Сегодня 19 марта, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Kojima Productions планирует несколько новых проектов

2012-01-04 05:19:21 (читать в оригинале)

Project OgreНа прошлой неделе на сайте британского журнала Official PlayStation Magazine появилась полная версия интервью с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), в котором он рассказал о своем Project Ogre и старых идеях для Metal Gear Solid 5. В беседе с журналистами он также отметил, что не планирует ограничивать свою деятельность единственным проектом и примет участие в разработке других игр студии. Его новая игра, при этом, еще крайне далека от релиза. «Я не могу подробно рассказать о Project Ogre, но эта игра будет отличаться от того, что я делал раньше, - сказал Кодзима. – С первого взгляда может показаться, что она похожа на мои старые игры, но когда вы проведете за ней какое-то время, поймете, что она другая. Очень надеюсь, что игроки ждут ее, но ее разработка займет немало времени. Пока она не вышла, я хотел бы поработать над другими проектами в качестве продюсера, как в случае с Metal Gear Rising: Revengeance. Иными словами, одновременно с Project Ogre мы наверняка будем заниматься еще несколькими проектами». В 2010 году Кодзима продюсировал Castlevania: Lords of Shadow от Mercury Team, а потому среди новых проектов Kojima Productions может оказаться ее сиквел, на анонс которого недавно намекал Дэвид Кокс (David Cox).


Bastion 2 не в планах, несмотря на высокий уровень продаж

2012-01-04 01:09:20 (читать в оригинале)

Bastion 2 не в планах, несмотря на высокий уровень продажНесмотря на то, что известная экшен-РПГ Bastion имела колоссальный успех и была продана в размере 500000 копий игровых дисков, независимые разработчики из студии Supergiant Games пока что не планируют создавать ее сиквел, Bastion 2. Грег Касавин сказал в интервью порталу Eurogamer, что успех тайтла открывает перед молодой студией больше возможностей, в том числе самостоятельного финансирования своего следующего проекта, что, в свою очередь, позволит попробовать что-то новое. «В свете успеха проекта Bastion наша позиция осталась непоколебимой, мы не собираемся изменять то, что запланировали делать ранее, - пояснил он. К счастью Bastion получился довольно хорошим, он предоставил нам ресурсы, чтобы создать еще одну игру на наших собственных условиях. Таким образом, мы можем самостоятельно финансировать наш следующий проект, но не стоит торопиться в использовании данного права». Он отказался вдаваться в подробности того, что именно запланировала компания, но подтвердил, что оригинальный состав команды разработчиков Bastion не подвергся изменению. Грег отметил, что в некоторое время команда вернется к франшизе Bastion, но гнаться за деньгами не входит в их планы. Также глава Supergiant Games настаивает, что эффект неожиданности во всех играх студии является наиболее важным, поэтому анонс следующего проекта состоится не скоро.


God of War IV замечена в резюме композитора DOTA 2

2012-01-03 21:36:17 (читать в оригинале)

God of War 3Слухи о разработке четвертой номерной игры серии God of War не утихают уже более полугода, а в последние недели заметно усилились. Siliconera отыскала резюме английского композитора, трехкратного лауреата премии Thea Тимоти Уильямса (Timothy Williams), в котором он указал, что работает над саундтреком для неанонсированной God of War IV. В прошлом Уильямс писал музыку к Defense of the Ancients 2 (DOTA 2), Rise of the Argonauts, Transformers, фильму Маркуса Ниспеля (Marcus Nispel) «Конан-варвар» (Conan the Barbarian), а также участвовал в создании музыки к фильмам «300 спартанцев» (300), «Хранители» (Watchmen) и «Запрещенный прием» (Sucker Punch). За музыку к короткометражному фильму «Цирк бабочек» (Butterfly Circus) он получил награду 24 FPS International Film Festival в категории «Лучший оригинальный саундтрек». Согласно неподтвержденной информации из журнала PSM3, God of War IV выйдет в этом сентябре и впервые в серии предложит кооперативный режим с Кратосом и его братом Деймосом. Santa Monica, разработчик номерных частей серии, и Ready at Dawn, создатель портативных God of War: Ghost of Sparta и Chains of Olympus, в настоящее время работают над играми на базе новой интеллектуальной собственности.


Продажи Super Meat Boy преодолели отметку в 1 миллион копий

2012-01-03 21:27:28 (читать в оригинале)

Super Meat BoyВ своем «Твиттере» разработчики из студии Team Meat сообщили о том, что количество проданных копий загружаемого платформера Super Meat Boy превысило 1 миллион. «Забавный факт: продажи Super Meat Boy в этом месяце перевалили за миллион! – написал представитель студии. – Платиновый статус!». Достичь таких результатов игре помогли и недавняя праздничная распродажа в сервисе цифровой дистрибуции Steam (достижения игры участвовали в акции Great Gift Pile), и рождественский Humble Indie Bindle, ставший самым успешным среди выпущенных. Разработчики также заявили, что Super Meat Boy никогда не выйдет на PS3 из-за эксклюзивных договоров с Microsoft и Nintendo. Команда уже работает над новой игрой, возможно, имеющей отношение к той же интеллектуальной собственности. Тем не менее, в мае прошлого года исполнительный директор Team Meat Эдмунд МакМиллиан (Edmund McMillian) заявил, что студия не планирует когда-либо выпускать сиквел платформера. Super Meat Boy вышла в октябре 2010 года для Xbox Live Arcade, а в ноябре появилась в версиях для PC и Mac.


Новая игра разработчиков Tomb Raider будет анонсирована в этом году

2012-01-03 20:13:37 (читать в оригинале)

Crystal DynamicsМенеджер по связям с общественностью Crystal Dynamics Меган Мари (Meagan Marie) оставила в блоге Square Enix Members запись, в которой подтвердила, что в этом году студия анонсирует игру на базе новой интеллектуальной собственности. Этот анонс станет одним из важнейших событий для разработчиков наряду с релизом Tomb Raider и двадцатилетней годовщиной студии. «2012 год станет для Crystal Dynamics более важным, чем несколько последних, - написала Мари. – Мы по-прежнему будем отдавать все силы Tomb Raider, но нам также нужно будет представить миру интересную игру по новой лицензии». О том, что студия работает над новой оригинальной игрой, стало известно еще прошлой весной. Внутри Crystal Dynamics была сформирована вторая команда разработчиков, которая начала работу над неизвестным проектом, не имеющим отношения к Tomb Raider. Известно, что в ее составе трудится бывший сотрудник Visceral Games Скотт Амус (Scott Amus), работавший над Dead Space и Dante’s Inferno. В июльском подкасте глава студии Дэвид Галлахер (David Gallagher) подтвердил, что игра находится на ранних этапах производства, и в ее создании будет использовано ноу-хау, выработанное за годы разработки Tomb Raider. Девятая часть приключенческой серии выйдет осенью на PC, PS3 и Xbox 360.


Страницы: ... 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.