|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Closure появится на PC
2012-08-24 20:47:29 (читать в оригинале)
Популярность платформы цифровой дистрибуции Steam убедила Sony принять весьма не характерное для нее решение – выпустить один из своих PSN-эксклюзивов на PC. Уже 7 сентября в сервисе можно будет приобрести Closure, необычный платформер с элементами головоломки в монохромной стилистике, выпущенный на PS3 в марте. Сам издатель об этом, правда, сообщать не торопится – о подготовке этой версии журналисты узнали от Эдмунда МакМиллена (Edmund McMillen), соразработчика Super Meat Boy и Binding of Isaac, указавшего дату выхода платформера в пресс-релизе своего сборника Basement Collection. Тайлер Глайель (Tyler Glaiel), один из создателей Closure, также участвовавший в создании компиляции, сообщил сайту Eurogamer, что PC-порт отличится возможностью установить любое разрешение экрана, поддержкой модификаций и будет содержать аудиокомментарии создателей. Создать собственный контент геймеры смогут с помощью пакета инструментов, который будет приложен к игре, но, как предупредил Глайель, разобраться в нем смогут только самые усидчивые и терпеливые. Closure доступна лишь в американской секции PlayStation Store, а насчет европейского релиза разработчики до сих пор не уверены – сейчас все их силы брошены на PC-порт.Ninja Theory: Кооператив в Devil May Cry невозможен
2012-08-24 01:07:39 (читать в оригинале)
В играх серии Devil May Cry, если не считать небольшого кооперативного эпизода в третьей части, никогда не было мультиплеерной составляющей – и, по убеждению руководителя студии Ninja Theory Тамима Антониадеса (Tameem Antoniades), разработчики никогда не смогут решить проблему ее реализации. В апрельском интервью NowGamer Алекс Джонс (Alex Jones), продюсер DmC со стороны Capcom US, объяснял, что убедительный сюжет и харизматичный герой в этой серии несовместимы с мультиплеером – вдобавок, кооператив скорее поощрял бы нездоровую соревновательность и наносил ущерб геймплейным системам, чем способствовал веселой коллективной игре. Недавно в беседе с журналистами IGN разработчик повторил, что отказ от этого элемента напрямую связан с особенностями сюжета игры, однако в конце добавил, что если в будущем им удастся преодолеть все эти трудности, в потенциальном сиквеле DmC режим совместного прохождения, возможно, и появится. Впрочем, радовались фанаты недолго: через пару часов в своем микроблоге Антониадес сообщил, что такого не будет никогда: «Мы не планировали добавлять в DmC кооператив и не собираемся этого делать в будущем». Экшен выйдет 15 января 2013 года на PS3 и Xbox 360, а немного позже появится и на PC.I Am Alive выйдет на PC в сентябре
2012-08-24 00:01:24 (читать в оригинале)
Вчера глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) рассказывал журналистам GamesIndustry о нерациональности выпуска игр на PC из-за того, что процент пиратства на платформе превышает 90, чем вызвал всеобщее осуждение политики компании. Сегодня у геймеров появился еще один повод усомниться в ее правильности: спустя полгода после выхода survival-экшена I Am Alive для PSN и XBLA, когда все о нем уже забыли, издатель вернулся к своему прошлогоднему обещанию и официально объявил о том, что PC-версия игры появится 13 сентября. Как бы там ни было, разработчики из Ubisoft Shanghai постарались сделать порт хоть немного отличающимся от его консольных собратьев: он будет поддерживать более высокое разрешение текстур, а также два новых режима – Easy, в котором у игроков будет бесконечное количество попыток пройти уровень, и Replay, с помощью которого они смогут переиграть любой из них, чтобы отыскать пропущенные секреты. Все, кто оформит предварительный заказ игры в Steam и Ubishop, бесплатно получат экшен Bloody Good Time. I Am Alive была неоднозначно встречена критиками: наряду с удачно реализованными survival-элементами, давящей атмосферой и интересной системой морального выбора пресса отмечала заурядную боевую систему, второсортный сюжет и плохую анимацию. Ubisoft сопроводила анонс трейлером и скриншотами, которые можно посмотреть тут.Ubisoft зарегистрировала домены для Assassin's Creed: Initiate
2012-08-23 23:21:48 (читать в оригинале)
Пока интерес общественности прикован к Assassin’s Creed 3, разработчики из Ubisoft заняты каким-то другим проектом, имеющим отношение к серии – и называется он Assassin’s Creed: Initiate. Недавно журналисты сайта Fusible заметили, что компания зарегистрировала для него ряд доменов, в том числе AssassinsCreedInitiate.com, AssassinsInitiate.com и ACinitiate.com. Гадать, чем может оказаться таинственный продукт, можно до бесконечности: не исключено, что это DLC для Assassin’s Creed 3 или какая-то социальная игра, которой издатель хочет поддержать ее запуск, возможно – совершенно новая часть серии, как для домашних, так и для мобильных платформ, а может быть, и вовсе сервис статистики для новой игры наподобие Call of Duty: Elite и ResidentEvil.net. Наряду с третьей частью сериала 30 октября в продаже появится ее спин-офф для PlayStation Vita, Assassin’s Creed 3: Liberation, который расскажет историю афро-француженки Авелины де Гранпре, напарницы Коннора, пытающейся освободить Новый Орлеан от давления Испанской империи. PC-версия Assassin’s Creed 3 опоздает почти на месяц – она появится 23 ноября – а на Wii U игра выйдет в конце года в составе стартовой линейки консоли.Revolution Software просит фанатов профинансировать разработку Broken Sword 5
2012-08-23 22:50:32 (читать в оригинале)
Вряд ли кто-то сомневался в том, что первым проектом новой студии британского дизайнера Чарльза Сесила (Charles Cecil) станет пятая часть его культовой серии Broken Sword – на это он намекнул сам в июньском интервью Edge. Сегодня в сервисе краудфандинга Kickstarter был запущен сбор средств в пользу разработки новой игры, получившей подзаголовок «The Serpent's Curse». Как и обещал Сесил, это будет классическая 2D-адвенчура с трехмерными персонажами, которая расскажет новую историю о приключениях Джорджа Стоббарта и Нико Коллард. В ближайшие 30 дней создатели надеются собрать 400 тысяч долларов, которые им нужны, чтобы закончить почти готовую игру (ее производство длится уже полгода), и нет никаких сомнений в том, что требуемая сумма будет выручена даже раньше – к настоящему моменту игроки пожертвовали уже свыше 45 тысяч долларов. В зависимости от размера суммы геймеры могут получить цифровую копию игры, артбук, рисунки с автографами разработчиков, различный мерчендайз и даже приглашение на вечеринку в экзотическое место из игры вместе с ключевыми членами команды. Если все сложится удачно, Broken Sword: The Serpent's Curse будет выпущена на PC, Mac, iOS и Android в начале следующего года.
Категория «Священники»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+4 |
68 |
Позже,чем кажется |
|
+1 |
2 |
священник Стефан Красовицкий |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Падения Топ 5
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

