|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Почему Nintendo не заинтересована в оплачиваемых DLC
2011-11-18 13:52:02 (читать в оригинале)
Nintendo не собирается начинать разработку оплачиваемых DLC, поскольку, по словам шефа NOA Регги Филс-Аймэ (Reggie Fils-Aime), клиенты должны чувствовать, что при покупке игры заплатили за «полный набор опыта». Давая интервью блогу AOL Games, Филс-Аймэ объяснил, что готов к предложению клиентам дополнений после запуска той или иной игры, но только при условии, что оно будет уместным и не будет взыматься никакая дополнительная плата. «Мы будем заинтересованы в этом только тогда, когда это будет иметь смысл для потребителя, - сказал он. У нас был разговор с некоторыми ключевыми для нас разработчиками и они как один говорили мне: «Регги, когда мы продаем игры, мы хотим, чтобы потребитель чувствовал, что он имеет полный опыт». Платные дополнения это то, чем они не хотят заниматься, и я полностью их поддерживаю. Я думаю, что потребитель хочет получить за свои деньги полноценный опыт, а мы уже, в свою очередь, имеем возможность предоставить им добавку». Nintendo предложила дополнения для многих своих последних новинок – дополнительные головоломки для игр Professor Layton и новые челленджы, к примеру, для Mario Kart Wii. И все эти дополнения были абсолютно бесплатными. Как сообщалось ранее, система 3DS обновлений в следующем месяце добавит для разработчиков функцию, с использованием которой они смогут продавать DLC. «Независимо от того, была выпущена цифровая или розничная версия игры, со следующим обновлением системы 3DS у разработчиков будет возможность продавать свои дополнения, - объяснил Филс-Аймэ. С точки зрения того, как это будет работать, скажу следующее: разработчики сами будут решать, делать ли им платные новые уровни или нет…».Объявлена дата релиза Iron Brigade
2011-11-18 13:37:08 (читать в оригинале)
Согласно объявлению разработчика Double Fine, экшен-стратегия Iron Brigade 30 ноября этого года будет запущена через службу Xbox Live Arcade. Этим летом под названием Trenched игра была запущена в США, после чего для европейского релиза была произведена смена торгового бренда. Стоит учитывать, что игра будет переименована на всех территориях, а также диски будут поставляться с дополнительным контентом для привлечения внимания клиентов. «Европейские геймеры ждали так долго релиза этой релиза, поэтому мы хотели предоставить им устрашающе новые возможности, - комментирует руководитель данного проекта Брэд Майр (Brad Muir). Мы добавили новые, невероятно сложные бесконечные режимы игры на выживание [Survival Mode] с десятью новыми элементами мощной добычи, вместе с новой доской лидеров, которая будет отслеживать успехи геймеров эксклюзивно для данных миссия на выживание». Майр ранее на этой неделе признал, что в огромном количестве времени, потраченном на изменение названия тайтла, виновна компания Microsoft. Лишь бы не было ссор между разработчиками и издателем в будущем.Анонсировано расширение для DC Universe
2011-11-18 13:07:41 (читать в оригинале)
Sony Online Entertainment объявила новость о том, что в конце этого года в Сети появится второе дополнение к ММО-игре о супергероях DC Universe Online. Названное «Lightning Strikes», дополнение добавляет в игру Electricity Powers – восьмой набор игровой силы, а также – новое приключение во главе с Флэшем (Flash). DLC включает в себя и новую карту – «Central City», новые предметы и новых персонажей, среди которых Вы найдете Livewire, Black Lightning, The Top, The Trickster и Static. Адд-он будет доступен бесплатно членам Legendary. С другой стороны, для премиум-подписчиков и обычных пользователей дополнение будет стоить 9.99$. «В этом пакете дополнений болельщики имеют возможность погрузиться в другого великого персонажа и футуристическую историю из вселенной DC, - комментирует креативный директор Дженс Андерсен. С захватывающим геймлеем, новым пауэр-сетом и новыми локациями, которые Вы разделите с Вашими друзьями, мы собрали целый новый вид развлечений в этом пакете дополнений, и хотим, чтобы наши игроки погрузились в другое легендарное приключение».График дополнений к Ultimate Marvel vs Capcom 3
2011-11-18 12:40:25 (читать в оригинале)
Компания Capcom обнародовала полное расписание дополнений для игры Ultimate Marvel vs Capcom 3. В ближайшие несколько месяцев геймерам предстоит увидеть целых 10 DLC, каждый из который содержит от четырех до пяти различных нарядов (костюмов). Портал GameSpot обзавелся таким графиком. Каждое дополнение по отдельности будет стоить 320 Microsoft Points (или 4$), в то время как все 10 DLC можно будет приобрести за 1600 Microsoft Points (20$). Представляем Вашему вниманию полный график релиза DLC в США (Европейский график пока еще не установлен). Итак: Rising Dead Pack (Jean Grey, Ghost Rider, Frank West, Nemesis) – 22 ноября, Evil Twin Pack (Spider-Man, Deadpool, Hsien-Ko, Vergil) – 6 декабря, Ancient Warrior Pack (Hulk, Magneto, Arthur, Firebrand) – 20 декабря, Brawler Pack (Iron Fist, She-Hulk, Haggar, Spencer) – 10 января, Femme Fatale Pack (Storm, X-23, Morrigan, Chun Li) – 17 января, Villain Pack (MODOK, Super Skrull, C Viper, Wesker) – 17 января, New Age of Heroes Pack (Dr. Doom, Sentinel, Strider, Akuma) – 17 января, Animal Pack (Wolverine, Rocket Raccoon, Amaterasu, Felicia) – 24 января, Weapon Expert Pack (Taskmaster, Hawkeye, Zero, Trish) – 7 февраля и Viewtiful Strange Pack (Dr. Strange, Dormammu, Viewtiful Joe, Phoenix Wright, Tron) – 21 февраля. Наконец, полный комплект дополнений появится в продаже 6 марта 2012 года и будет носить название Value Pack (Все 48 костюмов за $20.00 / 1600 MSP).Релиз Torchlight 2 перенесен на следующий год
2011-11-18 03:20:48 (читать в оригинале)
Выход ролевого экшена Torchlight 2 для PC в очередной раз отложен – теперь до следующего года. Об этом посредством официального сайта проекта сообщил президент Runic Games Тревис Болдри (Travis Baldree). Изначально игра должна была выйти в мае этого года, но была отложена до июля, а в этот раз релиз и вовсе передвинулся на полгода вперед. По словам Болдри, дополнительное время команде разработчиков потребуется, чтобы повысить общий уровень качества и «отполированности» игры, а также провести перед релизом запланированное бета-тестирование. «Первая Torchlight была создана в рекордное время, но в ней было множество недоработок, которые можно было исправить, поработав над ней чуть дольше, - написал он. – В то время у нас не хватало ресурсов, чтобы сделать игру максимально качественной. Сейчас они есть, и мы уверены, что должны использовать их, чтобы создать лучшую игру, на которую только способны. Надеемся, вам она понравится, и вы захотите посвятить ей немало своего времени». Болдри отметил, что разработка игры продолжается полтора года, и до ее окончания осталось «совсем немного». «Сейчас наша задача состоит в том, чтобы убедиться, что уровень качества игры соответствует требуемому», - добавил он. Релиз сиквела для Xbox 360 из-за объема игрового контента маловероятен.
Категория «Истории»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1920 |
1940 |
Дрочливый_Драчун |
|
+1899 |
1946 |
Коптящий_Небо |
|
+1891 |
1957 |
Da_Queen_of_Da_World |
|
+1873 |
1964 |
Splash_Phantom |
|
+1754 |
1777 |
jolly_M |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
1270 |
Выдающиеся женщины |
|
-1 |
829 |
Работа в интернете |
|
-1 |
1180 |
Вкусное меню |
|
-2 |
1062 |
TradeIP |
|
-2 |
84 |
xpyctal |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

