Сегодня 28 января, среда ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Новая игра разработчиков Tomb Raider будет анонсирована в этом году

2012-01-03 20:13:37 (читать в оригинале)

Crystal DynamicsМенеджер по связям с общественностью Crystal Dynamics Меган Мари (Meagan Marie) оставила в блоге Square Enix Members запись, в которой подтвердила, что в этом году студия анонсирует игру на базе новой интеллектуальной собственности. Этот анонс станет одним из важнейших событий для разработчиков наряду с релизом Tomb Raider и двадцатилетней годовщиной студии. «2012 год станет для Crystal Dynamics более важным, чем несколько последних, - написала Мари. – Мы по-прежнему будем отдавать все силы Tomb Raider, но нам также нужно будет представить миру интересную игру по новой лицензии». О том, что студия работает над новой оригинальной игрой, стало известно еще прошлой весной. Внутри Crystal Dynamics была сформирована вторая команда разработчиков, которая начала работу над неизвестным проектом, не имеющим отношения к Tomb Raider. Известно, что в ее составе трудится бывший сотрудник Visceral Games Скотт Амус (Scott Amus), работавший над Dead Space и Dante’s Inferno. В июльском подкасте глава студии Дэвид Галлахер (David Gallagher) подтвердил, что игра находится на ранних этапах производства, и в ее создании будет использовано ноу-хау, выработанное за годы разработки Tomb Raider. Девятая часть приключенческой серии выйдет осенью на PC, PS3 и Xbox 360.


SWTOR: 35000 пользователей онлайн

2012-01-03 17:12:03 (читать в оригинале)

SWTOR: 35000 пользователей онлайнОгромный ММО-проект компании BioWare, Star Wars: The Old Republic, поставил новый рекорд. По оценкам Baird Equity Research, максимум одновременного онлайна пользователей игры насчитывает 350000 геймеров. Аналитик Колин Себастьян утверждает, что «ранний успех» SWTOR доказывает то, что в пределах одного жанра ММО могут сосуществовать несколько миллионов пользователей. «Мы считаем, что ранний успех ММО является признаком здорового спроса ММО на рынке, - сказал Себсатьян порталу GamesIndustry.biz. Несмотря на то, что некоторая доля пользователей SWTOR приходится на бывших игроков World of Warcraft, мы видим, что ММО по-прежнему жизнеспособна на рынках США и Европы». Компания EA, издатель Star Wars: The Old Republic, отметила, что в период Рождественских праздников было зарегистрировано более одного миллиона пользователей. Падение популярности World of Warcraft началось с осени 2010 года. Всего ушло около 1,7 млн. геймеров. Аналитики Cowen and Company признают, что после Рождества активность пользователей в ММО Blizzard пойдет на спад. Запуск Star Wars: The Old Republic состоялся 20 декабря 2011 года, спустя две недели с начала действия акции раннего доступа. В конце этого месяца истекает бесплатная 30-дневная подписка для обладателей раннего доступа, и заплатят ли они деньги за продление доступа к своим аккаунтам, нам еще предстоит увидеть.


Сиквел Castlevania: Lords of Shadow выйдет в этом году?

2012-01-02 21:08:35 (читать в оригинале)

Castlevania: Lords of ShadowВчера игровой портал CVG опубликовал статью о самых ожидаемых играх 2012 года, в которой была упомянута еще не анонсированная Castlevania: Lords of Shadow 2. Продюсер оригинальной игры Дэвид Кокс (David Cox) в своем «Твиттере» привел ссылку на эту статью и добавил со смайлом: «Без комментариев». Возможно, разработчик намекает, что продолжение успешной экшен-адвенчуры действительно появится или хотя бы будет официально анонсировано в этом году. Слухи о разработке Lords of Shadow 2 появились в конце 2010 года, спустя несколько недель после выхода первой игры. Тогда в подкасте испанской радиостанции композитор Оскар Араухо (Oscar Araujo), написавший музыку для оригинала, сказал, что вторая игра будет еще более «зрелищной и агрессивной», чем первая. В октябрьском интервью CVG Кокс заявил, что возрожденная Castlevania сможет прожить «еще 25 лет» и отметил, что у него уже есть идеи для следующей игры. Lords of Shadow вышла на PS3 и Xbox 360 в октябре 2010 года, и спустя месяц ее продажи преодолели отметку в 1 миллион копий. Два загружаемых дополнения к игре, «Reverie» и «Resurrection», были выпущены весной и летом прошлого года соответственно. Приобрести игру для Xbox 360 можно в нашем магазине.


Thief 4 на Unreal Engine 3 с поддержкой мультиплеера?

2012-01-02 20:25:20 (читать в оригинале)

Thief 4Как пишет GamingEverything, пользователь форума NeoGAF под ником Nirolak отыскал резюме разработчиков из студии Eidos Montreal, содержащие новую информацию о стелс-экшене Thief 4. Игра, возможно, разрабатывается на Unreal Engine 3 и впервые в серии поддерживает мультиплеерный режим. О том, что игра использует популярный движок от Epic Games, написали старший технический левел-дизайнер проекта Евгений Куцерепа (Eugene Kuczerepa), Стефан Бонетти (Stephane Bonetti) и программист, имя которого на скриншоте не указано. Последний также отметил, что работает над некими «новыми особенностями» игровой системы патрулирования. Старший левел-дизайнер, имя которого также неизвестно, указал, что с января по сентябрь 2011 года работал над дизайном The City (Города), что позволяет предположить, что действие четвертой игры серии развернется в знакомом окружении. Онлайновый программист Колас Флевет (Colas Flevet) в своем резюме написал, что занимается реализацией «онлайновых и оффлайновых функций» Thief 4. Игра была анонсирована в мае 2009 года, однако до сих пор неизвестно, когда и для каких платформ она выйдет. Полномасштабная разработка проекта стартовала в апреле прошлого года. По слухам, «амбициозная» и «потрясающая» Thief 4 ознаменует перезагрузку сериала и представит уникальную систему генерации звука.


Продажи Bastion в Steam и XBLA превысили 500 тысяч копий

2012-01-02 19:42:54 (читать в оригинале)

BastionSupergiant Games объявила о том, что количество проданных копий ролевого экшена Bastion в версиях для XBLA и PC составило более 500 тысяч. На Xbox 360 игра вышла в июле прошлого года и дебютировала на первом месте чарта продаж, наряду с Braid и Limbo став одной из самых успешных загружаемых игр для платформы. В августе Bastion была выпущена для сервиса цифровой дистрибуции Steam, а в декабре – для браузера Google Chrome. Согласно сообщению на официальном сайте проекта, «астрономических» результатов игре помогли достичь недавние праздничные распродажи. «Когда мы только начали разработку Bastion, такой огромный успех казался нам невозможным, и сейчас мы невероятно рады, что продажи превысили [полумиллионную] отметку, - написал представитель студии. – Благодаря этому мы поняли, как много людей нас поддерживает и хочет, чтобы мы продолжали делать игры. Это прекрасно, потому что именно этим мы и планируем заниматься». «Кроме того, мы польщены тем, что многие крупные игровые издания и сайты назвали Bastion лучшей игрой года в различных категориях, - отмечают разработчики. – Мы хотели сделать запоминающуюся игру, и нам приятно, что она получила столько признания». В прошлом месяце для Bastion вышел первый DLC, «Stranger’s Dream».


Страницы: ... 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.