|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Lollipop Chainsaw – самая успешная игра Grasshopper Manufacture
2012-08-27 21:56:14 (читать в оригинале)
Во время своего выступления на мероприятии Summer Appreciation Festival, проведенного компанией Kadokawa Games в минувшую субботу, японский геймдизайнер Гоити Суда (Goichi Suda) сообщил, что мировые поставки последней из выпущенных его студией игр, эксцентричного зомби-экшена Lollipop Chainsaw, превысили 700 тысяч копий. Казалось бы, результат весьма скромный – однако игра о черлидерше Джулиет, спасающей свою школу от нашествия восставших мертвецов, стала самой финансово успешной из всех, что имеются в портфолио Grasshopper Manufacture. Она побила рекорды Killer7, серии No More Heroes и Shadow of The Damned – в отличие от последней, не попавшей в ТОП-30 британских чартов, Lollipop Chainsaw несколько недель продержалась в верхней десятке самых продаваемых игр этого региона. На том же ивенте разработчики показали первый трейлер своей новой игры, экшена Killer Is Dead, который выйдет в 2013 году на PS3 и Xbox 360, однако пока он остается эксклюзивом выставки. Новая игра вновь будет выдержана в визуальной стилистике сэлшейдинга и расскажет историю об ассассине с механической рукой, мастерски владеющем катаной. Суда надеется создать игру в лучших традициях своих прошлых хитов - с новым ярким героем, убедительным сюжетом и зрелищной боевой системой.Мероприятие в честь 25-летия Metal Gear Solid потрясет индустрию
2012-08-27 21:22:54 (читать в оригинале)
В этот четверг в выставочном центре Tokyo Midtown разработчики из студии Kojima Productions проведут крупное мероприятие, посвященное 25-летнему юбилею серии Metal Gear Solid, к которому они готовились на протяжении многих месяцев. Стоит ли рассчитывать на анонс нового проекта Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), таинственного экшена с открытым миром под рабочим названием Project Ogre, или даже Metal Gear Solid 5, о начале разработки которой он уже сообщал официально, решительно неясно – однако ведущий подкаста студии Кен Мендоза (Ken Mendoza) уверяет, что анонсы, которые прозвучат 30 августа, будут очень громкими. «На этой неделе случится немало интересного, причем не только для наших фанатов – думаю, вся игровая индустрия будет потрясена тем, что мы собираемся представить», - сказал Крис Джонс (Chris Johns), глобальный координатор Kojima Productions. Программа токийского ивента держится в строгом секрете, и на данный момент известно лишь, что Кодзима проведет в его рамках живую презентацию своего нового движка FOX Engine (возможно, в формате одной из своих игр), а также расскажет о своем видении социальной составляющей видеоигр, прообразом которых стала его система Transfarring.Dead Island: Riptide и Sacred 3 будут показаны на PAX Prime 2012
2012-08-27 20:47:53 (читать в оригинале)
Обещание впервые представить публике Dead Island: Riptide этим летом разработчики из студии Techland сдержали лишь формально – на кёльнской выставке Gamescom игру демонстрировали только за закрытыми дверями. Первая публичная презентация, как уточнила недавно компания Deep Silver, будущий издатель игры, состоится в рамках мероприятия PAX Prime 2012, которое пройдет в первые дни сентября в Сиэтле, и проведет ее старший креативный продюсер проекта Сабастьян Рейхарт (Sebastian Reichert). Riptide разрабатывается в версиях для PS3, Xbox 360 и PC и, несмотря на свою нестандартную цену (в связи с завершением консольного цикла издатель решил снизить ее до 49,99 доллара) представляет собой полноценный сиквел прошлогоднего зомби-экшена с ролевыми элементами. На выставке также дебютирует анонсированная в этом месяце Sacred 3, очередная часть знаменитой роглайк-серии, которая выйдет на PC, PS3, Xbox 360 и PlayStation Vita не раньше первого квартала 2013 года. Посетители PAX Prime смогут увидеть живую демонстрацию мультиплеерного компонента игры со старшим креативным продюсером Исааком Паракхеном (Isaac Parakhen), а также поиграть в Sacred Citadel, своеобразный пролог триквела для PSN, XBLA и PC.Второе контентное обновление для The Secret World задержится на две недели
2012-08-27 20:12:19 (читать в оригинале)
Funcom сообщила о переносе выпуска второго обновления для MMORPG The Secret World, которое добавит в игру новые настройки внешности персонажей, одно расследование и несколько экшен-миссий, а также первое вспомогательное оружие – ракетницу. Issue 2: Digging Deeper появится не завтра, как планировалось изначально, а только через две недели - 11 сентября. Отсрочка связана с недавним сокращением штата, в результате которого, если верить полученной журналистами информации, норвежская компания потеряла почти половину сотрудников. «Как вы уже, наверное, знаете, для всех наших работников прошедшая неделя выдалась очень трудной, - написал представитель Funcom на официальном сайте игры. – Начало процесса сокращения операционных расходов после запуска The Secret World естественным образом повлияло на темпы разработки пострелизного контента, поскольку команда разработчиков проекта претерпела реорганизацию». Первое обновление, содержащее новые задания, режим повышенной сложности для двух подземелий (Anhk и Hell Fallen) и возможность осуществлять внутриигровую торговлю, было выпущено в конце июля.Официальный саундтрек Borderlands 2
2012-08-25 00:43:58 (читать в оригинале)
Лидер в области лицензирования и дистрибуции саундтреков к видеоиграм, компания Sumthing Else Music Works, представила список композиций, которые выйдут в составе официального музыкального сопровождения Borderlands 2 в день релиза шутера. 12 из 23 треков написал датский композитор Джеспер Кид (Jesper Kyd), прославивший себя музыкой к играм серий Assassin’s Creed и Hitman – еще недавно он работал над саундтреком для Darksiders 2 и Soulcalibur V. Остальные принадлежат авторству саунд-продюсера Саши Дикисияна (Sasha Dikiciyan), участника группы Sonic Mayheim, и Криса Веласко (Chris Velasco), уже работавшим вместе над звуковым сопровождением для Mass Effect 3, Tron Evolution, Prototype, и, что немаловажно, оригинальной Borderlands. Первый работает в этой области уже больше десяти лет: его композиторская карьера началась с Quake 2, позже он отметился в Unreal Tournament, God of War 2 и Mortal Kombat VS DC Universe. Что касается его коллеги, то он, в основном, известен как автор главной темы Splinter Cell: Double Agent и один из композиторов Clive Barker’s Jericho. С полным списком композиций можно ознакомиться тут. Borderlands 2 появится на европейских прилавках 21 сентября в версиях для PC, PS3 и Xbox 360.
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1241 |
1261 |
Robin_Bad |
|
+1175 |
1263 |
Futurolog |
|
+1090 |
1094 |
MySQL Performance Blog |
|
+1028 |
1098 |
Ksanexx |
|
+1023 |
1097 |
Refinado |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
511 |
партнерки |
|
-3 |
605 |
Блог о раскрутке и монетизации сайта. |
|
-3 |
86 |
Mandalaй.ru |
|
-4 |
589 |
Блог Демона |
|
-4 |
17 |
Выводы простого человека |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

