Ubisoft Амансио работал в Autodesk, Microids и CAE Electronics в качестве ведущего художника и 3D-моделлера, а в 2008 году выступил арт-директором шутера от первого лица Far Cry 2. «Видеоигры и реклама во многом похожи, - написал он в блоге Cossette. – Работники и той, и другой индустрии всегда ищут новые способы привлечь внимание потребителя к бренду. Кроме того, разработчики игр, как и сотрудники рекламной сферы, должны использовать ставший сейчас очень важным социальный элемент. В современном мире игра – уже не просто игра, а продукт взаимодействия игроков и бренда». Амансио – не единственный член команды разработчиков Assassin’s Creed, покинувший компанию в последние годы. В 2010 году Ubisoft лишилась Патриса Дезиле (Patrice Desilets), занимавшего должность креативного директора серии до Амансио. Сейчас он возглавляет новую монреальскую студию THQ. Новая крупная игра серии Assassin’s Creed, как подтвердил в ноябре исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot), выйдет не позднее конца текущего года.


Демо-версия The Darkness 2 на следующей неделе

2012-01-12 06:40:51 (читать в оригинале)

The Darkness 22K Games объявила о том, что демо-версия фантастического шутера от первого лица The Darkness 2 будет выпущена для Xbox Live, PlayStation Network и Steam на следующей неделе. Для названных платформ она появится в разные дни в промежуток времени между 17 и 25 января. Первыми опробовать игру смогут подписчики Xbox Live Gold – в Marketplace платного сервиса демо-версия появится в ближайший вторник, 17 января. В Steam и PlayStation Store ее можно будет скачать только 24 января, а пользователям европейского и азиатско-тихоокеанского регионов придется подождать еще сутки. The Darkness 2 поступит в продажу на территории Европы 10 февраля. Сиквел уже доступен для предварительного заказа в Steam в виде ограниченного издания за 599 руб., включающего загружаемые иллюстрации от Марка Сильвестри (Marc Silvestri) в виде PDF-файла, код на бесплатное скачивание двух первых томов комикса The Darkness Origins и эксклюзивный внутриигровой контент (альтернативный скин для дарклингов Crazy Abdul и две способности, Gourmet Hearts и Relic Hunter).


У Capcom большие планы на 25-летие Street Fighter

2012-01-12 06:18:52 (читать в оригинале)

Street FighterВ этом году Capcom планирует провести крупную кампанию, приуроченную к двадцатипятилетию серии Street Fighter, сообщает CVG со ссылкой на блог Capcom Unity. Оригинальная Street Fighter появилась на японских игровых автоматах 30 августа 1987 года, и именно этот день выбран издателем «официальным днем рождения» серии. «Можете ли вы поверить, что Рю бросает фаерболы  и оставляет шрамы на телах противников уже четверть века? - написал представитель Capcom. - 25 лет ставший иконой видеоигр герой бродил по свету в поисках возможности поучаствовать в настоящей битве, и миллионы фанатов следовали за ним. Чтобы отпраздновать годовщину его приключений, в этом году мы решили провести нечто интересное. У нас большие планы». Подробности этого «международного праздника», как обещает издатель, будут обнародованы позже. В записи блога можно увидеть официальный логотип кампании, который будет сопровождать все связанные с ней события. В этом году Capcom выпустит для PS3, Xbox 360, PC и PS Vita кроссоверный файтинг Street Fighter X Tekken.


PS3 – ведущая платформа для Hitman: Absolution

2012-01-12 05:45:29 (читать в оригинале)

Hitman: AbsolutionВ интервью IncGamers ведущий разработчик стелс-экшена Hitman: Absolution Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что ведущей платформой для игры является PS3. Блистад отметил, что работать с архитектурой консоли Sony сложно, но при должных усилиях можно добиться лучших результатов, чем в случае с Xbox 360. «Разработка игр для PS3 – непростое дело, и когда у нас что-то получается, мы понимаем, что с другими платформами работа пойдет легче, - объяснил он. – Многие разработчики тестируют свои игры именно на PS3. Версии [Hitman: Absolution] для Xbox 360 и PS3 выглядят практически одинаково, поскольку мощь этих консолей в отношении, например, оперативной памяти примерно равна. Но из-за различий в ее использовании текстуры иногда выглядят по-разному, и в случае с версией для Xbox 360 нам приходится дополнительно над ними работать». Что касается PC-версии игры, то Блистад заметил, что процесс разработки консольных версий ее никак не затрагивает, поскольку для нее разработчики создают отдельный контент с текстурами более высокого разрешения. В недавнем интервью Joystiq ведущий продюсер проекта Хакан Абрак (Hakan Abrak) отметил, что новую часть, как и предыдущие, можно будет полностью пройти в стелс-стиле, однако экшен-составляющая игры будет не менее убедительной. Hitman: Absolution выйдет в этом году.


From Software работает над DLC для Dark Souls?

2012-01-12 05:07:28 (читать в оригинале)

Dark SoulsEGM со ссылкой на собственные источники сообщает о том, что From Software работает над первым загружаемым дополнением для ролевого экшена Dark Souls. Предполагается, что DLC будет выпущен в первом квартале текущего года. Сама студия-разработчик и издатель игры, Namco Bandai, данную информацию пока не комментируют. EGM также отмечает, что в прошлом году From Software зарегистрировала в Японии торговую марку Yami no Mori (Forest of Darkness, Dark Forest) – возможно, именно так и будет называться загружаемый контент. В прошлом феврале в интервью 4Gamer ведущий разработчик проекта Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) заявил, что не планирует выпускать какой-либо дополнительный контент, однако заметил, что это может случиться, если у разработчиков появятся интересные идеи использования онлайн-составляющей и движка игры. Dark Souls вышла в октябре прошлого года для PS3 и Xbox 360 и в первый месяц после релиза разошлась тиражом в 1,5 миллиона копий по всему миру. Недавняя петиция в пользу выпуска PC-версии игры набрала уже более 60 тысяч подписей.


Страницы: ... 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
+1241
1261
Robin_Bad
+1175
1263
Futurolog
+1090
1094
MySQL Performance Blog
+1028
1098
Ksanexx
+1023
1097
Refinado
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.