Сегодня 19 февраля, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Capcom: DmC «может» появиться на Е3 2011

2011-05-20 20:58:33 (читать в оригинале)

DmCПятая игра экшен-серии Devil May Cry, DmC от Ninja Theory, по словам вице-президента американского отдела Capcom Кристиана Свенссона (Christian Svensson), «возможно», появится на презентации компании на Е3 в июне, однако издатель старается свеcти любые ожидания игроков к минимуму. «Вам лучше подождать и узнать самим, - сказал он в недавнем лайв-стриме Ask Capcom. – Мы не хотели бы распространяться о наших планах на Е3». Свенссон отметил, что большая часть анонсов компании в этом году уже прозвучала на собственном медиа-ивенте Capcom, Captivate – именно там были впервые представлены Dragon’s Dogma, Dead Rising 2: Off the Record и Super Street Fighter IV: Arcade Edition для консолей и PC. «Не знаю, сможем ли мы шокировать кого-то тем, что подготовили для Е3, - продолжил он. – Мы обнародуем дополнительную информацию об уже известных проектах, не получивших должного освещения на Captivate, и кое-что новое об играх, там продемонстрированных. Не связывайте с нашим появлением на выставке огромных ожиданий, и все останутся довольны». С момента анонса на TGS 2010 практически никакой информации о DmC не появлялось, однако за это время разработчикам не раз пришлось объяснять недовольным перезагрузкой фанатам особенности концепции новой игры. В расписании релизов Capcom на финансовый 2012 год тайтл отсутствует, в связи с чем его релиза вряд ли стоит ждать раньше апреля 2012-го календарного.


Подробности Hector: Badge of Carnage - Episode 2

2011-05-20 20:38:55 (читать в оригинале)

Подробности Hector: Badge of Carnage - Episode 2Согласно заявлению разработчиков, второй эпизод «недетской» point-&-click адвенчуры Hector: Badge of Carnage, разрабатываемой для iPhone, iPad и PC, будет более продолжительным, лучшим в соотношении цена/качество, чем первый. В принципе, первый эпизод этого квеста был хорошо принят в прессе, например, портал Eurogamer в своей рецензии поставил игре 9/10 баллов. Тем не менее, «назойливые» критики нашли и изъян – резкое завершение игры. Именно из-за последнего замечания, разработчики игры Straandlooper Animation и Telltale Games разрабатывают второй эпизод более «мясистым». «Народ говорит, что игра очень короткая по продолжительности, да и заканчивается очень резко», - говорит Кевин Беймерс в интервью с Eurogamer. «Поскольку мы работаем с Telltale Games, у нас есть возможность использовать более мощный игровой движок и сделать второй и третий эпизоды более продолжительными. Мы попытались увеличить количество головоломок и добавили несколько новых персонажей, - продолжает Кевин., - тем самым мы хотим удостовериться, что наш проект стоит потраченных игроками денег». Также Straandlooper Animation обещает множество новых локаций, в частности салон красоты. Второй эпизод квеста Hector: Badge of Carnage запланирован к выходу осенью этого года. Релиз третьего эпизодf, «вероятно», состоится спустя месяц после выхода второго.


Продюсер «Китайского квартала» заинтересован в экранизации L.A. Noire

2011-05-20 20:24:37 (читать в оригинале)

L.A. NoireОснователь Team Bondi, режиссер и сценарист L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) в интервью GameSpot заметил о заинтересованности известного голливудского продюсера Роберта Эванса (Robert Evans) в создании киноадаптации успешного криминального экшена. Разработчик, по его собственным словам, получил от продюсера «Китайского квартала» (Chinatown), также работавшего над «Крестным отцом» (The Godfather) и «Серпико» (Serpico) электронное письмо с предложением «обсудить» потенциальный фильм. «Мы не вправе решать подобные вопросы, - сказал он, - это полностью зависит от Rockstar Games. Но замечу, что “Китайский квартал” – мой любимый фильм, и получить такое предложение было очень приятно». За шестидесятилетнюю карьеру Эванс, также известный по «Святому» (The Saint) и «Клубу Коттон» (The Cotton Club), побывал главой производственного отдела Paramount Pictures, сделав ее самой успешной студией в Голливуде. Британский релиз L.A. Noire в версиях для PS3 и Xbox 360 состоялся сегодня, а вчера, в преддверии старта продаж, вышел новый рассказ из сборника «L.A. Noire: The Collected Stories». Аналитик Джесси Дивнич (Jesse Divnich) из EEDAR в интервью NowGamer отметил, что по результатам трех первых дней американские продажи игры «превосходят» ожидания, и в течение года игра принесет создателям прибыль от 4-5 миллионов проданных копий.


Дополнительные бонусы предзаказа inFamous 2

2011-05-20 19:48:28 (читать в оригинале)

inFamous 2Sony Computer Entertainment America анонсировала дополнительные бонусы предварительного заказа экшена inFamous 2 для территории Соединенных Штатов, которые в ближайшем будущем также могут распространиться и на территорию Европы. Американские пользователи, оформившие предзаказ стандартной версии игры или специального издания ограниченного тиража «Hero Edition», получат код на скачивание нового внутриигрового контента: трости Слая («Sly’s Cane») из шпионской серии Sly Cooper, биты («Caverman Club») и самурайского меча («Samurai Sword»), а также скина Рипера, одного из антагонистов оригинальной inFamous, для Коула МакГрата («Reaper Skin»). Данный контент можно получить практически от любого крупного американского ритейлера, а Best Buy, Amazon, Gamestop и Walmart, помимо перечисленного, предлагают еще и уникальные бонусы (золотую версию стандартного оружия «Golden Amp», скин Кесслера и силы «Lighting Hook» и «Electrocution Grenade»). В Европе, согласно недавнему анонсу, игра выйдет не только в стандартном и двух специальных изданиях, но и PS3- и двух Dualshock-бандлах с разными цветовыми схемами для «хороших» и «плохих» игроков. Британский релиз InFamous 2 в эксклюзивной версии для консоли Sony состоится 10 июня.


BioWare может отойти от научной фантастики и фэнтези

2011-05-20 19:16:49 (читать в оригинале)

Mass Effect 2
Традиционные для BioWare жанры научной фантастики и фэнтези, по словам сооснователя и вице-президента компании Грега Зещука (Greg Zeschuk), в будущем, возможно, несколько потеснятся, уступив свое место более реалистичным. В интервью Gamasutra доктор отметил, что данный вопрос регулярно поднимается внутри компании с целью расширить целевую аудиторию поклонников. «Это весьма интересно и заманчиво, - сказал он. – Изначально нашим профилем была очень традиционная ролевая игра, но сравните Baldur’s Gate с нашими сегодняшними проектами, Dragon Age 2, Mass Effect 2 и Mass Effect 3 – они очень, очень разные». В качестве возможных нетипичных концепций Зещук предложил «полицейскую драму» или даже «шпионскую адвенчуру» «в обертке» Mass Effect, заметив, что понимание разработчиками «различных игровых контекстов» за десять лет значительно изменилось. «Сейчас мы не можем ничего подтвердить, - оговорился он, - но постоянно обсуждаем новые возможности, поскольку хотели бы привлечь к нашим играм большее количество игроков, продать больший объем копий и расширить аудиторию фанатов». Dragon Age 3, согласно информации в микроблоге «Твиттер» BioWare Edmonton, уже в разработке – по словам ведущего дизайнера второй игры Майка Лайдло (Mike Laidlaw), она может стать первой игрой франчайза с мультиплеерным компонентом.


Страницы: ... 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.