Сегодня 19 марта, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

The Elder Scrolls V: Skyrim с поддержкой Steam

2011-08-18 03:51:06 (читать в оригинале)

The Elder Scrolls V: SkyrimBethesda Softworks официально объявила о том, что ролевой экшен The Elder Scrolls V: Skyrim будет доступен в сервисе цифровой дистрибуции Steam. «Сегодня мы можем официально подтвердить, что Skyrim будет использовать Steamworks», - написал в официальном микроблоге «Твиттер» представитель компании. Данный факт означает, что где бы игра ни была приобретена, в дисковой или цифровой версии, ее придется активировать в аккаунте Steam – но только один раз, без необходимости постоянного интернет-соединения во время игры, как этого требует, например, намного более жесткая UPlay. Подтверждение использования одной из самых лояльных систем защиты не является чем-то неожиданным – Bethesda сотрудничала с Valve и в случае с другими своими играми, выпущенными в последние несколько лет. Fallout: New Vegas, Hunted: Demon’s Forge и Brink также полностью поддерживают Steamworks с функциями автоматического сохранения, автообновления и системой достижений. В конце прошлой недели издатель выпустил новые скриншоты Skyrim, дающие представление о том, как в игре будут выглядеть некоторые расы - их можно посмотреть на CVG. Мировой релиз игры также в версиях для PS3 и Xbox 360 состоится 11 ноября.


Gamescom 2011: Grasshopper Manufacture анонсировала Black Knight Sword

2011-08-18 02:45:23 (читать в оригинале)

Black Knight SwordНа игровой выставке gamescom в Кёльне Grasshopper Manufacture, создатель Killer7, No More Heroes и Shadows of the Damned, анонсировала 2D-платформер Black Knight Sword в стилистике «японского театра» и «детской книжки с картинками». Игра в версиях для PSN и XBLA выйдет «в январе или феврале» следующего года. Разработчики стремятся создать игру с «уникальным визуальным стилем», но в то же время «очень знакомым» геймплеем. «Black Knight Sword – смесь старого и нового, классического и новаторского, - сказал представитель компании. – Это скролл-экшен, вдохновленный японским театром и современными детскими книгами-играми, с олдскульным геймплеем. Несмотря на то, что игра разрабатывается Grasshopper Manufacture, сотрудничество с Digital Reality на территории Европы оказало влияние на сеттинг игры, ее атмосферу и содержание. В ней очень много европейского». На выставке был также показан дебютный трейлер игры, но в течение определенного времени он будет доступен лишь в экранном варианте. Первые скриншоты Black Knight Sword можно посмотреть на официальной странице проекта в социальной сети Facebook. В настоящее время компания также занимается разработкой зомби-экшена Lollipop Chainsaw, Kinect-эксклюзива Codename D и (также совместно с Digital Reality) загружаемого скролл-шутера Sine Mora.


Gamescom 2011: Capcom защищает DmC

2011-08-18 01:55:56 (читать в оригинале)

DMCВ своей речи в рамках немецкой игровой выставки gamescom сооснователь Ninja Theory Тамим Антониадес (Tamim Antoniades) попытался переубедить противников DmC, пообещав, что пятая часть серии будет «играться» точно так же, как старые Devil May Cry. Разработчик уверен, что игра понравится всем фанатам франчайза, как только они начнут в нее играть. «Все, кто относится к [DmC] скептически, на самом деле надеются, что она им понравится, - сказал Антониадес. – Доказать, что новая игра ни в чем не уступает предыдущим, - наша обязанность». Продюсер проекта Алекс Джонс (Alex Jones) объяснил, что новый облик Данте, вызвавший бурную негативную реакцию поклонников, был создан в результате «десятков» встреч с представителями Capcom и полностью одобрен «сверху», в очередной раз подтвердив, что ничего менять разработчики не собираются, а полемика проекту не навредит. Антониадес также отметил, что DmC будет иметь только 30 кадров в секунду, в то время как старые игры серии были способны выдавать все 60, что позволит разработчикам реализовать возможности вроде «изменения мира» с трансформацией уровней, расходующие много ресурсов. В разработке участвует режиссер предыдущих игр серии, и благодаря ему игра, несмотря на ограничение FPS, надеются создатели, по-прежнему будет казаться динамичной. Вчера издатель выпустил новый трейлер игры.  


Gamescom 2011: Подробности обновления 2.0 для The Witcher 2

2011-08-18 01:26:07 (читать в оригинале)

The Witcher 2: Assassins of KingsCD Projekt RED выпустила новый видеоролик дневников разработчиков, в котором объяснила, какие изменения будут введены в ролевой экшен The Witcher 2: Assassins of Kings после его обновления до версии 2.0. Крупный патч изменит игру в «20 технических аспектах», улучшит различные элементы механики, а также введет новые возможности, важнейшей из которых является режим Dark Mode. Данный режим являет собой высший уровень сложности, не только делающей игру максимально хардкорной, но и добавляющий несколько уникальных «темных» предметов. После обновления в игре также появится режим Arena Mode, позволяющий испытать свои способности, сражаясь с бесконечными волнами врагов и получая в процессе очки опыта, новые предметы и снаряжение. Кроме того, патч также введет игру систему обучения, которая поможет новичкам комфортно преодолеть самые первые локации игры, завышенной сложностью которых некоторые игроки остались недовольны. Обновление также содержит все девять ранее выпущенных DLC, будет бесплатным и выйдет 29 сентября, а версия игры для Xbox 360, релиз которой запланирован на первый квартал будущего года, будет включать все изменения изначально. Приобрести The Witcher 2 можно в нашем магазине.


Gamescom 2011: Microsoft о потенциале Gears of War

2011-08-17 09:08:33 (читать в оригинале)

Gears of War 3В мартовском интервью IndustryGamers президент Epic Games Майк Каппс (Mike Capps) отметил, что у разработчиков имеется «множество идей» для новых игр серии Gears of War. Вчера, на первом крупном ивенте gamescom, Microsoft Play Day, исполнительный продюсер Gears of War 3 Крис Киммел (Chris Kimmel) в интервью VG247 заявил, что франчайз до сих пор имеет большой потенциал для создания новых продуктов – не только игр, но и книг, комиксов и фильмов. «Вселенная Gears of War огромна, - сказал он. – В Соединенных Штатах в продаже имеются комиксы, рассказывающие о различных персонажах мира игры, и один из них, Джейс (Jace), пришел в Gears of War 3 именно оттуда». Киммел подчеркнул, что в настоящее время издатель не планирует никаких анонсов, но как только придет время, о новых продуктах франчайза «узнают все». Продюсер также отметил тот факт, что Gears of War 3 выйдет в Германии без купюр, в то время как продажа Gears of War и Gears of War 2 на территории страны до сих пор запрещена (впрочем, Microsoft уже рассматривает возможность их немецкого релиза). «Приехать на gamescom и показать игру 250 тысячам фанатов, которые так долго этого ждали, – это здорово», - признался он. Вступительный видеоролик Gears of War 3, заметил Киммел, кратко перескажет события предыдущих игр, а потому триквел идеально подойдет игрокам, незнакомым с серией. Новые скриншоты шутера можно посмотреть на CVG. Мировой релиз игры в эксклюзивной версии для Xbox 360 с поддержкой 3D состоится 20 сентября.


Страницы: ... 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.