Сегодня 29 марта, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Создатели Dear Esther рассказали о своей новой игре

2012-07-31 16:24:46 (читать в оригинале)

Everybody’s Gone to the RaptureБританская студия thechineseroom, славу которой принесла нестандартная адвенчура Dear Esther, поделилась подробностями одного из двух своих новых проектов. Он получил название Everybody’s Gone to the Rapture и, хоть и позиционируется как духовный наследник первой, весьма минималистичной игры разработчиков, опирается на более традиционную адвенчурную формулу. События игры развернутся в графстве Шропшир (Shropshire) в весьма необычных условиях, заставляющих вспомнить об играх Ice-Pick Lodge - за час до конца света. В течение этих 60 минут, протекающих в реальном времени, игрокам нужно будет успеть исследовать мир как можно лучше, причем на этот раз они смогут полноценно взаимодействовать с объектами, открывать и закрывать двери. Весь игровой мир, как отметил в интервью Beefjack креативный директор Дэн Пинтчбек (Dan Pinchbeck), можно обойти за двадцать минут – но лишь «по диагонали», а чтобы изучить его полностью, игру придется закончить несколько раз. В мире игры геймерам могут встретиться шесть персонажей, однако эти фигуры, замечает Пинтчбек, скорее символичны и представляют собой «воспоминания когда-то живших там людей». Everybody’s Gone to the Rapture создается на CryEngine 3 и выйдет в 2013 году, вскоре после еще одной ожидаемой игры студии – Amnesia: A Machine for Pigs.


Baldur's Gate: Enhanced Edition с кросс-платформенным кооперативом

2012-07-31 00:14:52 (читать в оригинале)

Baldur’s Gate Enhanced EditionТрент Остер (Trent Oster), один из основателей студии Beamdog, подтвердил в своем микроблоге, что грядущее HD-переиздание легендарной ролевой игры Baldur’s Gate с подзаголовком Enhanced Edition будет поддерживать кросс-платформенный кооператив для всех целевых платформ. «Владельцы iPad смогут играть с пользователями Android, Mac и PC, будто одна счастливая игровая семья», - написал он. Как объясняется на официальном сайте, римейк будет использовать новую систему матчмейкинга, которая значительно упростит взаимодействие игроков в мультиплеере. Не стоит забывать, что это лишь некоторые из целого ряда заманчивых особенностей переиздания, которые наверняка сделают Baldur’s Gate Enhanced Edition одним из лучших из всех существующих HD-римейков. Помимо полностью обновленной графики на новом движке с поддержкой широкоформатного разрешения, новых видеороликов от Нэта Джонса (Nat Jones) и улучшенного интерфейса, переиздание будет включать абсолютно новый сюжетный контент и трех уникальных персонажей, которых можно будет взять в партию. Разработчики не только исправят более 400 различных проблем оригинальной игры, но и будут активно выпускать обновления после релиза. PC-версия римейка появится в продаже 18 сентября по цене 19,99 доллара.


Square Enix рассказала о планах на Gamescom 2012

2012-07-30 23:25:14 (читать в оригинале)

Hitman: AbsolutionКомпания Square Enix представит на немецкой выставке Gamescom в следующем месяце «одну из самых сильных линеек проектов» в своей истории, пишет Gematsu со ссылкой на официальный пресс-релиз. Впервые в Европе три ожидаемых экшена издателя для PC, PS3 и Xbox 360 - Tomb Raider, Hitman: Absolution и Sleeping Dogs - будут доступны в играбельных демо-версиях. Важнейшим событием пресс-конференции станет «живая» сценическая демонстрация геймплея масштабного обновления версии 2.0 для MMORPG Final Fantasy XIV, не так давно получившего официальное название - A Realm Reborn, которую проведет продюсер и режиссер проекта Наоки Йосида (Naoki Yoshida). «Gamescom – крупнейшее европейское мероприятие, посвященное играм, и мы рады посетить его с такой убедительной и разнообразной линейкой медиапроектов, - признался Фил Роджерс (Phil Rogers), президент Square Enix Europe. – В этом году мы покажем и игры с одними из самых узнаваемых героев видеоигр, и новые оригинальные проекты. Это будет прекрасная презентация». Кроме того, Square Enix привезет на выставку недавно анонсированный (и уже второй по счету) PC-порт культовой ролевой игры Final Fantasy VII, а также линейку мобильных проектов, возглавит которую Final Fantasy Dimensions. Gamescom 2012 пройдет с 15 по 19 августа в Кёльне.


Dragon's Dogma 2 превзойдет оригинал по масштабам игрового мира

2012-07-30 21:54:45 (читать в оригинале)

Dragon's DogmaО своем намерении превратить ролевой экшен Dragon’s Dogma в серию руководство Capcom официально заявило в конце июня, и все говорит в пользу того, что сиквел надолго задержится на стадии планирования. Понять, что работа над сиквелом еще не начиналась, можно из недавнего интервью Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), режиссера Dragon’s Dogma и трех частей Devil May Cry, для японского журнала Famitsu. Как пишет CVG, в нем разработчик рассказал, что жалеет о многих идеях, которые так и не удалось реализовать в оригинальной игре и которые он хотел бы увидеть в ее продолжении, о создании которого он лишь мечтает. Если все сложится удачно, в Dragon’s Dogma 2 найдут воплощение самые интересные из тех 30-40% идей, отказаться от которых разработчикам пришлось в ходе производства первой игры, в том числе возможность создания пользовательских квестов. Мир сиквела, как надеется Ицуно, превзойдет по масштабам оригинальный примерно на треть. Согласно сегодняшнему финансовому отчету Capcom, данные из которого приводит GI.biz, мировые продажи Dragon’s Dogma уже превысили 1 миллион копий (ранее такая цифра указывалась лишь в отношении поставок), что сыграло немалую роль в резком увеличении прибыли компании во втором квартале года (почти на 300%).


Новая игра разработчиков Limbo выйдет не раньше 2014 года

2012-07-30 20:58:28 (читать в оригинале)

LimboРазработчики из датской студии Playdead, подарившие миру атмосферный и мрачный платформер Limbo, в очередной раз предупредили, что не будут торопиться с выпуском своей новой игры. В прошлом августе один из основателей студии, Дино Патти (Dino Patti), заявил, что на создание духовного приемника ее дебютного проекта потребуется порядка 3,5 лет, однако недавно выяснилось, что у игры все-таки есть шансы появиться на свет до 2015 года. Арнт Йенсен (Arnt Jensen) сообщил журналистам IGN, что до релиза так называемого Project 2 (официального названия игра еще не имеет) осталось «как минимум два года». «Нам пришлось взять на себя определенные финансовые риски, чтобы выпустить Limbo лишь тогда, когда мы почувствовали, что игра к этому готова, - объяснил он. – В этот раз мы поступим точно так же». «Деньги – далеко не главный фактор в решениях, которые мы принимаем», - добавил Патти. Долгое ожидание разработчики надеются компенсировать одновременным релизом на всех ведущих платформах: в отличие от Limbo, вышедшей на PSN, PC, Mac и Linux спустя более года после эксклюзивного релиза для XBLA, вторая игра студии создается на мультиплатформенном движке Unity, который избавит создателей от проблем с портированием.


Страницы: ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.