Сегодня 19 марта, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Командный режим Deathmatch в BF3 поддерживает 24 геймера (максимально)

2011-08-25 01:45:17 (читать в оригинале)

Командный режим Deathmatch в BF3 поддерживает 24 геймера (максимально)Командный режим «Team Deathmatch» в ожидаемом шутере от первого лица Battlefield 3 поддерживает сражения на одной карте одновременно 24 человек (и меньше). Это свойство распространяется на все платформенные версии игры. Согласно отчету на блоге BF3, режим не будет поддерживать транспортные средства. Вместо этого, Team Deathmatch ориентируется на регулярные карты для сражений пехотинцев. Что касается другого игрового режима Battlefield 3, «Conquest», то он будет поддерживать 64 игрока. Данная особенность относится только к PC-версии. Как было отмечено на блоге BF3, карты в Team Deathmatch являются более жесткими, чем в Conquest, «с более направленным и интенсивным игровым процессом». Ранее в этом году разработчики игры заявили, что геймеры, владеющие консолями и желающие опробовать режим мультиплеера, будут вынуждены довольствоваться меньшими размерами карт, нежели их PC-коллеги по цеху. Естественно, это отразиться и на количестве допустимых соперников. В то время, как консольные версии поддерживают 24 игрока в одном матче, то на PC количество таковых достигает 64. С другой стороны, именно этот факт вынудил DICE уменьшить карты для PlayStation 3 и Xbox 360, а не иначе. Релиз шутера Battlefield 3 состоится 27 октября 2011 года. Не забудьте приобрести Battlefield 3 заранее (579 рублей - PC-версия)!


EA планирует выпускать «одну-две» игры по новой лицензии в год

2011-08-25 01:40:50 (читать в оригинале)

Mirror's EdgeПрезидент EA Labels Франк Гибо (Frank Gibeau) в интервью CVG в Кёльне на прошлой неделе заявил, что компания «всегда» ведет разработку какой-то игры на базе новой интеллектуальной собственности и будет выпускать по «одной или две» в год. Экс-глава EA Games отметил, что портфолио компании, состоящее в основном из проверенных франчайзов, в скором будущем начнет пополняться играми по новым лицензиям. «В индустрии развлечений необходимо постоянно меняться, изобретать что-то новое, - сказал он. – В последние годы мы показали себя как издателя игр давно существующих брендов, таких как James Bond, Harry Potter и Lord of the Rings, но всегда будем стремиться выпускать то, чего хотят игроки, и заниматься новой интеллектуальной собственностью». По этой же причине, объяснил Гибо, EA решила вложить деньги в совершенно новые игры в 2008 году, выпустив Mirror’s Edge и Dead Space. «Чтобы наши игры получили зеленый свет, нам нужно доказать, что в плане технологий и геймплея они действительно инновационны, актуальны», - добавил он. В том же интервью Гибо заметил, что крупнейший издатель, готовящий к выпуску досрочные хиты вроде Mass Effect 3 и Battlefield 3, также планирует возродить несколько своих забытых франчайзов, таких как Road Rush и Strike.


Star Wars Kinect задерживается

2011-08-25 01:29:33 (читать в оригинале)

Star Wars Kinect задерживаетсяКомпания Microsoft объявила неприятную новость для владельцев Kinect и поклонников игровой серии Star Wars: релиз фантастической игры Star Wars Kinect, разработкой которой занимается известная команда разработчиков Lucas Arts, состоится в зимние праздники 2011 года. Не трудно догадаться, что релиз произойдет в каких-то числах декабря, поскольку дальше уже идет 2012 год. Владелец платформы Xbox 360 [Microsoft] заявил журналу OXM, что игра требует больше времени для оттачивания всех нюансов, прежде чем быть готовой для показа общественности. «Microsoft и LucasArts решили перенести запуск Star Wars Kinect до зимних праздников 2011 года, поскольку считают, что это позволит раскрыть потенциал данного проекта в полной мере», - пояснил пресс-секретарь. «Этот перенос относится как к автономной версии Star Wars Kinect, так и для ограниченного консольного издания игры. Позже мы сообщим более конкретную дату релиза». Будем ждать!


Steam предлагает вернуть деньги за From Dust

2011-08-25 00:32:48 (читать в оригинале)

From DustСервис цифровой дистрибуции Steam предлагает игрокам, недовольным качеством PC-версии «симулятора бога» From Dust, не дожидаться выхода патча, убирающего DRM-защиту, и получить свои деньги назад уже сейчас. Обновление, отменяющее необходимость онлайновой проверки на подлинность при каждом запуске, появится только через две недели – это время было специально выделено Ubisoft, чтобы игроки успели создать копии своих файлов сохранений. Примечательно, что политика Steam вообще не предусматривает возврат денежных средств за исключением случаев с отменой предварительных заказов, а поэтому данная мера уникальна. Еще месяц назад стратегия защиты контента компании была провозглашена «успешной» в связи со снижением уровня пиратства, однако недавняя резкая реакция игроков заставила Ubisoft внести изменения и в DRM-защиту еще не вышедшей Driver: San Francisco, ограничив ее таким же требованием разовых онлайн-проверок при запуске. Тем не менее, политика UPlay остается одной из самых строгих, а создатель Minecraft Маркус Перссон (Marcus Persson) и вовсе считает ее «сумасшедшей» и, напротив, поощряющей пиратство, поскольку игроки всеми способами пытаются обойти несправедливые ограничения.


Актер озвучивания защищает HD-ремейк Silent Hill 2

2011-08-25 00:05:57 (читать в оригинале)

Silent Hill 2В интервью The Gaming Liberty Трой Бейкер (Troy Baker), «новый голос» Джеймса Сандерленда в HD-версии Silent Hill 2 в составе Silent Hill HD Collection, объяснил ситуацию с заменой оригинального актера озвучивания, вызвавшую бурную негативную реакцию поклонников. По его словам, Гай Чи (Guy Cihi), озвучивший героя в оригинале, буквально вынудил Konami искать замену, отказавшись участвовать в записи озвучки ремейка, и винить фанаты должны только его. «Гай требовал выплатить ему несуществующие деньги, и Konami ничего не оставалось делать, как распрощаться с ним», - сказал он. Бейкер отметил, что озвучка оригинала также получила смешанные отзывы и новые актеры заранее были готовы к тому, что часть поклонников их не примет. Трудность работы заключалась в том, что разработчики решили оставить оригинальную синхронизацию губ, и актерам приходилось подстраиваться под старую озвучку, вследствие чего голоса получились несколько «неорганичными». Он признался, что новый состав попытался не только остаться верным оригиналу и стать частью успешного франчайза, но и «сделать классическую игру еще лучше», а также заметил, что судить о его работе по единственному трейлеру не стоит. «Если вам не нравится новая озвучка, просто играйте в оригинальную Silent Hill 2», - добавил он. Бейкер также озвучил Рю Хаябусу в Ninja Gaiden, Сноу в Final Fantasy XIII, Букера Дьюитта в BioShock: Infinite и Двулицего в Batman: Arkham City. Silent Hill HD Collection выйдет на Xbox 360 и PS3 в начале 2012 года.


Страницы: ... 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.