Сегодня 18 февраля, среда ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Кен Левайн: BioShock «не нуждается» в экранизации

2011-05-26 02:41:13 (читать в оригинале)

BioShock 2Ведущий дизайнер и сценарист Bioshock Кен Левайн (Ken Levine) в интервью Industry Gamers отметил, что, несмотря на продолжающиеся уже более года переговоры касательно экранизации франчайза, продукт такого типа серии «не так уж и нужен». По словам гейм-дизайнера, эта интеллектуальная собственность, несомненно, может быть как хорошей игрой, так и хорошим фильмом, но в последнем у Irrational Games «нет никакой потребности». «Мы бы хотели увидеть эту картину, но она должна быть “правильной”, - сказал он. - У нас есть возможность этого добиться, но пока все не встанет на свои места, ничего не произойдет. Мы по-прежнему ведем переговоры о фильме с потрясающими людьми, но собрать все кусочки этой головоломки будет очень непросто». На вопрос о возможности создания киноадаптации третьей игры франчайза, BioShock: Infinite, Левайн ответил, что не начнет думать об этом по крайней мере до «полной расстановки всех сюжетных элементов» и завершения разработки проекта. «Сейчас я полностью сосредоточен на Bioshock: Infinite как игре», - добавил он. В февральском интервью Coming Soon режиссер Гор Вербински (Gore Verbinski) отметил, что ранние прототипы экранизации были отвергнуты Голливудом из-за неподходящего возрастного рейтинга, а «семейный фильм» из BioShock не получится.


Konami анонсировала новый авиасимулятор Birds of Steel

2011-05-26 02:28:27 (читать в оригинале)

Konami анонсировала новый авиасимулятор Birds of SteelРоссийская компания Gaijin Entertainment, создатель игры IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, «возвращается в небо» с новым авиасимулятором Birds of Steel. Birds of Steel будет содержать события времен второй Мировой войны. В особенностях игры указаны привычные для авиасимуляторов детали: около 20 исторических и вымышленных миссий, более сотни реальных самолетов, одиночные и многопользовательские кампании. Многопользовательский режим включает кооперативные миссии и традиционные воздушные бои dogfighting. Глава маркетингового отдела компании Konami Digital Entertainment, Мартин Шнайдер, понимает, что поклонники FPS уже привыкли смотреть на происходящие военные события глазами пехотинца, но, тем не менее, Konami будет стараться расширить круг фанатов воздушных боев. Игра Birds of Steel должна появиться на Xbox 360 и PS3, а вместе с анонсом авиасимулятора появились скриншоты и официальный трейлер.


Sony анонсировала новый PS3 бандл с Black Ops

2011-05-26 02:08:08 (читать в оригинале)

Sony анонсировала новый PS3 бандл с Black OpsSony Computer Entertainment America анонсировала новый PS3 бандл с экшеном от первого лица Call of Duty: Black Ops. В этот комплект ограниченного тиража входит приставка PS3 (160 Gb), копия экшена Call of Duty: Black Ops и DLC шутера First Strike pack. Новый бандл от Sony поступит в продажу в последний день мая, 31 числа, и будет стоить 299,99$. Увы, этот релиз порадует лишь жителей США, а о появлении бандла в Европе ничего на данный момент не сообщается. К сожалению, в комплект не входит и второй анонсированный пакет карт Escalation, который появится отдельно через некоторое время, как только возобновится работа PlayStation Store.


Ubisoft анонсировала линейку проектов для E3 2011

2011-05-26 01:23:33 (читать в оригинале)

Call of Juarez: The CartelВ число проектов-участников семнадцатой лос-анджелесской выставки игровых достижений со стороны Ubisoft, согласно подтверждению издателя, вошли Assassin’s Creed: Revelations, Call of Juarez: The Cartel, Ghost Recon: Future Soldier, Rayman: Origins и Diver: San Francisco. Пресс-конференция компании состоится за день до начала Е3, 6 июня, в 14:30 по тихоокеанскому времени (1:30 7 июня по московскому) и будет транслироваться в прямом эфире на UPlay.com и YouTube-канале Ubisoft. В этом году выставка придется на 25-летие компании, в связи с чем издатель намерен продемонстрировать в Лос-Анджелесе самые сильные проекты своего портфолио. В онлайновом секторе продукции презентации на Е3 ожидают «инновационные» From Dust, Ghost Recon Online и TrackMania 2 Canyon, призванные заявить об издателе как о «ключевом игроке в сфере онлайновых игр». Категорию казуальных игр для Kinect, Wii и 3DS представят The Adventures of Tintin, MotorSports Adrenaline, Rocksmith, Raving Rabbids, Just Dance и Your Shape. «В течение 25 лет Ubisoft выпускала продукцию высочайшего качества, и мы невероятно благодарны нашим поклонникам, - сказал исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot). – Большое количество креативных, веселых, уникальных игр, которые мы покажем на Е3, докажут блестящий талант наших разработчиков и намерение Ubisoft финансировать производство интересных и инновационных продуктов для потребителей».


PS3-эксклюзив от создателя Dead Rising в августе

2011-05-26 00:31:44 (читать в оригинале)

Dead RisingБывший глава отдела разработки Capcom, продюсер игр франчайзов MegaMan, Onimusha, Lost Planet и Dead Rising Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) планирует выпустить в этом году две игры, одной из которых станет ролевая игра для PS3. Неанонсированная социальная игра для японского рынка, как заявил разработчик в интервью Bloomberg, выйдет уже в следующем месяце, а релиз второй намечен на август. Инафуне покинул компанию в октябре прошлого года, вскоре после заявления издателя о не последней роли провальной Lost Planet 2 в снижении прибыли Capcom в первых двух кварталах прошлого финансового года, и основал две собственные – Intercept и Comcept, первая из которых, как он надеется, будет создавать «оригинальные», «притягивающие» и «нестареющие» игры. Сиквел шутера, а также зомби-экшен с ролевыми элементами Dead Rising 2, по словам Инафуне, разрабатывались вопреки решению руководства, однако последняя смогла принести компании немалую прибыль. За 23-летнюю карьеру в Capcom разработчик, по его собственному признанию, достиг «всех целей», которые преследовал на занимаемой должности и оставил компанию из-за того, что издатель не привлекал его к процессу принятия решений.


Страницы: ... 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.