Сегодня 23 марта, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Borderlands 2 будет на треть больше, чем основная игра

2011-08-31 00:50:50 (читать в оригинале)

Borderlands 2 будет на треть больше, чем основная играРанее мы Вам рассказывали о том, что миссии в шутере Borderlands 2 будут в 3 раза содержательнее, нежели в первой части игры. На выставке видеоигр Pax Prime 2011 Gearbox подтвердила свои намерения, обозначив другие аспекты, в которых игра прибавила в содержании. «На этот раз, безусловно, мир станет больше. Я бы сказал, что мы создали на треть больше локаций, чем мы имели в последней выпущенной игре», - рассказал порталу Destructoid арт-директор Borderlands 2, Джереми Кук, на проходящей выставке PAX 2011. Gearbox сделала мини-карту постоянно видимой, чтобы помочь геймерам, заблудившимся на новых локациях из-за важности свободного исследования мира. «Есть и другая вещь важная для этого мира, на равнее с его масштабом. Речь идет об исследовании. Вам предстоит изучить каждый темный угол Вселенной Borderlands 2, - сказал Кук. Например, если я заметил небольшую вспышку света где-то на вершине отдаленной горы, то я непременно захочу туда попасть! Возможно, там спрятано какое-то секретное оружие. Это то, в чем я нуждаюсь». Вследствие этого локации в Borderlands 2 непрерывны. «Это - мир без швов, мы работали очень долго над этим, необходимо было соединить несколько пространств логическим путем, - объяснил Кук. Например, в демонстрационном видеоролике Вы можете видеть перед собой вершину дамбы. Если обернуться назад, то на Юге будут видна пустыня. Посмотрите в другую сторону Вы заметите замороженные пустоши. Это все выглядит, как единое целое». В Borderlands 2 нам предстоит выбраться из пустыни Пандоры, которую мы изучали в прошлой части шутера, и побывать в других локациях таинственной планеты. Релиз игры, как ожидается, состоится где-то в 2012 году.


Halo 4 – первая игра новой серии «Reclaimer Trilogy»

2011-08-31 00:33:10 (читать в оригинале)

Halo 4 – первая игра новой серии «Reclaimer Trilogy»Разработчики из 343 Industry, студии, принадлежащей Microsoft, на официальной пресс-конференции на выставке PAX Prime 2011 не раскрыли никаких подробных деталей, касающихся шутера Halo 4. Тем не менее, они поспешили заявить, что Halo 4 будет являться первой игрой в так называемой серии «Reclaimer Trilogy». Подробностей мало, но, выступая на презентации, Фрэнк О’Коннор сказал следующее: «Эта трилогия является прямым продолжением событий, произошедших в Halo 3, и будет иметь связь с судьбами Джона и Кортаны. «Reclaimer», в соответствии с некоторыми сайтами, которые любят Halo больше, чем свою жизнь, это тот, кто отвечает за активацию супер-оружия Halo. Далее размышляйте сами, что это может означать. О’Коннор также пообещал, что геймеры, «безусловно, в этой трилогии будут иметь возможность окунуться глубже в сознание Джона (Мастера Чифа)», намекнув тем самым на то, что на сей раз больший упор будет сделан на повествование истории. 343 Industry выпустила видеоролик Halo 4, в котором демонстрируются несколько темных и таинственных концепт-артов нового шутера.


Режим «Sandbox» для Dead Rising 2: Off the Record

2011-08-31 00:27:55 (читать в оригинале)

Режим «Sandbox» для Dead Rising 2: Off the RecordКомпания-издатель Capcom заявила, что переиздание прошлогоднего зомби-экшена с ролевыми элементами Dead Rising 2: Off The Record будет включать в себя специальный режим «Sandbox». Как и в случае с основной кампанией, геймеры смогут передвигаться по всему городу Fortune City, бездумно уничтожая полчища кишащих зомби без каких-либо временных ограничений. На досуге Вы можете принять участие в различных челленджах, разбросанных вокруг города, чтобы заработать дополнительные денежные средства для посещения ломбардов и торговых автоматов. Чем лучше Вы проявляете себя в различных заданиях (связанных, например, с ездой на автомобиле), тем больше денег Вы получите. Трейлер, представленный на портале Eurogamer, поможет Вам лучше понять то, с чем Вам предстоит иметь дело. Переиздание от Capcom Games Vancouver экшена 2010 года появится в Европе 14 октября (в США – 11 октября). В том же октябре российскую локализацию должна выпустить компания 1С-СофтКлаб. Более точная дата релиза пока неизвестна.


Hard Reset выйдет 13 сентября

2011-08-30 01:45:32 (читать в оригинале)

Hard ResetFlying Wild Hog официально сообщила о том, что киберпанк-шутер Hard Reset станет доступен для скачивания в Steam 13 сентября. PC-эксклюзив будет распространяться по нестандартной цене 29,99 доллара, а его предварительный заказ, возможность которого для европейских стран в данном сервисе цифровой дистрибуции появилась сегодня, позволит дополнительно сэкономить 10%. Hard Reset была анонсирована всего полтора месяца назад и не отличилась насыщенной промо-кампанией, однако, не претендуя на звание игры ААА-класса, выглядит многообещающее для многих поклонников олдскульных PC-шутеров. Первый проект молодой польской компании, в составе которой трудятся разработчики Bulletstorm, Sniper: Ghost Warrior и The Witcher 2: Assassins of Kings, не отличается оригинальностью механики и призван удовлетворить запросам поклонников экшен-ориентированных шутеров конца 90-х – начала 00-х, таких как Doom, Serious Sam и Painkiller. Семиминутная демонстрация геймплея Hard Reset с пресс-конференции компании, прошедшей в середине месяца, доступна на YouTube-канале одного из журналистов Kotaku. В течение ближайших двух недель Flying Wild Hog выпустит демо-версию игры.


Анонсирован «сезонный пропуск» для Gears of War 3

2011-08-30 00:15:07 (читать в оригинале)

Gears of War 3Microsoft и Epic Games объявили о том, что в день мирового релиза Gears of War 3, 20 сентября, игроки смогут приобрести Season Pass, позволяющий выгодно сэкономить при покупке DLC. Ваучер обойдется пользователям в 2400 Microsoft Points (30 долларов) и позволит скачать четыре загружаемых дополнения, а также эксклюзивный набор оружия Liquid Metal Weapon Set. Season Pass даст 33%-ю скидку на приобретение всех четырех DLC: каждый из них без учета «пропуска», таким образом, будет стоить 900 Microsoft Points (9,99 доллара), а весь набор – 3600 Microsoft Points (45 долларов). Игра будет поддерживаться загружаемым контентом в течение года после релиза, а первое из дополнений появится уже в ноябре. «Сезонный пропуск» в этом году также предлагали Warner Bros. Interactive Entertainment для Mortal Kombat и Rockstar Games для L.A. Noire, однако Season Pass от Microsoft станет самым дорогим из всех известных. Gears of War 3 выйдет эксклюзивно для Xbox 360 и, по уверению дизайн-директора Epic Games Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski), станет лучшим проектом компании за всю ее историю.


Страницы: ... 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.