|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Kojima: Metal Gear Rising будет впервые показан на E3 2012
2012-01-18 17:14:51 (читать в оригинале)
На этой неделе, известный японский разработчик Хидео Кодзима (Hideo Kojima) подтвердил в интервью с журналом Famitsu, что в июне следующего года, на шоу видеоигр E3-2012 поклонники серии MG смогут увидеть играбельную сборку экшена Metal Gear Rising Revengeance. Это будет мировой дебют игры. Интервью было устроено журналом Famitsu, который собрал за круглым столом не только Хидо Кодзима, но и генерального директора Platinum Games Тацуя Минами (Tatsuya Minami), а также продюсера студии Ацуси Инаба (Atsushi Inaba). В интервью был затронут вопрос о том, как начиналось сотрудничество между Kojima Productions и Platinum Games. Коджима заявил, что первый зародыш данного союза появился еще в январе прошлого года, когда состоялся пресс-конференция, ориентированная на анонс платформы PlayStation Vita. В разговор вмешался Минами, подчеркнув, что из тайтла было удалено стелс-направление, поскольку оно никак не вписывалось в новый характер игры. Как ожидается, релиз Metal Gear Rising Revengeance состоится где-то в этом году. Напомним, что игра разрабатывается для двух консольных платформ - PlayStation 3 и Xbox 360.Ubisoft закрыла студию в Ванкувере
2012-01-18 17:11:40 (читать в оригинале)
Компания Ubisoft пришла к решению, что ей необходимо закрыть студию в Ванкувере, которая была ориентирована на спортивные видеоигры. Французский издатель купил разработчика, ранее известного как Action Pants Inc, еще в 2009 году. В 2010году его усилиями на свет появилась игра Pure Football, годом ранее – футбольный симулятор Academy of Champions для Wii. Последним релизом студии был Kinect/Move тайтл Motionsports Adrenaline, вышедший в ноябре 2011 года. «Ubisoft подтверждает, что мы приняли для себя трудное решение закрыть свою студию в Ванкувере, - пишется в заявлении, переданном порталу Game Informer. К сожалению, мы не нашли правильную формулу успеха для талантливой команды разработчиков. Мы благодарим нашу команду в Ванкувере за проделанную ими напряженную работу, благодарим за сотворенные их руками проекты, которые были выпущены за время нашего сотрудничества. Члены команды получат возможность рассмотреть список вакансий в других студиях Ubisoft. Мы будем рады ждать каждого из них, мы готовы помочь всем выбрать для них лучший следующий шаг, будет он сделан внутри или за пределами Ubisoft».Square Enix готовит демо-версию Final Fantasy Versus XIII
2012-01-18 13:12:37 (читать в оригинале)
В своем интервью японскому журналу Famitsu ведущий разработчик Final Fantasy Versus XIII Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) заявил, что в скором времени Square Enix сможет продемонстрировать демо-версию игры. На этот раз это будет уже не записанные заранее на аппаратуре разработчиков геймплейные кадры, как в случае с трейлером для TGS 2010, а настоящая демонстрация в реальном времени на обычной консоли. Когда это случится, Номура не уточнил, однако подтвердил, что в этом месяце 1st Production Department не будет проводить для этого специальную пресс-конференцию, как в прошлом году. Разработчик также отметил, что соотношение пререндеренных кат-сцен игры и тех, что создаются в реальном времени, составляет примерно 3:7. Сцена в начале игры, в которой знакомятся главные герои, Ноктис и Стелла, была превращена в пререндеренный видеоролик, поскольку, по словам Номуры, возможность управления персонажем там не нужна. В том же интервью Номура подтвердил, что HD-ремейк Final Fantasy X для PS3 и Vita создается 1st Production Department, а не какой-то внешней компанией. Final Fantasy Versus XIII разрабатывается эксклюзивно для PS3 и до сих пор не имеет даже приблизительной даты выхода.Irrational боится реакции игроков на BioShock: Infinite
2012-01-18 12:37:29 (читать в оригинале)
В интервью британскому журналу Official PlayStation Magazine директор по развитию продуктов Irrational Games Тим Герритсен (Tim Gerritsen) отметил, что разработчики чувствуют давление ожиданий фанатов и опасаются их реакции на BioShock: Infinite. По его словам, создать игру, достойную оригинальной BioShock, очень непросто, но у разработчиков есть для этого все необходимое. «BioShock – одна из самых высоко оцененных игр последних десяти лет, - заметил Герритсен. – Мы стремимся сделать BioShock: Infinite ни в чем не уступающей оригиналу и очень нервничаем каждый раз, когда демонстрируем игрокам какой-то новый материал. Однако мы уверены, что команда разработчиков достаточно опытная для того, чтобы достичь поставленных целей. Если мы однажды добились успеха, это значит, что впереди еще большие трудности и еще большие ожидания игроков, которые нужно оправдать. Мы надеемся, что справимся с этой задачей». BioShock вышла в августе 2007 года на Xbox 360 и PC и была тепло принята прессой (ее средний балл на Metactitic – 96) и получила награды Game Developers Choice Awards в категориях «Лучшая визуальная стилистика», «Лучший сценарий» и «Лучший звук». BioShock: Infinite выйдет в этом году на PS3, Xbox 360 и PC.Демо-версия Syndicate выйдет в конце месяца
2012-01-18 11:52:27 (читать в оригинале)
EA выпустит демо-версию киберпанк-шутера Syndicate от шведской студии Starbreeze в конце этого месяца для PlayStation Network и Xbox Live, сообщает CVG со ссылкой на официальный анонс. Демо состоит из одной миссии под названием Western Europe и поддерживает кооперативный режим для четырех игроков. В этой миссии (одной из девяти, составляющих мультиплеерную кампанию игры) игрокам придется объединиться, чтобы проникнуть в Cayman Global, убить полковника Энрико Гэброна (Enrico Gabron), забрать его разработки и заставить его подчиненных выйти из корпорации. Трейлер демо-версии можно посмотреть на YouTube-канале Machinima. В полной игре сюжет кооперативных миссий вращается вокруг борьбы синдиката Wolf Western с корпорациями Cayman Global, Aspari и Eurocorp - игрокам также нужно будет выкрасть их технологии и убить ключевых руководителей. Европейский релиз Syndicate в версиях для PC (Origin), PS3 и Xbox 360 состоится 24 февраля. В Австралии игра была запрещена решением рейтинговой комиссии на основании наличия сцен жестокого насилия.
Категория «SEO»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+539 |
551 |
QoSyS |
|
+530 |
550 |
zwerjok |
|
+513 |
620 |
Psd Tutorials |
|
+501 |
549 |
Темы_дня |
|
+464 |
504 |
Я,мой блог и интернет |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
21 |
Блог интернет-разработчика |
|
-2 |
6 |
SeoAdvice |
|
-5 |
3 |
Идеи, которые могут изменить мир |
|
-6 |
152 |
Олимпийский блог |
|
-7 |
2 |
SEO Критик |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

