Сегодня 31 марта, вторник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

BioWare готовит очередной DLC для Mass Effect 3, следующую часть серии и новый оригинальный проект

2012-09-19 21:00:25 (читать в оригинале)

Mass Effect 3Смена руководства гиганта игровой индустрии, компании BioWare, практически не повлияла на ее основной курс – интенсивное развитие ключевой интеллектуальной собственности, в первую очередь Mass Effect и Dragon Age. Едва Грег Зещук (Greg Zeschuk) и Рей Музыка (Ray Muzyka) попрощались со своими поклонниками, Аарин Флинн (Aaryn Flynn), занявший пост генерального менеджера BioWare Edmonton и BioWare Montreal, незамедлительно сообщил, что компания уже планирует новую крупную часть упомянутой научно-фантастической серии, а также готовит к выпуску еще один одиночный DLC для Mass Effect 3. Это дополнение получило название »Omega» и появится в продаже этой осенью, причем оно не станет последним – в течение следующего полугода появится еще какой-то загружаемый контент, в том числе мультиплеерный. «Вселенная Mass Effect огромна, и у Кейси Хадсона (Casey Hudson) с его командой еще полно идей для очередной полноценной игры серии», - написал он в блоге компании. На этом текущие планы BioWare не заканчиваются: разработчики также начали работу над игрой по новой лицензии в вымышленной вселенной с использованием новейших технологий – вероятно, для восьмого поколения домашних консолей. В конце 2013 года в продажу также поступит Dragon Age 3, анонсированная ранее на этой неделе.


Основатели BioWare уходят из игровой индустрии

2012-09-19 20:15:11 (читать в оригинале)

BioWareАвгустовские слухи о том, что Грег Зещук (Greg Zeschuk) и Рей Музыка (Ray Muzyka), вице-президент и исполнительный директор компании BioWare, основавшие ее вместе в 1995 году, приняли решение оставить свои должности, были официально подтверждены на этой неделе. Еще тогда журналистам немецкого сайта GamersGlobal показалось странным, что обе эти ключевые фигуры перестали посещать собрания компании, и недавно они лично объяснили в блоге BioWare, что формально покинули штат еще в апреле, когда уведомили EA о своих планах. Музыка признался, что за 17 лет работы в компании достиг в игровой индустрии всего, о чем только мечтал, и теперь хочет заниматься чем-то совершенно другим. Тем же объяснил свой уход и Зещук, решивший двигаться дальше и преследовать новые цели: «Я достиг неожиданной точки в своей карьере, когда у меня уже нет такого сильного желания развивать свою компанию и пытаться создавать что-то новое в сфере видеоигр». Он отметил, что не исключает возможности своего возвращения в игровую индустрию, но подчеркнул, что в обозримом будущем этого точно не произойдет. В ближайшие годы Зещук будет работать над новым веб-шоу The Beer Diaries, посвященным пиву, а Музыка займется благотворительностью.


The Secret World наконец-то стала прибыльной

2012-09-19 00:53:50 (читать в оригинале)

The Secret WorldЗапущенная в начале июля MMORPG в современном сеттинге The Secret World провалилась в продажах, сорвав все амбициозные пострелизные планы Funcom и заставив ее руководство срочно сокращать штат, чтобы уменьшить операционные расходы и сохранить норвежскую компанию на плаву. Из-за интенсивных перестановок в команде разработчиков, в процессе которых команда лишилась даже ведущего дизайнера, издателю пришлось несколько раз откладывать релиз второго контентного обновления, Issue 2: Digging Deeper, которое наконец появилось сегодня. Спустя два месяца после поступления игры в продажу спешная реорганизация компании, все же, дала результаты, и проект начал приносить доход, что невероятно обрадовало ее исполнительного директора Оле Шрайнера (Ole Schreiner). «В настоящее время наши разработчики вовсю работают над новым контентом для игры, и мы весьма довольны тем, как продвигаются дела», - сообщил он в интервью ресурсу Games Industry. На вопрос о возможности перевода игры на более популярную модель free-to-play он ответил, что, хоть изначально она и создавалась с расчетом на систему платной подписки, в будущем издатель не исключает варианта со сменой бизнес-модели, в том числе на смешанную.


Capcom выпустила новую демоверсию Resident Evil 6

2012-09-19 00:11:54 (читать в оригинале)

Resident Evil 6В преддверии выхода одной из самых ожидаемых игр этого года, Resident Evil 6, компания Capcom решила выпустить вторую демоверсию экшена, и на этот раз игрокам не придется тратить деньги, чтобы получить к ней доступ. В отличие от самого первого демо, которое поставлялось эксклюзивно в комплекте с X360-версией ролевого экшена Dragon’s Dogma, новое можно скачать в цифровых сервисах Xbox Live Arcade и PlayStation Network, однако для этого владельцам консоли Microsoft потребуется золотая подписка. В следующий вторник, 25 сентября, демоверсию получат пользователи Xbox 360, подписавшиеся на менее дорогой сервис – серебряный. Новое демо содержит несколько уровней из всех трех основных кампаний – за Леона Кеннеди, Криса Редфилда и Джейка Миллера, которые можно пройти в онлайновом кооперативе. Мировой релиз шестой номерной части одной из ключевых серий Capcom в консольных версиях состоится 2 октября, а на PC игра появится не раньше первого квартала 2013 года.


Создатель Lone Survivor делает гибрид Zelda и Demon's Souls

2012-09-18 23:47:19 (читать в оригинале)

Jasper Byrne new gameЯспер Бирн (Jasper Byrne), разработчик полюбившейся игрокам независимой хоррор-адвенчуры в ретро-стиле Lone Survivor, сообщил в блоге своей маленькой студии Superflat World, что начал работу над новой игрой. Что за это будет за проект, пока не знает даже сам его создатель, но в нем, как бы там ни было, будут реализованы все идеи, которые пришли в голову британцу с момента выпуска его первой игры в марте этого года. «В этой игре будет все – от  dungeon crawler до научной фантастики и эксцентричного платформера, - написал он. – Но если посмотреть с другой стороны, ее можно описать как смесь The Legend of Zelda и Demon’s Souls». От первой новая игра Бирна возьмет стилизованную визуальную составляющую, которая напомнит о ее четырнадцатой части, Phantom Hourglass, а от второй – двуручную боевую систему с перекатами. Взглянув на опубликованных в блоге скриншоты различных прототипов игры, один из которых, по замечанию разработчика, очень напоминает Lone Survivor, можно понять, что игра будет иметь 2,5D-перспективу с изометрическим видом и спрайтовыми персонажами. Можно не сомневаться, что в первую очередь она появится в версии для PC, но вот когда, разработчик сообщать не торопится.


Страницы: ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Священники»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.