|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
BioWare готовит очередной DLC для Mass Effect 3, следующую часть серии и новый оригинальный проект
2012-09-19 21:00:25 (читать в оригинале)
Смена руководства гиганта игровой индустрии, компании BioWare, практически не повлияла на ее основной курс – интенсивное развитие ключевой интеллектуальной собственности, в первую очередь Mass Effect и Dragon Age. Едва Грег Зещук (Greg Zeschuk) и Рей Музыка (Ray Muzyka) попрощались со своими поклонниками, Аарин Флинн (Aaryn Flynn), занявший пост генерального менеджера BioWare Edmonton и BioWare Montreal, незамедлительно сообщил, что компания уже планирует новую крупную часть упомянутой научно-фантастической серии, а также готовит к выпуску еще один одиночный DLC для Mass Effect 3. Это дополнение получило название »Omega» и появится в продаже этой осенью, причем оно не станет последним – в течение следующего полугода появится еще какой-то загружаемый контент, в том числе мультиплеерный. «Вселенная Mass Effect огромна, и у Кейси Хадсона (Casey Hudson) с его командой еще полно идей для очередной полноценной игры серии», - написал он в блоге компании. На этом текущие планы BioWare не заканчиваются: разработчики также начали работу над игрой по новой лицензии в вымышленной вселенной с использованием новейших технологий – вероятно, для восьмого поколения домашних консолей. В конце 2013 года в продажу также поступит Dragon Age 3, анонсированная ранее на этой неделе.Основатели BioWare уходят из игровой индустрии
2012-09-19 20:15:11 (читать в оригинале)
Августовские слухи о том, что Грег Зещук (Greg Zeschuk) и Рей Музыка (Ray Muzyka), вице-президент и исполнительный директор компании BioWare, основавшие ее вместе в 1995 году, приняли решение оставить свои должности, были официально подтверждены на этой неделе. Еще тогда журналистам немецкого сайта GamersGlobal показалось странным, что обе эти ключевые фигуры перестали посещать собрания компании, и недавно они лично объяснили в блоге BioWare, что формально покинули штат еще в апреле, когда уведомили EA о своих планах. Музыка признался, что за 17 лет работы в компании достиг в игровой индустрии всего, о чем только мечтал, и теперь хочет заниматься чем-то совершенно другим. Тем же объяснил свой уход и Зещук, решивший двигаться дальше и преследовать новые цели: «Я достиг неожиданной точки в своей карьере, когда у меня уже нет такого сильного желания развивать свою компанию и пытаться создавать что-то новое в сфере видеоигр». Он отметил, что не исключает возможности своего возвращения в игровую индустрию, но подчеркнул, что в обозримом будущем этого точно не произойдет. В ближайшие годы Зещук будет работать над новым веб-шоу The Beer Diaries, посвященным пиву, а Музыка займется благотворительностью.The Secret World наконец-то стала прибыльной
2012-09-19 00:53:50 (читать в оригинале)
Запущенная в начале июля MMORPG в современном сеттинге The Secret World провалилась в продажах, сорвав все амбициозные пострелизные планы Funcom и заставив ее руководство срочно сокращать штат, чтобы уменьшить операционные расходы и сохранить норвежскую компанию на плаву. Из-за интенсивных перестановок в команде разработчиков, в процессе которых команда лишилась даже ведущего дизайнера, издателю пришлось несколько раз откладывать релиз второго контентного обновления, Issue 2: Digging Deeper, которое наконец появилось сегодня. Спустя два месяца после поступления игры в продажу спешная реорганизация компании, все же, дала результаты, и проект начал приносить доход, что невероятно обрадовало ее исполнительного директора Оле Шрайнера (Ole Schreiner). «В настоящее время наши разработчики вовсю работают над новым контентом для игры, и мы весьма довольны тем, как продвигаются дела», - сообщил он в интервью ресурсу Games Industry. На вопрос о возможности перевода игры на более популярную модель free-to-play он ответил, что, хоть изначально она и создавалась с расчетом на систему платной подписки, в будущем издатель не исключает варианта со сменой бизнес-модели, в том числе на смешанную.Capcom выпустила новую демоверсию Resident Evil 6
2012-09-19 00:11:54 (читать в оригинале)
В преддверии выхода одной из самых ожидаемых игр этого года, Resident Evil 6, компания Capcom решила выпустить вторую демоверсию экшена, и на этот раз игрокам не придется тратить деньги, чтобы получить к ней доступ. В отличие от самого первого демо, которое поставлялось эксклюзивно в комплекте с X360-версией ролевого экшена Dragon’s Dogma, новое можно скачать в цифровых сервисах Xbox Live Arcade и PlayStation Network, однако для этого владельцам консоли Microsoft потребуется золотая подписка. В следующий вторник, 25 сентября, демоверсию получат пользователи Xbox 360, подписавшиеся на менее дорогой сервис – серебряный. Новое демо содержит несколько уровней из всех трех основных кампаний – за Леона Кеннеди, Криса Редфилда и Джейка Миллера, которые можно пройти в онлайновом кооперативе. Мировой релиз шестой номерной части одной из ключевых серий Capcom в консольных версиях состоится 2 октября, а на PC игра появится не раньше первого квартала 2013 года.Создатель Lone Survivor делает гибрид Zelda и Demon's Souls
2012-09-18 23:47:19 (читать в оригинале)
Яспер Бирн (Jasper Byrne), разработчик полюбившейся игрокам независимой хоррор-адвенчуры в ретро-стиле Lone Survivor, сообщил в блоге своей маленькой студии Superflat World, что начал работу над новой игрой. Что за это будет за проект, пока не знает даже сам его создатель, но в нем, как бы там ни было, будут реализованы все идеи, которые пришли в голову британцу с момента выпуска его первой игры в марте этого года. «В этой игре будет все – от dungeon crawler до научной фантастики и эксцентричного платформера, - написал он. – Но если посмотреть с другой стороны, ее можно описать как смесь The Legend of Zelda и Demon’s Souls». От первой новая игра Бирна возьмет стилизованную визуальную составляющую, которая напомнит о ее четырнадцатой части, Phantom Hourglass, а от второй – двуручную боевую систему с перекатами. Взглянув на опубликованных в блоге скриншоты различных прототипов игры, один из которых, по замечанию разработчика, очень напоминает Lone Survivor, можно понять, что игра будет иметь 2,5D-перспективу с изометрическим видом и спрайтовыми персонажами. Можно не сомневаться, что в первую очередь она появится в версии для PC, но вот когда, разработчик сообщать не торопится.
Категория «Священники»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+4 |
68 |
Позже,чем кажется |
|
+1 |
2 |
священник Стефан Красовицкий |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Падения Топ 5
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

