|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
EA уточнила даты выхода DLC «Armored Kill» для Battlefield 3
2012-08-28 01:42:56 (читать в оригинале)
На официальном сайте шутера Battlefield 3 появилась информация о сроках выхода третьего из запланированной пятерки дополнений к игре, носящего название «Armored Kill». Первыми, 11 сентября, этот DLC в версиях для Xbox 360 и PC получат подписчики платного сервиса Battlefield 3 Premium, а остальным игрокам придется немного подождать. В свободной продаже для консоли Sony оно появится 18 сентября, а спустя неделю доберется до двух других ведущих платформ. Дополнение обойдется геймерам в 14,99 доллара или 1200 Microsoft Points. Оно включает четыре новые карты для всех шести режимов игры, одна из которых, Death Valley, если верить разработчикам, превзойдет по масштабам все существующие в серии. Основной контент дополнения, тем не менее, связан с военной техникой: DLC добавит в игру пять новых единиц транспорта (танки, мотовездеходы и мобильную артиллерию) и новый режим Tank Superiority, представляющий собой танковую вариацию традиционного King of the Hill. Четвертый загружаемый контент, «Aftermath», появится в декабре, а в марте 2013 года EA выпустит финальное дополнение с говорящим названием «End Game», посвященное битвам в джунглях в стиле культовой военной драмы «Апокалипсис сегодня».Продюсер ICO и Shadow of the Colossus покинул Sony
2012-08-28 00:41:13 (читать в оригинале)
В течение последнего года решение оставить свою должность в японском подразделении Sony приняло сразу три ключевых разработчика условной трилогии, которую составляют классические адвенчуры ICO, Shadow of the Colossus и еще не вышедшая The Last Guardian. В декабре студию Team ICO покинул ведущий дизайнер всех трех игр, Фумито Уэда (Fumito Ueda), который, тем не менее, продолжает работать над новейшим из упомянутых проектов удаленно, а затем его примеру последовал исполнительный директор PS3-эксклюзива Ёсифуса Хаяма (Yoshifusa Hayama). Сегодня о своем уходе из Sony Computer Entertainment Japan в своем микроблоге сообщил Кендзи Кайдо (Kenji Kaido), менеджер по продукции компании и продюсер первых двух игр этой своеобразной серии. О своих планах на будущее разработчик ничего не сообщил – сейчас он просто отдыхает от своей многолетней работы в компании, к которой он присоединился еще в 1997 году. Помимо названных игр, Кайдо также работал над первой частью серии платформеров Ape Escape в качестве ведущего дизайнера и ассоциативного продюсера. В разработке The Last Guardian он не участвовал, поэтому очередное изменение в штате японского отдела издателя на проекте, переживающем не лучшие времена, не отразится.Dark Souls: Prepare to Die Edition выйдет на консолях 26 октября
2012-08-27 23:59:38 (читать в оригинале)
О том, что уникальный контент специального издания ролевого экшена Dark Souls с подзаголовком «Prepare to Die» не будет PC-эксклюзивом, хоть и создавался он специально для этой платформы, компания Namco Bandai объявила еще три месяца назад. Тогда издатель уточнил, что он будет распространяться исключительно в формате DLC «Artorias of the Abyss» за 14,99 доллара, но, как стало известно сегодня, у консольных геймеров будет возможность приобрести издание целиком. На европейских прилавках оно появится 26 октября, спустя два месяца с момента выхода на PC. Эта версия игры включает новые локации, боссов, стандартные типы врагов, неигровых персонажей, а также уникальные виды оружия и брони, причем весь новый контент продлит прохождение этой и без того огромной игры примерно на 10 часов. Что касается качества самой игры, то в этом плане владельцем PS3 и Xbox 360, безусловно, повезет больше – припомнить более посредственный PC-порт, чем этот, игрокам вряд ли удастся. От фиксированного рендера и курсора мыши фанаты уже избавились благодаря стараниям невероятно активного пользователя форума NeoGAF, а вот проблемы с управлением сообщество, по-видимому, будет решать еще очень долго.Vigil готовит патч для Darksiders 2
2012-08-27 23:35:16 (читать в оригинале)
Как и оригинальная игра, фэнтезийный экшен Darksiders 2 отличился целым набором серьезных багов, мешающих продвигаться по локациям, а PC-версия еще и оказалась практически полностью лишенной графических настроек. Все это разработчики из студии Vigil Games обещают исправить в ближайшее время, выпустив обновление для игры в версиях для всех трех платформ. Как уточняется в официальном блоге проекта, грядущий патч устранит баги, из-за которых игра может стать непроходимой (например, при попытке подняться по лестнице), а также добавит в PC-версию экшена почти все, о чем просили фанаты – функцию вертикальной синхронизации (это позволит ограничить количество кадров в секунду и предотвратить перегрев видеокарты), более высокое разрешение карты теней (shadow map) и улучшенную возможность самостоятельно настраивать раскладку клавиатуры. Немалое число PC-геймеров также испытывает проблемы с фризами и вылетами на рабочий стол, однако о них, равно как и о добавлении фильтрации текстур, разработчики не упомянули. Когда именно появится патч, создатели пока сказать не могут, поскольку процесс сертификации такого контента зачастую занимает больше времени, чем собственно его подготовка, но призывают всех следить за обновлениями блога.Синдзи Хасимото о разработке Final Fantasy Versus XIII
2012-08-27 22:56:47 (читать в оригинале)
В конце июля президент Square Enix Ёити Вада (Youichi Wada) опроверг слухи о прекращении разработки Final Fantasy Versus XIII, появившиеся в том же месяце с подачи журналистов Kotaku. Фанатов, за шесть лет изрядно уставших ждать новостей о дате выхода игры, однако же, не убедило ни известие о том, что издатель продолжает регулярно проводить собрания, на котором руководству демонстрируется прогресс разработки, ни уверения Вады в том, что эти самые презентации способны впечатлить любого скептика. Весной Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura), еще в январе обещавший показать демо-версию игры, отметил, что создание чего-то нового всегда требует времени, и с тех пор многозначительно молчит – не решила ли компания перенести ее на консоли следующего цикла, движок для которых, Luminous, она уже частично использует? Пока игровая общественность продолжает гадать, что происходит с проектом, Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto), исполнительный продюсер нескольких игр серии, уверяет, что с момента последней презентации (а это январь прошлого года) игра успела «значительно» эволюционировать и обещает быть «невероятной и удивительной». Остается надеяться, что на юбилейном мероприятии в эти выходные, на котором издатель анонсирует очередную часть саги о Лайтинг, станет известно хоть что-нибудь новое о PS3-эсклюзиве с длиннейшей историей разработки.
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1241 |
1261 |
Robin_Bad |
|
+1175 |
1263 |
Futurolog |
|
+1090 |
1094 |
MySQL Performance Blog |
|
+1028 |
1098 |
Ksanexx |
|
+1023 |
1097 |
Refinado |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
511 |
партнерки |
|
-3 |
605 |
Блог о раскрутке и монетизации сайта. |
|
-3 |
86 |
Mandalaй.ru |
|
-4 |
17 |
Выводы простого человека |
|
-4 |
39 |
БЛОГика |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

