|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Valve выпустит Dota 2 так скоро, как это будет возможно
2011-09-23 19:29:25 (читать в оригинале)
Valve пересмотрела свои планы на релиз стратегии Dota 2 и постарается выпустить игру раньше, как этого и хотят фанаты. В обновлении на официальном блоге Dota 2, разработчик IceFrog заявил, что Valve выпустит ожидаемую RTS, по которой был устроен международный турнир на Gamescom 2011, так скоро, как это будет возможно. «В наших планах было запустить бета-версию игры где-то в следующем году. Затем мы собирались постепенно добавлять в проект новые функции и увеличивать число героев, пока Dota 2 не достигнет уровня первой части мода. И только после этого мы бы выпустили игру на международном уровне, - сказал IceFrog. Но, при помощи обратной связи, мы видим, что многие люди просто не могут терпеть, они уже сейчас хотят играть в игру, хотя есть еще много функций, которые необходимо внедрить … Мы пришли к выводу, что наш первоначальный план являлся непродуманным и бездушным. С радостью встречайте наш новый план. Мы собираемся взять текущую версию Dota 2, по которой был проведен турнир на Gamescom-2011, и выпустить ее так скоро, как это будет возможно». В настоящее время Valve проводит закрытое бета-тестирование игры. Как и писалось выше, компания планирует осуществлять регулярные обновления с большим количеством героев, новых функций и улучшений. Valve до сих пор скрывает цену, которую она намерена брать с абонентов за игру. По последней информации, Dota 2 будет бесплатной с наличием микровложений. Напомним, что на немецком шоу видеоигр Gamescom, Гейб Ньюэлл, босс Valve Corporation заявил порталу Eurogamer, что Dota 2 будет запущена не раньше следующего года.Разработчик NFS Shift анонсировал новую игру C.A.R.S.
2011-09-23 19:10:35 (читать в оригинале)
Студия Slightly Mad Studios, разработчик Shift 2: Unleashed (купить), запустила новый проект, который должен помочь в создании новых гоночных игр. Лондонские разработчики нуждаются в Вашей помощи. Дело в том, что студия для создания новых игр в проекте World of Mass Development решила использовать систему краудсорсинга. Идея проекта состоит в том, что любой желающий, имеющий хотя бы какие-то навыки в создании игр, сможет работать с технологиями Slightly Mad и тем самым помочь в разработке игры. Никаких финансовых вознаграждений при запуске проекта Вы не получите. Первым проектом станет отчасти бесплатная (free-to-play) гоночная игра C.A.R.S.. В данной игре Вы сможете выбрать режим карьеры, одиночной езды или кооператива с друзьями, сможете управлять финансовыми делами компании. Вам предстоит начать с самых низов (кадет картинга) и продвинуться по карьерной лестнице, чтобы впоследствии стать чемпионом в самых популярных соревнованиях – Формула-1, GT/LeMans, Touring Car, Rally и IndyCar. Гонки будут проводиться как в дневное, так и в ночное время суток. Игра будет постоянно обновляться. C.A.R.S. включает небольшие микровложения от 10 центов до 10$. Разработчики уже успели лицензировать многие треки и большую часть производителей. Вы можете осуществить подписку на три пакета: 5$, 10$ и 250$. За скромную оплату в 5$ в честь Вас назовут одного из соперников. Студия Slightly Mad ожидает 3 миллиона проданных копий гоночной игры C.A.R.S., 90/100 баллов от Metacritic и прибыль в 52 млн. долларов США.The Witcher 2 для Xbox 360 с новым вступительным CG-роликом
2011-09-23 11:59:55 (читать в оригинале)
На своей вчерашней конференции CD Projekt объявила о том, что версия ролевого экшена The Witcher 2: Assassins of Kings для Xbox 360 будет включать дополнительные четыре минуты CG-сцен, отсутствующие в PC-версии игры. Новый вступительный CG-ролик сиквела, созданный известным польским иллюстратором, аниматором и режиссером, номинантом на получение премии «Оскар» Томашем Багински (Tomasz Baginski), какое-то время будет эксклюзивом X360-версии игры, а затем будет выпущен и для PC. «Вступительный видеоролик The Witcher 2 не будет похож на тот, который вы видели в первой The Witcher, - сказал Багински. – Сюжет оригинальной игры был весьма личным, и главных героев, по большому счету, было всего два. Ролик частично пересказывал самый первый рассказ Анджея Сапковского о Геральте из Ривии и не был напрямую связан с самой игрой. Для нас это был своеобразный трибьют. В случае с The Witcher 2 мы выбрали другое направление: у нас есть очень зрелищные сцены, имеющие непосредственное отношение к событиям и подзаголовку игры». «Я знаком с Томекем очень давно и знаю, на что способна наша команда, - добавил директор студии Адам Бадовски (Adam Badowski). – Я видел первые версии этого ролика, и он будет потрясающим». Релиз сиквела для Xbox 360 запланирован на первый квартал следующего года. PC-версию игры можно купить в нашем магазине.Naughty Dog: Uncharted могла быть фэнтезийной игрой
2011-09-23 11:06:06 (читать в оригинале)
Экс-сотрудник Naughty Dog Дон Пул (Don Poole), занимавшийся моделированием объектов окружения, в интервью Play отметил, что оригинальная концепция Uncharted: Drake’s Fortune тяготела к фэнтези, но была изменена под давлением Sony в сторону большей реалистичности. «Мы говорим об Uncharted как о реалистичной игре в плане моделей и рендера, но ее ранние концепции сильно отличались от того, что получилось в итоге, - сказал он. – Когда-то это был лесной мир с элементами толкиновского эпоса, где антагонисты жили под землей. С тех пор рынок сильно изменился, [реалистичные] шутеры стали невероятно популярными, и Sony захотела изменить игру во всех аспектах». По словам Пула, желание Sony выпускать эксклюзивы в реалистичном сеттинге и добиться успеха в соответствующем секторе рынка затронуло не только игры Naughty Dog, но и других ее студий. «Успех подобных эксклюзивов Xbox 360 тогда оказал на нас большое влияние, - заметил он. – Внутри студии таким направлением разработки были довольны далеко не все – многие сотрудники, работавшие еще над Crash Bandicoot и Jak, предпочитали более нестандартный стиль. Но Sony это не интересовало». Как известно из июльского интервью Game Informer с сопрезидентом студии Эваном Уэллсом (Evan Wells), на ранних этапах разработки первая Uncharted напоминала еще и BioShock. Европейский релиз Uncharted 3: Drake’s Deception состоится 4 ноября.Atlus продлила поддержку серверов Demon's Souls
2011-09-23 10:22:47 (читать в оригинале)
Американский издатель ролевого экшена Demon’s Souls, Atlus, официально сообщил об очередном продлении поддержки онлайн-серверов игры. В декабре прошлого года компания подтвердила, что онлайн одного из лучших PS3-эксклюзивов будет доступен как минимум до октября этого года, а в новом пресс-релизе сообщается, что поддержка будет осуществляться и в 2012 году. «С того момента, как Demon’s Souls перевернула представления о мультиплеере в ролевой игре, прошло уже два года, но, несмотря на это, мы по-прежнему верны проекту и его поклонникам, сделавшим его невероятно популярным, - сказал PR-менеджер Atlus Арам Джаббари (Aram Jabbari). – Однажды из-за высокой стоимости обслуживания сервера будут закрыты навсегда, но этот день еще не наступил и не наступит в этом году. Мы будем рады поддерживать одну из самых значимых и влиятельных игр последнего времени третий год подряд и планируем проводить больше ивентов для наших преданных поклонников. Если вы давно собирались попробовать Demon’s Souls или опасались, что присоединяться к онлайн-сообществу уже слишком поздно, сейчас самое время для того, чтобы понять, почему об этой игре так много говорят и почему она получила столько наград». Духовный наследник Demon’s Souls, Dark Souls, в версиях для PS3 и Xbox 360 выйдет на территории Европы 7 октября.
Категория «Бизнес»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1006 |
1094 |
ДеВаЧкА-НеФоРмАлКа |
|
+989 |
1001 |
White_Rabbit_Pics |
|
+988 |
1000 |
Смотрим на жизнь сквозь сетку |
|
+934 |
1101 |
Вадим Гоц |
|
+928 |
932 |
Блог о подарках и праздниках |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
10 |
Блог Находчивого Продавца |
|
-1 |
459 |
alexfox2011 - BLOG.I.UA |
|
-2 |
3 |
Деньги в интернете |
|
-5 |
992 |
Allendy.ru - экономический портал |
|
-6 |
729 |
Натяжные потолки Херсон |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

