|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
О предзаказе Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition в рамках PSN PLAY
2011-08-16 02:02:42 (читать в оригинале)
Продюсер Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition Дерек Нил (Derek Neal) опубликовал в PlayStation Blog новые подробности игры и объяснил, как можно будет осуществить ее предварительный заказ в рамках новой программы PLAY. Переиздание классического файтинга станет первой загружаемой игрой для PS3, которую можно будет купить предварительно – как и все последующие тайтлы первой линейки данной программы, в том числе Bloodrayne: Betrayal и Renegade Ops. Любой оформивший предзаказ игры с 9 августа по 20 сентября получит бесплатный ключ, открывающий скрытого босса Гилла (Gill), которого можно использовать во всех обычных игровых режимах, таких как Arcade и Player Match (в Ranked Match и Tournament он недоступен). Кроме того, предварительный заказ 3rd Strike Online Edition, как и любой другой игры в рамках PLAY, гарантирует получение бесплатной темы для PS3, превью которой размещено в записи блога. «Помимо улучшенной графики, переиздание предложит сотни триалов, челленджей и огромный Vault с различными бонусами, которые можно разблокировать, - объяснил Нил. – Мы добавили в игру несколько тренировочных режимов, встроенную поддержку Tournament и лобби на 8 игроков с режимом наблюдателя, возможность загружать матчи на YouTube прямо из игры, улучшили систему реплеев и оптимизировали работу онлайна в целом». 3rd Strike Online Edition станет доступна для скачивания в PSN и Xbox Live 24 августа.Gears of War 3 с поддержкой 3D
2011-08-15 21:14:11 (читать в оригинале)
Epic Games официально объявила о том, что шутер Gears of War 3, разрабатываемый эксклюзивно для Xbox 360, будет поддерживать режим стереоскопического 3D. Стоит отметить, что триквел станет всего лишь третьим тайтлом для платформы с данной возможностью – до сих пор ее линейка игр с теглайном «стереоскопическое 3D» ограничивалась Crysis 2 и Call of Duty: Black Ops. Впрочем, Xbox 360 выдает картинку в 3D немного худшего качества, нежели PS3: в отличие от последней, способной выводить изображение через HDMI 1.4 в разрешении 1280х1470, консоль использует 3D-метод, основанный на соединении двух разных изображений в одно с буфером кадра 720р, снижая разрешение примерно на треть. В интервью на недавнем лондонском ивенте исполнительный продюсер проекта Род Фергюссон (Rod Fergusson) отметил, что решение реализовать для игры поддержку 3D было принято спонтанно, уже на одной из поздних стадий производства, вследствие чего разработчики столкнулись с некоторыми трудностями. «Кое-где игра выглядит неровно, но разница не такая уж большая», - отметил он. «3D для меня – окно в мир, - добавил продюсер. – Глубина картинки и возможность чувствовать эту отдаленность заднего плана дают невероятные ощущения». Мировой релиз Gears of War 3 состоится 20 сентября.В PC-версии Arkham City будет поддержка 3D-режима
2011-08-15 20:12:42 (читать в оригинале)
В последнем номере журнала PC Gamer говорилось о двух значительных нововведениях (улучшениях) PC-версии игры Batman: Arkham City. В первую очередь, это поддержка 3D-эффектов. Фрагменты статьи были размещены на британском форуме Arkham City. Вкратце, в статье говорится о том, что благодаря структуре игры глубинные эффекты 3D действительно очень сильно выделяются в Arkham City. Также они придают еще больше мрачности и без того «темному» игровому миру. Наряду с 3D-эффектами, для поддержки которых Вам понадобятся специальный 3D-монитор, очки и достойный GPU (графический процессор), выделяется и расширение эффектов PhysX. Так или иначе, будете ли Вы использовать дополнительные графические улучшения или нет, игра выглядит очень впечатляюще. 19 октября сего года Batman: Arkham City на PC, PS3 и Xbox 360 появится в США, в тот же день - в Австралии, а уже 21 октября доберется и до Европы. В Россию привезти игру собралась 1C-СофтКлаб, хотя с точной датой выхода компания пока еще не определилась.Миссии в Borderlands 2 в 3 раза содержательнее, чем в первой части
2011-08-15 19:52:06 (читать в оригинале)
Компания Gearbox пообещала, что миссии основной сюжетной линии Borderlands 2 будут «более динамичными» и «в 3 раза больше по объему» по сравнению с оригинальной игрой. Дизайнер игры Пол Хеллквист (Paul Hellquist) заявил, что сиквел, анонсированный ранее в этом месяце, будет содержать гораздо большее число изгибов и поворотов в целях миссий, чем это было в первой части. «Сюжетные миссии в Borderlands 2 примерно в 3 раза больше, чем миссии одиночной кампании в первой игре. И их цели будут динамично изменяться, они будут более изворотливыми; Ваш геймплей так же изменяется ...». Хеллквист в разговоре с американским ритэйлером Game Informer заявил, что все сотрудники его студии досконально изучили те критические отзывы, которые были сделаны игре Borderlands [1], и они будут учтены при разработке второй части. Одной из самых важных вещей, которые разработчики решили улучшить в Borderlands 2, является сюжет игры/ По словам издателя 2K Games релиз игры состоится не ранее 1 апреля 2012 года, когда стартует новый финансовый год дочерней компании, принадлежащей Take Two. А первые детали игры появились на прошлой неделе.Eidos Montreal и Nixxes о PC-версии Deus Ex: Human Revolution
2011-08-15 19:47:45 (читать в оригинале)
В интервью GameSpy технический директор Eidos Montreal Жюльен Бувре (Julien Bouvrais) и основатель Nixxes Software Юрген Кацман (Jurjen Katsman) рассказали об особенностях PC-версии стелс-шутера Deus Ex: Human Revolution, отметив, что вариант сделать «прямой консольный порт» разработчиками даже не рассматривался. Как известно, Nixxes реализовала для игры поддержку DirectX 11 с тесселяцией в реальном времени, улучшенными размытием, глубиной резкости и Screen Space Ambient Occlusion, AMD Eyefinity, позволяющей выводить изображение на несколько мониторов, и 3D, а также изменила интерфейс с учетом использования клавиатуры и мыши. Опасения игроков касательно качества PC-версии на форумах и в социальных сетях, по словам Бувре, укрепили разработчиков в желании сделать ее «особенной» и непосредственно повлияли на все принятые решения, в том числе касающиеся сотрудничества с Nixxes и AMD. «PC-версия – именно та, в которую вам следует играть, - настоял Кацман. – 3D и Eyefinity, обеспечивающие дополнительную глубину, более высокое разрешение, качественные эффекты и стабильная частота кадров в секунду действительно делают картинку [версии игры для этой платформы] лучше. Отмечу также, что лично для меня выбор в пользу мыши и клавиатуры, более аккуратных по сравнению с геймпадом, был сделан заранее». Американский релиз Human Revolution состоится в следующий вторник, 23 августа.
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1241 |
1261 |
Robin_Bad |
|
+1175 |
1263 |
Futurolog |
|
+1090 |
1094 |
MySQL Performance Blog |
|
+1028 |
1098 |
Ksanexx |
|
+1023 |
1097 |
Refinado |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
511 |
партнерки |
|
-3 |
605 |
Блог о раскрутке и монетизации сайта. |
|
-3 |
86 |
Mandalaй.ru |
|
-4 |
589 |
Блог Демона |
|
-4 |
17 |
Выводы простого человека |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

