Сегодня 9 февраля, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Gamescom 2011: Sony о разработке The Last Guardian

2011-08-18 06:12:51 (читать в оригинале)

The Last GuardianВ интервью VG247 на немецкой игровой выставке gamescom президент Sony Computer Entertainment Studios Сухей Ёсида (Shuhei Yoshida) отметил, что разработка PS3-эксклюзива The Last Guardian продвигается медленнее, чем ожидал издатель. Этот факт наряду с занятостью Фумито Уэды (Fumito Ueda) HD-ремейками ICO и Shadow of the Colossus, вероятно, объясняет и перенос релиза игры с конца текущего года на следующий, и долгое отсутствие новостей о проекте. «Разработка The Last Guardian продвигается тяжело и не так быстро, как мы надеялись, - сказал он. – Команда создателей испытывает невероятное давление. Но определенный прогресс имеется, и мы будет продолжать поддерживать проект и ждать новостей в будущем». На вопрос о том, будет ли экшен-адвенчура показана на TGS в следующем месяце, Ёсида ответил, что для очередного показа игре, скорее всего, потребуется «немного больше» времени. Первоначально разрабатывавшаяся под рабочим названием «Project Trico», игра была официально анонсирована на Е3 2009 и, учитывая время появления первых слухов, уже провела в производстве более 3,5 лет. HD-коллекция с двумя предыдущими играми Team ICO и эксклюзивными видеоматериалами о разработке The Last Guardian выйдет на территории Европы 28 сентября.


PSN-версия Castlevania: Harmony of Despair в сентябре

2011-08-18 04:45:51 (читать в оригинале)

Castlevania: Harmony of DespairKonami официально подтвердила, что 2D-платформер Castlevania: Harmony of Despair, вышедший в прошлом августе эксклюзивно для Xbox Live Arcade, выйдет также в версии для PlayStation Network в следующем месяце. Стоит отметить, что возможность релиза игры для этой платформы рассматривалась издателем еще в июне прошлого года. На консоли Sony игра появится в неизмененном виде, но с поддержкой локального мультиплеера до 4 игроков и в сопровождении DLC-уровня «Pyramid of Ruin», загружаемых персонажей Юлиуса Бельмонта и Йоко Бельнадес, а также пакета карт «Beauty, Desire, Situation. Dire» в качестве какого-то дополнительного бонуса. Разработанная Konami под руководством продюсера серии Кодзи Игараси (Koji Igarashi), Harmony of  Despair выдержана в традициях двумерных игр серии, ставит особый акцент на кооперативном режиме и предлагает исследовать подземелья любимыми персонажами франчайза – Алукардом (Symphony of the Night), Сомой Крузом (Dawn of Sorrow, Aria of Sorrow), Джонатаном Моррисом и Шарлоттой Аулин (Portrait of Ruin) и Шаноа (Order of Ecclesia). Игра получила неоднозначные отзывы прессы, отметившей удачный кооператив (GameSpot, 7,5/10), но в то же время слабую атмосферу, левел-дизайн и отсутствие глубины (Destructoid, 6/10).


The Elder Scrolls V: Skyrim с поддержкой Steam

2011-08-18 03:51:06 (читать в оригинале)

The Elder Scrolls V: SkyrimBethesda Softworks официально объявила о том, что ролевой экшен The Elder Scrolls V: Skyrim будет доступен в сервисе цифровой дистрибуции Steam. «Сегодня мы можем официально подтвердить, что Skyrim будет использовать Steamworks», - написал в официальном микроблоге «Твиттер» представитель компании. Данный факт означает, что где бы игра ни была приобретена, в дисковой или цифровой версии, ее придется активировать в аккаунте Steam – но только один раз, без необходимости постоянного интернет-соединения во время игры, как этого требует, например, намного более жесткая UPlay. Подтверждение использования одной из самых лояльных систем защиты не является чем-то неожиданным – Bethesda сотрудничала с Valve и в случае с другими своими играми, выпущенными в последние несколько лет. Fallout: New Vegas, Hunted: Demon’s Forge и Brink также полностью поддерживают Steamworks с функциями автоматического сохранения, автообновления и системой достижений. В конце прошлой недели издатель выпустил новые скриншоты Skyrim, дающие представление о том, как в игре будут выглядеть некоторые расы - их можно посмотреть на CVG. Мировой релиз игры также в версиях для PS3 и Xbox 360 состоится 11 ноября.


Gamescom 2011: Grasshopper Manufacture анонсировала Black Knight Sword

2011-08-18 02:45:23 (читать в оригинале)

Black Knight SwordНа игровой выставке gamescom в Кёльне Grasshopper Manufacture, создатель Killer7, No More Heroes и Shadows of the Damned, анонсировала 2D-платформер Black Knight Sword в стилистике «японского театра» и «детской книжки с картинками». Игра в версиях для PSN и XBLA выйдет «в январе или феврале» следующего года. Разработчики стремятся создать игру с «уникальным визуальным стилем», но в то же время «очень знакомым» геймплеем. «Black Knight Sword – смесь старого и нового, классического и новаторского, - сказал представитель компании. – Это скролл-экшен, вдохновленный японским театром и современными детскими книгами-играми, с олдскульным геймплеем. Несмотря на то, что игра разрабатывается Grasshopper Manufacture, сотрудничество с Digital Reality на территории Европы оказало влияние на сеттинг игры, ее атмосферу и содержание. В ней очень много европейского». На выставке был также показан дебютный трейлер игры, но в течение определенного времени он будет доступен лишь в экранном варианте. Первые скриншоты Black Knight Sword можно посмотреть на официальной странице проекта в социальной сети Facebook. В настоящее время компания также занимается разработкой зомби-экшена Lollipop Chainsaw, Kinect-эксклюзива Codename D и (также совместно с Digital Reality) загружаемого скролл-шутера Sine Mora.


Gamescom 2011: Capcom защищает DmC

2011-08-18 01:55:56 (читать в оригинале)

DMCВ своей речи в рамках немецкой игровой выставки gamescom сооснователь Ninja Theory Тамим Антониадес (Tamim Antoniades) попытался переубедить противников DmC, пообещав, что пятая часть серии будет «играться» точно так же, как старые Devil May Cry. Разработчик уверен, что игра понравится всем фанатам франчайза, как только они начнут в нее играть. «Все, кто относится к [DmC] скептически, на самом деле надеются, что она им понравится, - сказал Антониадес. – Доказать, что новая игра ни в чем не уступает предыдущим, - наша обязанность». Продюсер проекта Алекс Джонс (Alex Jones) объяснил, что новый облик Данте, вызвавший бурную негативную реакцию поклонников, был создан в результате «десятков» встреч с представителями Capcom и полностью одобрен «сверху», в очередной раз подтвердив, что ничего менять разработчики не собираются, а полемика проекту не навредит. Антониадес также отметил, что DmC будет иметь только 30 кадров в секунду, в то время как старые игры серии были способны выдавать все 60, что позволит разработчикам реализовать возможности вроде «изменения мира» с трансформацией уровней, расходующие много ресурсов. В разработке участвует режиссер предыдущих игр серии, и благодаря ему игра, несмотря на ограничение FPS, надеются создатели, по-прежнему будет казаться динамичной. Вчера издатель выпустил новый трейлер игры.  


Страницы: ... 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Священники»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.