Сегодня 7 апреля, вторник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

DLC «Artorias of the Abyss» для Dark Souls выйдет на PS3 и Xbox 360 23 октября

2012-09-20 00:13:47 (читать в оригинале)

Dark Souls: Prepare to Die EditionNamco Bandai сообщила о том, что этой осенью у владельцев PS3 и Xbox 360 будет возможность приобрести не только Dark Souls: Prepare to Die Edition, расширенное издание ролевого экшена, выпущенное на PC в конце августа, но и дополнение, включающее весь новый контент этой версии игры. «Artorias of the Abyss» станет доступно для покупки в цифровых сервисах PSN и XBLA за 14,99 доллара или 1200 MSP в ту же неделю, что и полное издание – 23 октября в американском регионе и день спустя в европейском и австралийском. Этот загружаемый контент включает удобную систему матчмейкинга, режим «Арена», вносящий в уникальную PvP-составляющую игры острый соревновательный элемент, а также новую сюжетную линию, позволяющую вернуться назад во времени в Ооласиль (Oolacile) и узнать легенду о рыцаре Арториасе (Knight Artorias). В игре появятся новые локации, боссы, рядовые враги и неигровые персонажи, а также оружие, броня и предметы. В интервью разработчики из From Software не раз намекали, что практически все содержимое единственного дополнения представляет собой контент, вырезанный из игры на определенном этапе разработки, а отдельных противников из DLC даже можно увидеть на ранних концепт-артах.


Yaiba: Ninja Gaiden Z – официальное название новой игры создателя Dead Rising

2012-09-19 23:40:25 (читать в оригинале)

Yaiba: Ninja Gaiden ZОбъявив на прошлой неделе о разработке крайне необычного зомби-экшена Yaiba, Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), казалось бы, и так достаточно удивил игровую общественность. Однако обещанные сюрпризы на этом не закончились: сегодня, в нулевой день японского фестиваля TGS 2012, проект был представлен под новым названием – Yaiba: Ninja Gaiden Z. Самая нестандартная часть знаменитого экшен-сериала, впервые за его историю предлагающая стилизованную сэл-шейдинг-графику, а также меха-роботов и зомби в качестве противников, станет результатом сотрудничества создателя Mega Man со студиями Team Ninja и Spark Unlimited. Об этом амбициозном гибриде Dead Rising, Ninja Gaiden и Metal Gear Rising: Revengeance известно немногое: ее героем будет кибернетический ниндзя, а главным злодеем, скорее всего, выступит Рю Хаябуса. На выставке был показан новый трейлер игры с отрывками геймплея, посмотреть который можно тут. В ходе пресс-конференции Sony упомянутая студия также раскрыла свои планы по дальнейшему развитию одной из своих важнейших серий: в составе стартовой линейки Wii U в ноябре выйдет Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, вскоре после этого будет выпущен бесплатный сюжетный DLC, а в первом квартале 2013 года на PS Vita появится Ninja Gaiden Sigma 2 Plus.


Project Eternity выйдет не раньше весны 2014 года

2012-09-19 23:12:26 (читать в оригинале)

Project EternityС момента своего запуска на Kickstarter в минувшую пятницу новая изометрическая ролевая игра от Obsidian собрала уже свыше 1,6 миллиона долларов – на треть больше, чем просили разработчики. Достигнув цели, создатели определились с датой выхода – если все пойдет по плану, Project Eternity появится в продаже в апреле-мае 2014 года. Для игры, вдохновленной такими масштабными ролевыми хитами прошлого, как Baldur’s Gate и Planescape: Torment, подобный срок может показаться небольшим, но стоит учесть, что игра основана на новой лицензии и вся игровая механика и стиль будут создаваться с нуля без каких-либо творческих ограничений. «Текущий бюджет полностью соответствует уровню нашего нового проекта, - сказал Тим Каин (Tim Cain) в интервью Eurogamer. – У нас уже готов графический движок, вдобавок, игра не принадлежит к уже существующей серии, а поэтому нам не придется тратить огромное количество времени на копирование визуальной стилистики и особенностей геймплея. Я приведу аналогию: если вы попросите меня приготовить торт, я смогу сделать это за пару часов, и он будет очень вкусным. Но если вы покажете мне фотографию торта и попросите сделать его копию, это отнимет гораздо больше времени, и я не смогу гарантировать, что он будет таким же удачным, как первый». В настоящее время Project Eternity создается в версии для PC, но если сборы проекта достигнут новой цели (2,2 миллиона долларов), разработчики выпустят ее и на других платформах.  


Сценарист Tomb Raider пока не задумывается о продолжении серии

2012-09-19 22:13:25 (читать в оригинале)

Tomb RaiderВ то время как разработчики из студии Crystal Dynamics позиционируют новую часть Tomb Raider как начало совершенно новой серии, ее сценаристка Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett) полностью сосредоточена на текущем проекте и не думает о будущих. «Наверное, говорить о том, что будет с этой интеллектуальной собственностью после выхода новой игры, еще очень рано, - заметила она в интервью TEDx Transmedia. – Сейчас я лишь могу надеяться, что мы сможем преподнести геймерам интересную и захватывающую игру, которая, возможно, когда-нибудь станет такой же культовой, как оригинальная Tomb Raider». Когда Пратчетт спросили, как она относится к знаменитому скандалу по поводу насилия над женщинами в играх и обвинениям разработчиков в сексизме, спровоцированных демонстрацией неоднозначной сцены с Ларой, сценаристка ответила, что подобное недовольство может вызвать «любой персонаж с цветом кожи, отличным от белого, слишком старый или слишком юный и не озвученный хриплым голосом». «Аудитория современных игр невероятно разнообразна, - отметила она. - Это люди разных возрастов, полов и национальностей, и мне кажется, что разработчики не должны ограничивать себя какими-то условностями в этом плане». Европейский релиз Tomb Raider запланирован на 8 марта 2013 года в версиях для PS3, Xbox 360 и PC.


Runic не планирует выпускать Torchlight 2 на консолях

2012-09-19 21:34:42 (читать в оригинале)

Torchlight 2Еще в прошлом году сиэтлские разработчики из студии Runic предупредили фанатов, что Tochlight 2 может никогда не появиться на консолях не только из-за нехватки ресурсов, но и из-за огромного количества контента в игре, который просто не уместится в формат загружаемой игры для XBLA и PSN. Недавно в беседе с журналистами IGN глава студии Макс Шафер (Max Schaefer) сообщил, что выпуск сиквела на других платформах не входит в его текущие планы. Но если разработчики все-таки решат перенести ролевой экшен на домашние игровые системы, это будет уже не простой порт, как в случае с оригинальной Torchlight, а отдельная адаптированная версия. Связано это все с теми же ограничениями объема контента, установленными Microsoft для своего цифрового сервиса – чтобы сократить его до нужного, создателям придется уменьшить разрешение всех текстур в игре. «Мы остались довольны успехом версии первой части для XBLA, но стоит напомнить, что наша студия очень маленькая, и одновременно мы можем заниматься только одним проектом», - отметил Шафер. В том же интервью разработчик признался, что новая игра вряд ли угодит всем запросам своей целевой аудитории, но, в отличие от Diablo 3, ставящей акцент на выверенной механике, балансе и визуальной составляющей, Torchlight 2 более разнообразна и способна заставить игроков пройти ее огромное количество раз. Ролевой экшен появится в продаже уже завтра, 20 сентября.


Страницы: ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.