|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Создатели God of War ищут разработчиков для новой оригинальной игры
2011-12-30 18:23:20 (читать в оригинале)
Студия Santa Monica, являющаяся частью Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, опубликовала на сайте Gamasutra несколько вакансий, имеющих отношение к разработке неанонсированной игры по новой лицензии. Новому проекту требуются старший дизайнер боевой системы, старший концепт-художник, арт-продакшн менеджер, аниматор, старший художник окружения и другие специалисты. Им придется работать с руководителем проекта над дизайнами и анимацией боссов и персонажей, визуальными и звуковыми эффектами, AI, управлением, балансом и различными геймплейными возможностями. От кандидатов требуются опыт разработки видеоигр и навыки работы в команде, а также знания в области гейм-дизайна - о связи разных элементов геймплея и интерактивности. Ничего о самой игре в вакансиях не сообщается, однако разработчики God of War уже не впервые ищут сотрудников для неизвестной игры на базе новой интеллектуальной собственности. На основании опубликованных текстов можно лишь предположить, что новая игра будет похожа на культовую серию о Кратосе, поскольку в них говорится об особом акценте на схватках с боссами, анимации и дизайне боевой системы. По слухам, God of War IV уже находится в разработке и выйдет осенью 2012 года.Alan Wake на PS3 не будет
2011-12-30 17:15:23 (читать в оригинале)
В связи с недавним анонсом PC-версии экшена с элементами психологического триллера Alan Wake появились слухи о том, что Remedy приобрела права на данную интеллектуальную собственность и может выпустить игру и для третьей ведущей платформы. Технический директор финской студии Маркус Маки (Markus Maki) решил прояснить ситуацию. «Разработку первой Alan Wake финансировала Microsoft, и несмотря на то, что мы получили зеленый свет на выпуск PC-версии, шансы увидеть игру на PS3 крайне малы, - написал он на официальном форуме проекта. – Мы действительно владеем правами на торговую марку Alan Wake, но Microsoft не позволит нам выпустить игру для консоли компании-конкурента». На GDC этой весной Маки уже объяснял, что решение прекратить разработку PC-версии в 2008 году было принято свыше, и возобновить ее финские разработчики смогли лишь недавно, получив разрешение от издателя. В отличие от консольных, эта версия будет выпущена Remedy самостоятельно. Она выйдет в первом квартале 2012 года эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Примерно в то же время в продажу поступит вторая игра серии, XBLA-эксклюзив Alan Wake’s American Nightmare.Sonic 4: Episode 2 на новом графическом движке
2011-12-30 16:39:42 (читать в оригинале)
Бренд-менеджер по цифровым коммуникациям SEGA Кен Балу (Ken Balough) дал интервью Gamespot, в котором рассказал о том, что отличит второй эпизод платформера Sonic the Hedgehog 4 от первого, вышедшего прошлой осенью. Прежде всего, он разрабатывается с использованием новых графического и физического движков, в то время как предыдущие, по словам Балу, страдали множеством проблем. Благодаря этому Episode 2 будет больше приближен к классическим 2D-играм серии для SEGA Genesis (Mega Drive). Двухвостый лис Теилс (Tails), лучший друг Соника и один из главных персонажей серии, на этот раз будет «играбельным». В новую часть также вернется злой двойник героя, Металлический Соник (Metal Sonic). Episode 2 выйдет в следующем году для PlayStation Network, Xbox Live Arcade, iOS, Android и Windows Mobile 7. Первый эпизод Sonic 4 был выпущен в октябре прошлого года для PlayStation Network, Xbox Live Arcade, WiiWare, iOS и Windows Phone 7. Недавно игра была замечена в регистре сервиса цифровой дистрибуции Steam и, вероятно, в скором времени будет официально анонсирована для PC.Epic Mickey 2 осенью 2012 года на PS3, Xbox 360 и Wii?
2011-12-30 15:52:23 (читать в оригинале)
Как известно, изначально платформер Epic Mickey разрабатывался для PC, PS3 и Xbox 360, однако с подачи тогдашнего главы Disney Interactive Грэхема Хоппера (Graham Hopper) было решено отменить эти версии и выпустить игру только для Wii. Однако вторая часть серии, согласно слухам, уже не будет эксклюзивом Nintendo. Game Informer со ссылкой на Slitch Kingdom пишет о том, что недавно в Сеть утекло информационное письмо Disney, в котором сообщается, что Epic Mickey 2 выйдет уже следующей осенью на Xbox 360, PS3 и Wii и будет поддерживать кооператив для двух игроков в режиме сплит-скрин. В последнем, как утверждается, игроки будут управлять Микки и самым первым героем Уолта Диснея, кроликом Освальдом (Oswald the Lucky Rabbit), обладающим способностью «летать как вертолет и использовать электричество для уничтожения врагов и преодоления препятствий». Слухи о разработке сиквела Epic Mickey появились более года назад, еще до выхода оригинальной игры. Несколько месяцев назад был замечен опрос от издателя, в котором предлагалось выбрать лучший из четырех вариантов обложек игры, однако к официальному подтверждению производства Epic Mickey 2 он не имеет никакого отношения. Министерство обороны Британии находит современные шутеры более реалистичными, чем свои симуляторы
2011-12-30 15:49:15 (читать в оригинале)
Видимо, министерство обороны Британии находит свои военные тренажеры, симуляторы, обучающие солдат военному искусству настолько неинтересными и неправдоподобными, что активно ищет замену им в лице более реалистичных шутеров серий Battlefield и Call of Duty. В интервью с газетой The Guardian, технический руководитель группы Эндрю Поултер пробежался вскользь по истории военных тренажеров Британии, в то же время подробнее остановился на тяжелом нынешнем положении, с которым, как он считает, сталкивается министерство обороны. «Еще в 1980-х и 1990-х годах Министерство Обороны было далеко впереди с точки зрения качества моделирования. Военные тренажеры были современными. Но сейчас, за £50 [$77] Вы можете купить коммерческую игру, которая будет гораздо более реалистичной, чем инструменты, которыми пользуемся мы». Министерство обороны использует симулятор «Virtual Battlespace 2», который, с точки зрения своих перспектив, является далеко позади практически всех видеоигр, которые существуют. Тренажер был первоначально создан разработчиком шутера Operation Flashpoint, студией Bohemia Interactive, которая сама по себе не является передовиком в разработках современных игр. По словам Поултера, в ближайшие месяцы ситуация изменится с новыми инвестициями, которые должны привлечь новые технологии из современных шутеров. «Оружия должны заслуживать доверия. Если пули пролетают более трех с половиной миль, то все приближено к реальности. Если они управляют транспортным средством, то все должно соответствовать реальности. Реализм является более важным, нежели развлечение. Также очень важны уровни погружения», - сказал он.
Категория «Книги»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+141 |
163 |
Информационный колодец |
|
+139 |
146 |
Annelle |
|
+131 |
156 |
Zoxx.ru - Блог Металлиста |
|
+128 |
151 |
МухО_о |
|
+101 |
114 |
erner_kissinger |
Падения Топ 5
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


