|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
DLC «Artorias of the Abyss» для Dark Souls выйдет на PS3 и Xbox 360 23 октября
2012-09-20 00:13:47 (читать в оригинале)
Namco Bandai сообщила о том, что этой осенью у владельцев PS3 и Xbox 360 будет возможность приобрести не только Dark Souls: Prepare to Die Edition, расширенное издание ролевого экшена, выпущенное на PC в конце августа, но и дополнение, включающее весь новый контент этой версии игры. «Artorias of the Abyss» станет доступно для покупки в цифровых сервисах PSN и XBLA за 14,99 доллара или 1200 MSP в ту же неделю, что и полное издание – 23 октября в американском регионе и день спустя в европейском и австралийском. Этот загружаемый контент включает удобную систему матчмейкинга, режим «Арена», вносящий в уникальную PvP-составляющую игры острый соревновательный элемент, а также новую сюжетную линию, позволяющую вернуться назад во времени в Ооласиль (Oolacile) и узнать легенду о рыцаре Арториасе (Knight Artorias). В игре появятся новые локации, боссы, рядовые враги и неигровые персонажи, а также оружие, броня и предметы. В интервью разработчики из From Software не раз намекали, что практически все содержимое единственного дополнения представляет собой контент, вырезанный из игры на определенном этапе разработки, а отдельных противников из DLC даже можно увидеть на ранних концепт-артах.Yaiba: Ninja Gaiden Z – официальное название новой игры создателя Dead Rising
2012-09-19 23:40:25 (читать в оригинале)
Объявив на прошлой неделе о разработке крайне необычного зомби-экшена Yaiba, Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), казалось бы, и так достаточно удивил игровую общественность. Однако обещанные сюрпризы на этом не закончились: сегодня, в нулевой день японского фестиваля TGS 2012, проект был представлен под новым названием – Yaiba: Ninja Gaiden Z. Самая нестандартная часть знаменитого экшен-сериала, впервые за его историю предлагающая стилизованную сэл-шейдинг-графику, а также меха-роботов и зомби в качестве противников, станет результатом сотрудничества создателя Mega Man со студиями Team Ninja и Spark Unlimited. Об этом амбициозном гибриде Dead Rising, Ninja Gaiden и Metal Gear Rising: Revengeance известно немногое: ее героем будет кибернетический ниндзя, а главным злодеем, скорее всего, выступит Рю Хаябуса. На выставке был показан новый трейлер игры с отрывками геймплея, посмотреть который можно тут. В ходе пресс-конференции Sony упомянутая студия также раскрыла свои планы по дальнейшему развитию одной из своих важнейших серий: в составе стартовой линейки Wii U в ноябре выйдет Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, вскоре после этого будет выпущен бесплатный сюжетный DLC, а в первом квартале 2013 года на PS Vita появится Ninja Gaiden Sigma 2 Plus.Project Eternity выйдет не раньше весны 2014 года
2012-09-19 23:12:26 (читать в оригинале)
С момента своего запуска на Kickstarter в минувшую пятницу новая изометрическая ролевая игра от Obsidian собрала уже свыше 1,6 миллиона долларов – на треть больше, чем просили разработчики. Достигнув цели, создатели определились с датой выхода – если все пойдет по плану, Project Eternity появится в продаже в апреле-мае 2014 года. Для игры, вдохновленной такими масштабными ролевыми хитами прошлого, как Baldur’s Gate и Planescape: Torment, подобный срок может показаться небольшим, но стоит учесть, что игра основана на новой лицензии и вся игровая механика и стиль будут создаваться с нуля без каких-либо творческих ограничений. «Текущий бюджет полностью соответствует уровню нашего нового проекта, - сказал Тим Каин (Tim Cain) в интервью Eurogamer. – У нас уже готов графический движок, вдобавок, игра не принадлежит к уже существующей серии, а поэтому нам не придется тратить огромное количество времени на копирование визуальной стилистики и особенностей геймплея. Я приведу аналогию: если вы попросите меня приготовить торт, я смогу сделать это за пару часов, и он будет очень вкусным. Но если вы покажете мне фотографию торта и попросите сделать его копию, это отнимет гораздо больше времени, и я не смогу гарантировать, что он будет таким же удачным, как первый». В настоящее время Project Eternity создается в версии для PC, но если сборы проекта достигнут новой цели (2,2 миллиона долларов), разработчики выпустят ее и на других платформах. Сценарист Tomb Raider пока не задумывается о продолжении серии
2012-09-19 22:13:25 (читать в оригинале)
В то время как разработчики из студии Crystal Dynamics позиционируют новую часть Tomb Raider как начало совершенно новой серии, ее сценаристка Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett) полностью сосредоточена на текущем проекте и не думает о будущих. «Наверное, говорить о том, что будет с этой интеллектуальной собственностью после выхода новой игры, еще очень рано, - заметила она в интервью TEDx Transmedia. – Сейчас я лишь могу надеяться, что мы сможем преподнести геймерам интересную и захватывающую игру, которая, возможно, когда-нибудь станет такой же культовой, как оригинальная Tomb Raider». Когда Пратчетт спросили, как она относится к знаменитому скандалу по поводу насилия над женщинами в играх и обвинениям разработчиков в сексизме, спровоцированных демонстрацией неоднозначной сцены с Ларой, сценаристка ответила, что подобное недовольство может вызвать «любой персонаж с цветом кожи, отличным от белого, слишком старый или слишком юный и не озвученный хриплым голосом». «Аудитория современных игр невероятно разнообразна, - отметила она. - Это люди разных возрастов, полов и национальностей, и мне кажется, что разработчики не должны ограничивать себя какими-то условностями в этом плане». Европейский релиз Tomb Raider запланирован на 8 марта 2013 года в версиях для PS3, Xbox 360 и PC.Runic не планирует выпускать Torchlight 2 на консолях
2012-09-19 21:34:42 (читать в оригинале)
Еще в прошлом году сиэтлские разработчики из студии Runic предупредили фанатов, что Tochlight 2 может никогда не появиться на консолях не только из-за нехватки ресурсов, но и из-за огромного количества контента в игре, который просто не уместится в формат загружаемой игры для XBLA и PSN. Недавно в беседе с журналистами IGN глава студии Макс Шафер (Max Schaefer) сообщил, что выпуск сиквела на других платформах не входит в его текущие планы. Но если разработчики все-таки решат перенести ролевой экшен на домашние игровые системы, это будет уже не простой порт, как в случае с оригинальной Torchlight, а отдельная адаптированная версия. Связано это все с теми же ограничениями объема контента, установленными Microsoft для своего цифрового сервиса – чтобы сократить его до нужного, создателям придется уменьшить разрешение всех текстур в игре. «Мы остались довольны успехом версии первой части для XBLA, но стоит напомнить, что наша студия очень маленькая, и одновременно мы можем заниматься только одним проектом», - отметил Шафер. В том же интервью разработчик признался, что новая игра вряд ли угодит всем запросам своей целевой аудитории, но, в отличие от Diablo 3, ставящей акцент на выверенной механике, балансе и визуальной составляющей, Torchlight 2 более разнообразна и способна заставить игроков пройти ее огромное количество раз. Ролевой экшен появится в продаже уже завтра, 20 сентября.
Категория «Образование»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+493 |
506 |
В интересном положении |
|
+450 |
511 |
Документальное кино |
|
+439 |
471 |
ГОРОСКОП |
|
+406 |
514 |
Документальные фильмы |
|
+377 |
445 |
Темы_дня |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
13 |
Волонтеры. Красный крест |
|
-1 |
30 |
Skytao |
|
-3 |
8 |
Улицы Праги |
|
-7 |
5 |
Планирование проекта |
|
-8 |
6 |
Адреналин продаж |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

