|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Final Fantasy Versus XIII: новые подробности из Famitsu
2011-07-13 22:43:59 (читать в оригинале)
Впервые за полгода в прессе появилась новая информация о Final Fantasy Versus XIII: одна из четырех страниц интервью с режиссером и сценаристом проекта Тэцуей Номурой (Tetsuya Nomura) в последнем номере журнала Famitsu полностью посвящена игре. Основные подробности опубликованы FF-Reunion и переведены Andriasang. Наряду с пререндеренными кат-сценами Versus XIII предложит полностью управляемые в реальном времени, благодаря чему игровой процесс будет продолжаться даже в сюжетных роликах. Несколько сцен были озвучены на сессии, где одновременно присутствовали четыре актера озвучки – подобное позволит сделать диалоги реалистичными. Один из трех новых скриншотов игры, пока остающихся эксклюзивом Famitsu и крайне впечатливших редакторов, демонстрирует сцену с Ноктисом в похожем на итальянский городе, а два других – шоссе в Мэгуро (район Токио) вечером и ночью. По словам Номуры, игра выдает прекрасную картинку благодаря стараниям Такэси Нозу (Takeshi Nozue), использовавшего в создании сцен в реальном времени ноу-хау пререндеренных и создавшего систему освещения, которой продюсер очень гордится. Номура также отметил, что игроки смогут делать скриншоты внутри игры с помощью мобильного телефона Ноктиса в любое время, а затем как-то их использовать. Полномасштабная разработка Versus XIII начнется в скором будущем – игра утилизирует немало новых систем, а потому команда разработчиков в настоящее время ограничена ключевыми людьми. Время следующего интервью о PS3-эксклюзиве, по замечанию Номуры, уже назначено, но раскрыть его он не вправе.Демо-версия Catherine появилась в Xbox Live
2011-07-12 20:43:15 (читать в оригинале)
Англоязычная демо-версия хоррор-адвенчуры Catherine стала доступна для скачивания в Xbox Live Marketplace для подписчиков Xbox Live Gold, а завтра появится в европейском PlayStation Network. Японский демо-продукт вышел в начале года, причем спустя некоторое время был удален издателем с сервисов, но вскоре возвращен обратно вследствие повышенного спроса. Демо объемом 845 Мб включает первый час игры и дает представление о типах геймплея и базовой механике. Западная версия Catherine, согласно подтверждению Atlus, будет иметь специальный уровень сложности Super Easy, добавленный в японскую посредством патча, выпущенного под давлением недовольства игроков. В Японии адвенчура вышла в феврале, получила 35 из 40 баллов от журнала Famitsu и возглавила местный чарт продаж в первую неделю. Для западного рынка игра была анонсирована в марте после заявлений Atlus об отсутствии планов на зарубежный релиз. Трейлер «Nightmares», выпущенный издателем на прошлой неделе и содержащий сюжетные и геймплейные моменты из начала игры, можно посмотреть на официальном YouTube-канале компании. Американский релиз Catherine в версиях для обеих платформ состоится через две недели, 26 июля.Первый патч для PC-версии Super Street Fighter IV: Arcade Edition выйдет завтра
2011-07-12 19:34:40 (читать в оригинале)
Небольшое обновление для PC-версии Super Street Fighter IV: Arcade Edition должно было появиться сегодня, однако, как сообщается в официальном блоге Capcom, будет выпущено только завтра – в составе первого крупного патча. Апдейт добавит в игру поддержку «продвинутых» и беспроводных клавиатур и геймпадов с расширенными функциями, в настоящее время нераспознаваемых, исправит проблемы с «вылетами» после переназначения клавиш и сделает Fixed Mode активным по умолчанию, что позволит избежать падения производительности. До релиза обновления издатель советует игрокам использовать стандартную клавиатуру или стандартный контроллер Xbox 360 для Windows, а также деактивировать Smooth Mode при наличии проблемы пропуска кадров. Этот же патч снимет DRM-защиту, сокращающую ростер с 39 до 15 персонажей при отсутствии соединения с Интернетом и вызвавшую бурное недовольство игроков, и расширит возможности NVIDIA 3D Vision. Для территории Северной Америки обновление появится сегодня вечером или завтра утром по местному времени и будет установлено автоматически при очередном запуске клиента Games for Windows Live. Британский релиз дискового издания Arcade Edition состоится в эту пятницу. Купить игру можно в магазине нашего сайта.Громкое заявление от Namco Bandai на следующей неделе
2011-07-12 19:15:28 (читать в оригинале)
Компания Namco Bandai Games создала новую страницу на своем официальном сайте, на которой разместила таймер обратного отсчета. На момент написания этой новости таймер насчитывал 205 часов. Путем математических подсчетов легко прийти к выводу, что таймер достигнет нулевой отметки ранним утром 21 июля, в следующий четверг. Что именно Namco Bandai собирается анонсировать, остается загадкой. Впрочем, можно на 99,9 процентов быть уверенными, что это один из торговых брендов, зарегистрированных компанией совсем недавно. Такими брендами являются «Dark Escape» и «Northern Wings». В прошлом месяце после запуска Tekken на новой консоли сотрудники Namco Bandai заявили, что они «по-настоящему довольны потенциалом Wii U». Нам остается лишь гадать, но, если бы меня попросили выбрать один из двух брендов, то я, скорее всего, остановился бы на «Dark Escape» (Темный побег). Все-таки на новой странице помимо таймера обратного отсчета изображен город, погруженный во тьму. Но гадать на кофейной гуще не стоит – подождем до четверга следующей недели.Microsoft: «Мы потеряли правильный путь» в Halo
2011-07-12 18:16:35 (читать в оригинале)
Компания Microsoft призналась, что в попытках продвижения франчайзы Halo компания заблудилась и потеряла верный путь. По словам Фила Спенсера, босса Microsoft Game Studios, и Halo 3: ODST, и Halo: Reach потеряли один жизненно-важный компонент – «игру за Мастера Чифа». «Я Вам скажу, что мы слегка заблудились. И именно поэтому на представлении Halo 4 я сделал так, чтобы Вы знали, что Вам предстоит играть за Мастера Чифа, что Джон, главный персонаж Вселенной, вернулся». Фил надеется увеличить количество поклонников серии, в том числе и за счет переиздания первой игры Halo на Xbox 360. Напомним, что игра будет иметь современную графику, большое разрешение и поддержку Kinect. А вот Halo 4 является первой игрой новой трилогии. Microsoft выразила заинтересованность в том, чтобы при создании новой трилогии вернуться к истокам Вселенной. Релиз Halo Combat Evolved Anniversary состоится 15 ноября, а выход Halo 4 намечен лишь на 2012 год. В нашем магазине Вы можете приобрести два вышеозвученных дополнения знаменитой франшизы - Halo: Reach и Halo 3 ODST, а также - стратегию Halo Wars Limited Edition.
Категория «Истории»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1120 |
1146 |
не задают вопросов о причинах желания |
|
+1071 |
1156 |
Azizti |
|
+996 |
1206 |
@дневники: ~ Mikeko ~ - Пусть все думают, что было так! :) |
|
+915 |
936 |
bigmir)net :: персональный дневник :: ISE-LADI |
|
+909 |
932 |
Robin_Bad |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
99 |
ClericDade |
|
-2 |
103 |
radulova |
|
-5 |
13 |
_123_ |
|
-6 |
30 |
_Kicker_ |
|
-6 |
22 |
Sebastian_Valmont |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

