Сегодня 21 февраля, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Rocksteady: Batman: Arkham City содержит 40 часов сюжетного контента

2011-05-18 20:34:33 (читать в оригинале)

Batman: Arkham City
Два месяца назад маркетинг-менеджер Rocksteady Studios Дэкс Гринн (Dax Grinn) в интервью CVG отметил, что «скоростное» прохождение Batman: Arkham City занимает у тестеров проекта, «настоящих ниндзя», всего 8 часов. Среднестатическому игроку, как выяснилось в недавнем интервью журнала The Guardian с режиссером игры Сэфтоном Хиллом (Sefton Hill), для этого потребуется значительно больше времени – порядка 40 часов. «Прохождение основной сюжетной линии Arkham City займет более 25 часов, - сказал он. – Чтобы за это время интерес игроков не ослабевал, развиваться должны не только сюжет и персонажи, но и базовая механика игры, и для этой цели идеально подходят сайд-миссии. Контент, не касающийся основной сюжетной кампании, составляет еще 15 часов». «Когда взять эти миссии и как их выполнять, решать только игрокам, - добавил Хилл. - В плане структуры сюжета эту игру можно сравнить с телевизионным сериалом: у вас есть, скажем, 15 серий, каждая с отдельной историей, в совокупности образующие единую сюжетную линию. Нужно очень ответственно подойти к планированию, чтобы убедиться, что каждый час игры согласуется с предыдущим и последовательно подготавливает убедительную кульминацию, но остается, при этом, самодостаточным, так что игрок, начав играть с любого момента, будет знать, что ему нужно делать». Британский релиз Arkham City в версиях для PS3, PC и Xbox 360 намечен на 21 октября.


Лааксо: «Никто не добился такого быстродействия при столкновениях как мы»

2011-05-18 20:26:00 (читать в оригинале)

Bugbear Entertainment: «Никто не добивался такого быстродействия как мы»Разработчик аркады Ridge Racer Unbounded, финская компания Bugbear Entertainment, рассуждая о своей новой игре, заявила, что никто еще не добивался такого быстродействия в гонках на выживание, как это делают финны. Продюсер игры Йонас Лааксо на прошлой неделе в Дубаи говорил, что разница между ними и их конкурентами в том, что технологии уничтожения Bugbear Entertainment непосредственно интегрированы в 3D-движок. «Все механизмы объединены в единый комплекс и на их основе создаются события, стремительно изменяющиеся с течением времени. Основной проблемой большинства движков является то, что при наиболее реалистичном воспроизведении столкновений автомобилей с малыми объектами на большой скорости, начиная с 200 км/ч, компьютер начинает зависать. То, чего мы постоянно добиваемся в наших играх, это быстродействие системы в любых ситуациях, и я не думаю, что кто-либо еще может похвастаться подобными успехами. Мы тщательно оттачиваем мелкие детали, например, такие, как обломки от стен и пыль в воздухе, оставшиеся после того, как автомобиль протаранил стену, и это все происходит при внушительной частоте кадров». Геймеры, игравшие в аркаду FlatOut: Ultimate Carnage, в любом случае согласятся со словами Лааксо. Релиз спин-офф аркады Ridge Racer Unbounded запланирован на 7 февраля 2012 года. Игра для Xbox 360, PS3 и PC выйдет под издательством Namco Bandai Games.


Dark Souls, Ridge Racer Unbounded и Tekken Tag Tournament 2 будут показаны на Eurogamer Expo 2011

2011-05-18 20:00:15 (читать в оригинале)

Tekken Tag Tournament 2
Организаторы ежегодной выставки Eurogamer Expo анонсировали линейку проектов Namco Bandai Games для третьего ивента, который пройдет с 22 по 25 сентября в лондонском Earls Court и станет «самым крупным» из проведенных известным британским сайтом. Хедлайнером проектов издателя выступит рейсинг Ridge Racer Unbounded, разрабатываемый Bugbear Entertainment в версиях для PC, PS3, Xbox 360 и 3DS. На выставке также появятся военно-воздушный симулятор Ace Combat: Assault Horizon и одна из самых ожидаемых ролевых игр года, своеобразный сиквел Demon’s Souls, Dark Souls, релиз которых в версиях для PS3 и Xbox 360 запланирован на октябрь. В число проектов-участников также вошли «гравитационный» шутер Inversion для тех же платформ, старт продаж которого состоится не раньше 2012 года, и файтинг Tekken Tag Tournament 2 для игровых автоматов. В турнирной зоне мероприятия пройдет финал Tekken Force Tournament с участием «элитных» британских игроков, а разработчики из Namco Bandai наравне с представителями EA проведут несколько эксклюзивных сессий, о содержании которых пока ничего неизвестно. Шутер Battlefield 3, согласно раннему анонсу, появится на Eurogamer Expo 2011 в «играбельном» качестве.


Gotham City Impostors анонсирован на PC, Xbox 360 и PS3

2011-05-17 02:26:51 (читать в оригинале)

Gotham City Impostors анонсирован на PC, Xbox 360 и PS3Создатель экшена F.E.A.R., американская компания Monolith Productions, погрузилась во Вселенную Бэтмена. Кинолента The Dark Knight (Темный рыцарь) начинается с того, что Бэтмен вступает в бой с «дружинниками», одетыми в костюмы, точь-в-точь похожими на экипировку нашего героя. Отсюда и берет свое название игра («impostor» в переводе с английского – самозванец). Сегодня в Лос-Анджелесе, компания Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировала свою новую игру франчайзы, которая сосредоточится как раз таки вокруг этих двойников, прозванных Gotham City Impostors (Самозванцами Gotham City). Новая игра – это загружаемый шутер от первого лица для Xbox Live, PlayStation Network и PC. Действие шутера будет происходить в «окутанном хаосом Gotham City, оккупированном «Самозванцами», вдохновленными персонажами издательства DC Comics, принадлежащего Warner Bros. – Бэтменом и Джокером». Деталей геймплея было очень мало, но отметим, что Warner Bros. описала Gotham City Impostors как шутер, основанный на командной игре. Также компания отметила: «Название игры – следствие творческого сплетения многопользовательского героизма и анти-героизма, поскольку игрок выбирает, быть ли ему хорошим парнем, либо стать злодеем». Тем временем, 11 октября этого года должен состояться релиз другой части франчайзы – Batman Arkham City от Rocksteady Studios.


Capcom: PC-версия Super Street Fighter IV: Arcade Edition выйдет не раньше июля

2011-05-17 02:22:17 (читать в оригинале)

Street Fighter IVPC-версия Super Street Fighter IV: Arcade Edition, согласно текущим планам Capcom, выйдет в июле, спустя несколько недель после релиза ее 360- и PS3-аналогов - но только если «все пойдет по плану». Представитель издателя на сессии вопросов и ответов в Capcom Unity объяснил невозможность анонсировать точную дату запуска «техническими проблемами», но заверил поклонников, что «никто не ждет релиза PC-версии больше», чем сам издатель. «Прежде чем мы подтвердим окончательную дату старта продаж, нам нужно решить некоторые организационные проблемы, - заметил он, - но мы определенно хотели бы выпустить ее не позднее первой половины июля». Представитель также отметил, что PC-версия Arcade Edition, как и ее консольные аналоги, не будет совместима с оригинальной Street Fighter IV – однако, как известно, владельцы Super Street Fighter IV, так и не вышедшей для PC, смогут играть с обладателями издания для игровых автоматов. «Правильное» решение выпустить Arcade Edition в том числе для PC соответствует намерению Capcom увеличить процент игр, выпускаемых для этой платформы, и вернуть в свой фэндом PC-игроков. Обновить оригинальные консольные версии игры, скачав DLC за 1200 MSP или 14,99 доллара, можно будет уже 7 июня. Полноценный дисковый релиз Arcade Edition запланирован на 24 июня.


Страницы: ... 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.