Сегодня 26 января, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Анонс Lego Batman 2: DC Super Heroes

2012-01-05 20:39:23 (читать в оригинале)

Анонс Lego Batman 2: DC Super HeroesWarner Bros Interactive Entertainment официально подтвердила слухи о разработке проекта Batman 2: DC Super Heroes. Геймеры смогут увидеть в данной игре множество супергероев, среди прочих Супермен, Чудо-Женщина (Wonder Woman) и Зеленый Фонарь. Запуск Batman 2: DC Super Heroes намечен на лето нынешнего, 2012 года. Что касается платформ, то проект является мультиплатформенным, и появится не только на трех наиболее известных из них (речь идет о ПК, Xbox 360 и PlayStation 3), но и на Wii, DS, 3DS и PlayStation Vita. Lego Batman 2 является прямым продолжением Lego Batman, самой продаваемой игры серии Lego за все времена. Всего продано более 11 миллионов копий игровых дисков. Игра содержит новый оригинальный сюжет, согласно которому Бэтмэн, Робин и другие их друзья из DC Universe пытаются спасти Готэм Сити от Лекса Лютора и Джокера. Вы сможете исследовать Готэм Сити на транспортных средствах бэтмобиле и бэтвинге. Ожидайте новые галжеты и костюмы, такие как Batman's Power Suit и Robin's Hazard Cannon. Новые способности включают полет, супер-дыхание и тепловидение. «Мы предлагаем нашим болельщикам богатую и экспансивную среду Готэм Сити, наполненную интересными персонажами, широким выбором настроек и множеством сюрпризов, которыми смогут насладиться молодые игроки, их семьи и фанаты DC Universe вместе», - заявил босс TT Games, Том Стоун.


Разработчики Hitman: Absolution об отказе от кооператива

2012-01-05 06:06:46 (читать в оригинале)

Hitman: AbsolutionВ интервью OXM ведущий разработчик стелс-экшена Hitman: Absolution Торе Блистад (Tore Blystad) рассказал о том, почему в играх серии, скорее всего, не будет реализован кооперативный режим. Идея добавить в какую-нибудь часть мультиплеер, по его словам, не раз обсуждалась в IO Interactive, но создатели решили, что эта составляющая не сочетается с ключевыми геймплейными особенностями сериала. «Конечно, мы не раз поднимали вопрос о кооперативе для многих игр серии, но каждый раз понимали, что удачно реализовать его нам не удастся, - сказал Блистад. – Агент 47 работает один, и мы так и не смогли придумать, какой у него может быть партнер, ведь он ему, признаться честно, просто не нужен». В том же интервью Блистад напомнил о важнейших отличиях новой игры от предыдущих. «У каждого NPC в игре своя роль, и с каждым из них связана какая-то история, - отметил он. – AI в этой части серии намного более продвинутый, чем в старых, и поведение противников привязано к музыке таким образом, что каждый игрок будет слышать разные инструментальные композиции в зависимости от стиля прохождения». Hitman: Absolution выйдет в этом году на PS3, Xbox 360 и PC. Еще одна игра серии, предположительно имеющая название Hitman: Professionразрабатывается новой монреальской студией Square Enix.


Ю Судзуки может купить у SEGA права на серию Shenmue

2012-01-05 05:31:50 (читать в оригинале)

ShenmueКак пишет Eurogamer со ссылкой на Shenmuemaster.fr, в недавнем интервью японский гейм-дизайнер Ю Судзуки (Yu Suzuki) заявил, что способен купить у SEGA права на приключенческую серию Shenmue. Последнее позволило бы ему приступить к разработке третьей части серии, сценарий для которой, как известно, давно написан, без разрешения издателя. «Эта интеллектуальная собственность принадлежит SEGA, и мы могли бы ее приобрести», - сказал он. В том же интервью Судзуки рассказал кое-что о том, каким может быть сюжет Shenmue 3. «Это человек, который когда-то обучался вместе с Ивао Хадзуки в Китае, - сказал он о таинственном человеке, изображенном на арте вместе с протагонистом серии Рё Хадзуки. – Он станет ключевым персонажем игры, действие которой развернется после Shenmue 2». Вторая игра серии вышла в 2001 году на Dreamcast, а в 2002 была портирована для Xbox. Последние несколько лет Судзуки не раз говорил, что хотел бы создать Shenmue 3 для PS3 и Xbox 360 и что издатель, скорее всего, позволит ему это сделать. Новый проект по этой лицензии, спин-офф Shenmue City для японского мобильного сервиса Mobage, был закрыт в прошлом месяце вскоре после запуска. Для руководства SEGA его провал стал еще одной причиной отказаться от создания полноценного сиквела, несмотря на «очень серьезное» отношение к просьбам фанатов.


Брендан МакНамара: L.A. Noire получилась слишком большой

2012-01-04 21:17:39 (читать в оригинале)

L.A. NoireВ своем интервью OPM основатель ныне закрытой Team Bondi Брендан МакНамара (Brendan McNamara) отметил, что разработка криминальной экшен-адвенчуры L.A. Noire затянулась из-за огромного масштаба проекта и дорогих технологий, использованных в его создании. «Игра получилась большой – может быть, даже слишком, - сказал он. – Карта игрового мира огромна, и это, наверно, моя ошибка. Чтобы создать такой проект, нужны были особые ресурсы. Наша студия располагала новыми технологиями, позволяющими создавать огромные локации, но нам нужно было заставить все это работать. Необходимо было продумать все, от расположения дорог, по которым могли ходить трамваи, до самих зданий. Все это, включая MotionScan, обошлось нам очень дорого». В том, что производство проекта растянулось на семь лет, виновны не только масштабы игрового мира, но и требование воссоздания убедительной атмосферы Лос-Анджелеса 1940-х годов. «[Стадия препродакшена] заняла не менее полутора лет, - продолжил МакНамара. – Мы читали газеты того времени, отсылали людей в Лос-Анджелес, чтобы сделать фотографии зданий, собирали другие материалы. В нашей студии тогда было всего 16 человек, и достать необходимые ресурсы оказалось непросто». L.A. Noire вышла на PS3 и Xbox 360 в мае, на PC – в ноябре прошлого года. Приобрести игру для Xbox 360 можно в нашем магазине.


Bethesda и Interplay пришли к соглашению в деле о Fallout Online

2012-01-04 20:46:15 (читать в оригинале)

Fallout OnlineCVG со ссылкой на Duck and Cover пишет о том, что Bethesda и Interplay достигли соглашения по поводу MMORPG Fallout Online и многолетний спор, наконец, окончен. Согласно фанатскому сайту, компании приняли решение о прекращении разбирательства в тот день, когда дело было направлено в суд. Условия соглашения, как обещается, станут известны уже  в этом месяце. Разногласия по поводу прав на разработку MMOG во вселенной Fallout начались в 2009 году, когда Bethesda обвинила Interplay в нарушении условий договора о передаче лицензии на серию. Согласно последнему, полномасштабное производство игры должно было начаться до 4 апреля 2009 года, а бюджет проекта должен был составлять не менее 30 миллионов долларов. Bethesda потребовала передачи прав на проект, но в сентябре того же года проиграла дело, и Interplay сохранила за собой права и на Project V13, и на Fallout Trilogy. Вскоре появились слухи, что Bethesda разрабатывает собственную Fallout MMO, позже опровергнутые самим издателем. В январе прошлого года президент Interplay Эрик Каэн (Eric Kaen) заявил, что в случае отмены Fallout Online компания разработает Fallout 6 – по условиям договора, Bethesda имеет право выпустить только три игры на базе данной интеллектуальной собственности. В июне 2011 года Interplay опровергла слухи о собственном банкротстве и заявила, что способна финансировать проект. В октябре Bethesda проиграла очередное дело, повторно обратившись в Федеральный апелляционный суд США. Запуск проекта намечен на конец этого года.


Страницы: ... 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»
Изменения рейтинга
Категория «Анекдоты»
Взлеты Топ 5
+3386
3395
pllux
+3357
3427
AlexsandR_MakhoV
+3354
3417
Simple_Cat
+3349
3432
Solnche605
+3344
3441
ДеВаЧкА-НеФоРмАлКа
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.