|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Duke Nukem Forever ушла «на золото»
2011-05-24 21:55:29 (читать в оригинале)
Мастер-диск шутера Duke Nukem Forever, согласно анонсу 2K Games, ушел в печать, и игра после четырнадцати лет разработки выйдет для всех территорий в намеченный срок, 10 июня. «Когда-то все были уверены, что эта игра никогда не попадет в продажу, и вот сейчас мы совсем близки к историческому моменту, - заметил президент компании-издателя Кристоф Хартманн (Christoph Hartmann). – Сегодняшний день, ознаменовавший завершение разработки легендарной Duke Nukem Forever, войдет в историю видеоигр. Еще один шаг - и она станет реальностью». «Я абсолютно уверен, что все разработчики, когда-либо работавшие над этим проектом, и каждый из нашей команды не хотел бы жить в мире, где нет Дюка, - добавил исполнительный президент Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford). – Я играл в финальную версию игры, и она невероятна – единственный, неповторимый опус индустрии интерактивных развлечений, еще раз напомнивший мне, почему Дюк – наш Король. Разработчики из 3D Realms, Triptych, Piranha и, наконец, Gearbox заслуживают нашей благодарности и уважения за то, что никогда не сдавались». Имена всех разработчиков, так или иначе причастных к производству проекта на разных его этапах внесены в финальные титры игры. Демо-версия шутера в версиях для всех трех платформ выйдет 3 июня – но только для членов First Access Club, обладателей GotY-издания Borderlands.
«Dungeons & Dragons Daggerdale» появится в этом месяце
2011-05-24 21:33:29 (читать в оригинале)
Компания Atari подтвердила, что Dungeons & Dragons Daggerdale уже завтра появится в розничной продаже для владельцев PC, а также – на Xbox Live Arcade для владельцев Xbox 360. Обладателям приставки PlayStation 3 придется немного подождать, поскольку игра выйдет на шесть дней позже, 31 мая. Daggerdale – это экшен-РПГ, в которой вас ожидают захватывающая история и несколько новых коварных персонажей. Игрокам предстоит объединиться для борьбы со злодеем Резлусом (Rezlus) и его организацией Зентарим (Zhentarim). Не смотря на то, что игра описывается, как «привлекательный многопользовательский опыт», играть можно будет не только в кооперативном режиме до четырех игроков, но и в одиночку. Вместе с друзьями вам предстоит пробиться через широкую заставу звериных орд, в том числе скелетов и орков. Прежде чем приобрести игру, не забудьте, если, конечно, вы не делали этого ранее, ознакомиться с официальным трейлером.Новые подробности BioShock: Infinite
2011-05-24 20:53:52 (читать в оригинале)
Вторая демо-версия BioShock: Infinite, предназначенная для демонстрации на Е3 2011, была показана вчера на закрытом онлайновом пресс-ивенте. В отличие от первого демо-продукта, показавшего особенности совместного использования способностей Букера Дьюитта и Элизабет, второй содержит сцены из начала второй трети игры и дает представление о развитии отношений героев. Появившийся в кульминации дебютной демо-версии Songbird, похожий, по словам ведущего дизайнера проекта Кена Левайна (Ken Levine), на «ревнивого, одержимого бывшего мужа», во второй продолжает преследовать Элизабет, которая, в конце концов, дает 30-футовому крылатому монстру взять себя под «защиту». Девушка, как замечает ShackNews, не осознает силу своих сверхспособностей до конца, но может манипулировать пространственно-временными «разломами»: так, в одной из сцен она в одну секунду переносит себя и героя на одну из улиц Колумбии 1980-ых, где за кадром играет «Everybody Wants to Rule the World» Tears for Fears, а в другой перемещает большой объект, который Букер затем использует как укрытие. В мире Колумбии нет четкого разграничения «добра и зла», и игрокам постоянно придется принимать «непростые» решения касательно того, кого убить, а кого оставить в живых, о чем Элизабет будет спрашивать героя. Также вчера Irrational Games перезапустила официальный сайт игры - теперь там можно найти новые скриншоты и информацию.
Ubisoft о локациях Assassin's Creed: Revelations
2011-05-24 05:06:41 (читать в оригинале)
Креативный директор Assassin’s Creed: Revelations Александр Амансио (Alexandre Amancio) в эксклюзивном интервью для Game Informer рассказал о четырех крупнейших локациях игры, которые Эцио посетит в ходе развития сюжета. Игра начнется в Масиафе, известном по оригинальной Assassin’s Creed, куда герой по следам Альтаира отправится на поиски «тайного знания», однако, столкнувшись с тамплиерами, будет вынужден покинуть крепость и вернется туда только в конце игры. Каждый из четырех кварталов Константинополя, центра известного в шестнадцатом веке мира и ключевой локации сеттинга игры, от бедного Константина до суетливого порта Галаты, отличится уникальным визуальным стилем и характерной атмосферой – игроки проведут в городе немалую часть времени. Тамплиерская Каппадосия, в первую очередь, примечательна своей подземной частью с пещерами и запутанными тоннелями, «настоящим подземным городом», по замечанию Амансио, для франчайза совершенно новым – Эцио придется исследовать его с целью получения важной информации от врагов. Находящийся под контролем госпитальеров Родос с дворцами и замками, превратившими остров в крепость, единственная не обязательная для посещения локация игры, также будет задействована в мультиплеерном режиме. Assassin’s Creed: Revelations в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 выйдет в ноябре.Подробности будущих обновлений Final Fantasy XIV
2011-05-24 03:35:10 (читать в оригинале)
Продюсер Final Fantasy XIV Наоки Есида (Naoki Yoshida) опубликовал на официальном форуме проекта внушительный список обновлений и улучшений проекта на ближайшие три месяца, составленный на основе пожеланий игроков. Наиболее значительные изменения касаются корректировки баланса персонажей и врагов, улучшения интерфейса, реализации новой системы работ (Job System), новых режимов транспорта и полной реформации боевой системы (в том числе введения автоматической атаки), в результате которой последняя должна стать «поощряющей» и «менее монотонной». В текущих и долгосрочных целях команды разработчиков указаны введение новых квестов Grand Company, реализация сезонных ивентов, улучшение обучающей части игры, камеры, механики прицеливания, изменение торговых зон, систем крафтинга материи и рецептов, а также введение нового контента (данжей, рейдов, достижений, битвы с Ифритом и верховой езды). Неудачный октябрьский запуск MMORPG и негативные отзывы критиков (средний балл игры на Metacritic установился на отметке 49), вынудившие Square Enix «заморозить» разработку PS3-версии игры, сменить руководство проекта и временно отказаться от взимания абонентской платы, стал главной причиной снижения прибыли издателя в 2010 финансовом году.
Категория «Поп звезды»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+173 |
226 |
Наша жизнь просто прекрасна |
|
+168 |
219 |
Little Showroom |
|
+160 |
212 |
Heilig |
|
+147 |
233 |
Ulanet.ru - Информационно-развлекательный сайт города Улан-Удэ |
|
+17 |
29 |
КАТЯ ЧЕХОВА 2008 |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
8 |
Nique |
|
-1 |
73 |
Список диет |
|
-1 |
43 |
Диетические рецепты |
|
-2 |
7 |
anmak |
|
-2 |
9 |
Vlad_Topalov |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

