|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Ответы на некоторые вопросы, беспокоящие PC-поклонников Modern Warfare 3
2011-10-21 18:36:08 (читать в оригинале)
Infinity Ward, разрабатывающая военный шутер от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 3, подчеркнула особенности PC-версии игры, а также подтвердила, что больше импонирует PC-геймерам и, соответственно, изданию игры на PC. Комьюнити-менеджер Роберт Боулинг посетил форум Call of Duty и ответил на ряд вопросов, связанных с компьютерной версией FPS. «Мы ценим PC-геймера, и пошли на многое ради обеспечения более богатого игрового опыта для наших игроков, - сказал он. Мы держим ухо ближе к земле и пытаемся предоставить самые востребованные элементы. Важной особенностью MW3 является поддержка выделенного сервера, включающая сервер-браузер, голосование, PCON и многое другое. Наконец, мы твердо встали на Steam-платформу за счет полной интеграции Steam, включая списки друзей, Steam-достижения». Боулинг заявил, что Modern Warfare 3 позволит геймерам настроить визуальные эффекты игры. Опции содержат включение/отключение новых возможностей визуализации, таких как SSAO. Можно также изменить глубину резкости (DOF), тени, сглаживание, разрешение текстур и многое другое. «Мы имеем широкий спектр тестирования по всем ярусам PC», - выявил Боулинг. Боулинг также затронул щекотливый вопрос читерства, распространенный в играх Modern Warfare. «Безопасность является одним из основных направлений для Modern Warfare 3, особенно исходя из Modern Warfare 2, - сказал он. Мы будем использовать несколько методов по борьбе с читерством, различные методы по сохранению безопасности, в том числе и VAC-систему Steam, CEG, и наши собственные методы, реализованные для обеспечения многоуровневой защиты online-мультиплеера. Эти методы будут справедливыми и безопасными для всех геймеров». Приобрести несколько частей известной военной франшизы можно в магазине МагАрена.Демо-версия и мультиплеерный бета-тест Mass Effect 3 в январе 2012 года
2011-10-21 15:09:00 (читать в оригинале)
Bioware объявила о том, что в январе следующего года будет выпущена одиночная демо-версия фантастического ролевого шутера Mass Effect 3, а также проведено его мультиплеерное бета-тестирование. Демо-версия была подтверждена на официальной странице игры в социальном сервисе Facebook, а некоторое время спустя на форуме компании появилась тема с часто задаваемыми вопросами. Согласно официальному «Твиттеру» проекта, демо-версия также будет включать мультиплеерный режим. Издатель подтвердил, что ранний доступ к бета-тесту получат все владельцы новых копий Battlefield 3 версиях для PS3, Xbox 360 и PC, причем это произойдет автоматически через привязку к аккаунту EA.com, а не посредством привычного кода. Онлайновый пропуск» для военного шутера, кроме прочего, открывает доступ к эксклюзивному набору жетонов N7. Точная дата релиза демо-версии и начала раннего бета-теста будут объявлены в ноябре в том числе через внутриигровое оповещение в Battlefield 3. «Как сообщалось ранее, Mass Effect 3 также будет использовать Online Pass, позволяющий активировать систему Galaxy at War, связывающую мультиплеерный кооператив для четырех игроков с одиночной кампанией. Триквел выйдет в марте следующего года на PC, PS3 и Xbox 360.Final Fantasy XIV на PS Vita и Xbox 360?
2011-10-21 14:35:16 (читать в оригинале)
В интервью RPG Site режиссер и продюсер MMORPG Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) отметил, что Square Enix рассматривает возможность портирования игры для PS Vita и Xbox 360. PS3-версия, релиз которой запланирован на третий квартал 2012 гола, остается для разработчиков приоритетной среди консольных, однако перенести игру на Xbox 360, по словам Ёсиды, было бы совсем не сложно. «Мы ведем переговоры с Microsoft, но кто знает, может быть, в следующем году компания анонсирует консоль нового поколения – стоит ли нам ждать ее? – объяснил он. – Поэтому мы, скорее всего, не будем ничего предпринимать какое-то время после [окончания работы над обновлением 2.0]». Поддержка приложений для PS Vita и смартфонов, добавил Ёсида, также входила в планы разработчиков, но в связи с реструктуризацией серверов сделать это будет несколько сложнее. «Нам нужно будет убедиться, что игроки смогут связываться с серверами через сторонние устройства, заходить в свой инвентарь, покупать что-то на рынке или даже выращивать чокобо, - сказал он. – Скорее всего, мы займемся этим после релиза 2.0». Продюсер также поблагодарил текущих игроков за терпение и заверил, что в скором времени в игре произойдут позитивные изменения. «Недавно анонсированное обновление 2.0 в большей степени адресовано старым игрокам, чтобы показать им, что у проекта светлое будущее, - добавил он. – Если вы останетесь в игре, то сможете увидеть, как она преобразится с добавлением нового контента в следующем году».Project Draco разрабатывается на Unreal Engine 3
2011-10-21 14:07:09 (читать в оригинале)
Японская студия Grounding подтвердила, что «воздушный» Kinect-шутер Project Draco, духовный наследник Panzer Dragoon, разрабатывается на Unreal Engine 3 от Epic Games. Режиссер проекта Юкио Футатсуги (Yukio Futatsugi) объяснил, что один из самых популярных движков был выбран для первой игры студии из-за его производительности. «Мы начали работать над игрой в сентябре 2010, когда она и была анонсирована Microsoft, - сказал он. - Поскольку в нашей команде было всего 15 человек, мы сделали выбор в пользу Unreal Engine 3, который позволил бы нам создать качественную “играбельную” демо-версию в короткий период времени». Футатсуги отметил, что Epic Games Japan стала для незнакомой с движком команды надежным и незаменимым партнером. Японский отдел Epic, в свою очередь, оценил использование Unreal Engine 3, который обычно утилизируют крупные игры, в разработке небольшого загружаемого тайтла. «Обычно Unreal Engine 3 выбирают для крупнобюджетных проектов, - сказал менеджер Epic Games Japan Така Кавасаки (Taka Kawasaki). – Project Draco – отличный пример того, что он привлекает и небольшие студии. Особенно впечатляет то, как Grounding использует возможности Unreal Kismet, нашей системы визуального скриптинга, для создания сложных воздушных маршрутов в трехмерном пространстве для “играбельных” драконов и их врагов». «Игры Футатсуги, такие как Panzer Dragoon и Phantom Dust, всегда отличались уникальным окружением и дизайном, и я с нетерпением жду его новый проект». XBLA-эксклюзив выйдет в 2012 году.Raphael подтвержден для Soulcalibur 5
2011-10-21 00:49:27 (читать в оригинале)
Студия Project Soul объявила, что поклонники франшизы Soulcalibur в пятой части файтинга встретятся с Рафаэлем. Это не единственный анонсированный сегодня персонаж, которого раскрыли разработчики. Помимо Рафаэля нас ждет встреча с Leixia и Кошмар (Nightmare). Кошмар возвращается. «Этот Кошмар отличается от Кошмара из Soulcalibur 4, он совершенно новый», - говорит продюсер Хисанару Таго на конференции Namco Bandai Games. «В Soulcalibur 4 Кошмар действительно умер. Но, как видите, очевидно, он вернулся назад». Как и в предыдущих играх, атаки Кошмара «очень мощные». Leixia (произносится Лэй-ша) является быстрым и проворным воином. Она – дочь Ксиангуа (Xianghua) из Soulcalibur 4. «Ее главные особенности заключатся в том, что она очень быстра и ловка, - сказал Таго. Когда она использует свое умение Critical Edge, то она может нанести большое число повреждений». И, наконец, Рафаэль, который возвращается из предыдущих игр. «Рафаэль имеет много поклонников, - заявил Таго. Многие поклонники пожелали увидеть его в SoulCalibur 5, поэтому мы вернули его в игру. В SoulCalibur 4 он так же скончался. Таким образом, как же он вернулся? Почему он вернулся? Это будет тайной для фанатов, которым суждено только гадать». Помимо Рафаэля, Лей-ши и Кошмара в Soulcalibur 5 будет около 16 игровых персонажей. В ближайшее время будут анонсированы и остальные.
Категория «Телевидение»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+127 |
129 |
Simple_Blogger |
|
+104 |
122 |
Фрагменты |
|
+28 |
126 |
Снимаем видео на фото и DSLR камеры |
|
+5 |
6 |
Борис Немцов |
|
+2 |
47 |
Доска объявлений |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-3 |
2 |
dmitrydibrov |
|
-7 |
5 |
Любер |
|
-13 |
24 |
Программа Грядка с Андреем Тумановым |
|
-17 |
3 |
Я В БЛОГЕ |
|
-36 |
4 |
Форум satwarez |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


