Сегодня 8 февраля, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

The Last Guardian не будет показана на TGS 2011

2011-09-09 05:43:15 (читать в оригинале)

The Last GuardianМаркетинг-менеджер Sony Computer Entertainment Брайан Данн (Brian Dunn) опубликовал в PlayStation Blog запись, в которой подтвердил, что один из самых ожидаемых PS3-эксклюзивов, экшен-адвенчура The Last Guardian, не будет показана на Tokyo Game Show 2011. Игра пропустила все крупные игровые ивенты в этом году, включая Е3 и gamescom, и, принимая во внимание недовольство руководства прогрессом разработки, вряд ли даст о себе знать в течение следующих нескольких месяцев. «Тем не менее, мы можем заверить вас, что Фумито Уэда (Fumito Ueda) и вся команда разработчиков трудятся не покладая рук, пытаясь претворить свои амбициозные идеи в жизнь и сделав игру настолько качественной, насколько это возможно», - добавил Данн. Изначально релиз заключительной части своеобразной трилогии, начатой классической адвенурой ICO для PS2 в 2001 году и продолженной Shadow of The Colossus для той же платформы спустя четыре года, был намечен на конец этого года, однако в апреле был перенесен на следующий. HD-коллекция, включающая ремейки двух предыдущих игр Team ICO с поддержкой 1080р, объемного звука формата 7.1 и стереоскопического 3D и бонусными материалами о разработке The Last Guardian, выйдет на территории Европы 28 сентября в рамках эксклюзивной линейки Classics HD. Финальная версия бокс-арта компиляции размещена в той же записи блога.


Аналитики о бюджете и продажах Max Payne 3

2011-09-09 05:00:20 (читать в оригинале)

Max Payne 3Согласно прогнозу аналитика Стерна Эйджи (Sterne Agee) из Arvind Bhatia, полный бюджет шутера Max Payne 3 на момент окончания разработки составит порядка 105 миллионов долларов. Если его расчеты верны, игра станет самым дорогим проектом Rockstar Games из анонсированных на данный момент и самой дорогой в истории индустрии, опередив Grand Theft Auto IV с ее 100 миллионами, Gran Turismo 5, стоившую Sony 80 миллионов, и Shenmue, производство которой обошлось Sega в 70 миллионов долларов. По затратам на разработку новый потенциальный хит, вероятно, обойдет даже последнюю из выпущенных игр компании, экшен-адвенчура L.A. Noire, точный бюджет которой неизвестен, однако, как предполагается, не превышает 100 миллионов долларов. Аналитик утверждает, что оправдать такие затраты на производство компания сможет, продав не менее 4 миллионов копий игры, что, по его словам, сделать будет совсем несложно. Свои расчеты Эйджи проводил исходя из статистики продаж Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne, в совокупности продавшихся в количестве 7 миллионов копий. По его предположениям, третья часть серии в связи с высоким рейтингом ожиданий имеет больший потенциал, чем две предыдущие, и сможет побить их рекорд. Max Payne 3 выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 в марте следующего года.


PSN-версия From Dust на следующей неделе

2011-09-09 04:19:35 (читать в оригинале)

From DustPR-координатор Ubisoft Алекс Монни (Alex Monney) посредством PlayStation Blog официально объявил о том, что симулятор бога From Dust станет доступен для скачивания в европейском PlayStation Network в следующую среду, 14 сентября по цене 11,99 фунта стерлингов (14,99 евро). Примечательно, что релиз игры для американского PlayStation Store по неизвестным причинам задержится на две недели – там игра появится только 27 сентября. На платформе Sony самая быстропродаваемая загружаемая игра издателя, таким образом, появится спустя полтора месяца после релиза для Xbox Live в рамках сезона Summer of Arcade. Стратегия в реальном времени от Эрика Чахи (Eric Chahi), создателя платформера Another World, была названа лучшей в жанре по версии Game Critic’s Award 2011 и дебютировала на первом месте XBLA-чарта в первую неделю продаж, сместив с позиции лидера ролевой экшен Bastion. PC-порт, появившийся спустя две недели, вызвал бурное недовольство игроков из-за наличия DRM-защиты, которой, как обещал издатель, в игре не будет, а также посредственной графики, плохой оптимизации и отсутствия графических настроек. В связи с данным инцидентом Steam принял исключительные меры и предложил вернуть деньги за игру вопреки политике сервиса. Также сегодня вышел обещанный патч, убирающий DRM-защиту и позволяющий играть в оффлайне. Он будет установлен автоматически при очередном запуске игры.


Коллекционное издание Sonic Generations

2011-09-08 21:59:20 (читать в оригинале)

Коллекционное издание Sonic GenerationsКомпания Sega объявила о намерении выпустить коллекционное издание аркады Sonic Generations. Вот то, как описывает данное издание Sega: «В состав коллекционного издания входят коллекционные статуэтки как классического, так и современного ежа Соника, эксклюзивное памятное «Золотое кольцо» (Gold Ring) с индивидуальным номером и красочный артбук «20 Years of Sonic Art», содержащий доселе невиданные рабочие эскизы и изображения последних 20 лет разработок франшизы. Кроме того, в содержание коллекционного издания войдут саундтрек «20thAnniversary Sonic Soundtrack», включающий несколько треков, отобранных Sonic Team, и набор документов «History of Sonic: Birth of an Icon» с эксклюзивными интервью и кадрами из жизни Соника, со дня его рождения и до того момента, когда он стал одним из самых знаковых персонажей в истории видеоигр». Коллекционное издание будет поставляться с «бонусным загружаемым дополнительным контентом для игры», детали которого пока не выявлены. Все это будет помещено в красивый бокс с изображением Соника. Самое главное, что пока не была названа цена, а также дополнительные регионы (помимо США), для которых будет выпущено коллекционное издание Sonic Generations. Сама же игра Sonic Generations для PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo 3DS появится в США 1 ноября этого года. Спустя 3 дня, 4 ноября, игру смогут приобрести уже жители Европы.


Аонума никогда не закончит Legend of Zelda

2011-09-08 21:37:27 (читать в оригинале)

Аонума никогда не закончит прохождение оригинальной Legend of ZeldaДиректор серии Zelda, Эйдзи Аонума, не является поклонником истоков его франшизы, а именно - оригинальной игры Legend of Zelda для NES (Nintendo Entertainment System). Аонума находит игру слишком сложной и никогда не завершит ее, несмотря на несколько попыток. «Я никогда не завершу ее, - объяснил Аонума порталу Game Informer. Меня не покидает чувство, что на данный момент нет более сложной игры, чем эта. Каждый раз, когда я пытаюсь играть, в конечном итоге передо мной предстает надпись «Game Over», это было уже слишком много раз. Конечно, после того, как я поиграл в оригинальную Zelda в первый раз, я не мог подумать, что захочу когда-нибудь сделать игру, похожую на эту». Аонума стал поклонником Zelda после прохождения SNES-тайтла «The Legend of Zelda: A Link to the Past». «Самостоятельное исследование целого мира являлось именно тем, что меня связало с этой игрой», - объяснил Аонума. Оригинальная игра Legend of Zelda для NES лишена многих особенностей, знакомых всем по современным играм серии Zelda. Тем не менее, именно первая игра предоставила разработчикам серии шаблон для структуры подземелья, врагов и сюжета, наряду с оружием (лук или тот же бумеранг). В настоящее время Аонума работает над финальными штрихами предстоящего Wii-тайтла Zelda: Skyward Sword, европейский релиз которого состоится 18 ноября 2011 года.


Страницы: ... 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.