Сегодня 7 апреля, вторник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Halo 5 уже в разработке?

2012-06-14 04:36:48 (читать в оригинале)

Halo 4На этой неделе на сайте Microsoft Careers появилась занимательная вакансия от американской студии 343 Industries, наводящая на мысли о том, что пятая часть успешнейшей серии фантастических шутеров Halo уже находится в разработке. Руководство ищет опытного креативного директора, который должен будет возглавить производство «революционной новой игры ААА-класса во вселенной Halo». Он станет «той частью основной команды разработчиков, которая определяет видение проекта», а также «источником вдохновения, творческой силы и, самое главное, путеводным светом для всех остальных сотрудников». Мы предлагаем уникальную возможность повлиять на будущее одного из самых успешных франчайзов игровой индустрии», добавляют разработчики. Стоит заметить, что таинственная игра может оказаться не очередной номерной частью, а, например, спин-оффом серии, поскольку до релиза Halo 4 осталось еще почти пять месяцев и работать над основной серией без перерыва разработчики вряд ли станут. Не исключено, что после выпуска успешных Halo Wars и Halo: Reach издатель решил продолжить расширение своей эксклюзивной серии приквелами или играми другого жанра. Мировой релиз Halo 4 состоится 6 ноября.


PC-версия Ghost Recon: Future Soldier задержится на две недели

2012-06-14 03:57:12 (читать в оригинале)

Ghost Recon: Future SoldierКомпания Ubisoft вновь перенесла релиз PC-версии тактического военного шутера от третьего лица Ghost Recon: Future Soldier, консольные аналоги которого вот уже три недели не покидают верхнюю строчку британских чартов. Изначально игра должна была появиться на третьей ведущей платформе в конце мая, однако в начале апреля британский релиз был отложен до 15 июня, а в свежем расписании релизов издателя (как пишет CVG) и вовсе указана дата «29 июня». Ничего о причинах отсрочки компания не сообщает. Пятая часть популярнейшей серии Тома Клэнси (Tom Clancy), переносящая отряд спецназа «Призраки» в футуристические Нигерию, Пакистан, Россию и Норвегию, была анонсирована в январе 2009 года, через четыре года после выхода последней крупной мультиплатформенной части сериала, Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. Шутер был благосклонно принят прессой (рейтинг PS3-версии на Metacritic - 80), оценившей умный подход к реализации системы укрытий, отличную кампанию как в одиночном, так и кооперативном режиме и удачный соревновательный мультиплеер.


Crystal Dynamics: Не стоит сравнивать Tomb Raider с Uncharted

2012-06-14 03:24:54 (читать в оригинале)

Tomb RaiderВот уже второй год руководитель студии Crystal Dynamics Даррелл Галлахер (Darrel Gallagher) пытается убедить игроков, что новая Tomb Raider значительно отличается от Uncharted – серии, которая когда-то была вдохновлена играми о Ларе Крофт. Надо сказать, сравнивать перезагрузку с популярнейшим приключенческим сериалом от этого меньше не стали. «Сравнений не избежать, ведь обе игры – экшен-адвенчуры, и Uncharted, вдобавок, кое-что позаимствовала из старых частей Tomb Raider, - сказал Галлахер в видеоинтервью Square Enix на выставке Е3 2012. – Однако когда вы пройдете игру от начала до конца, то поймете, насколько они непохожи». Разработчик отметил, что Tomb Raider, хоть и создается по современным стандартам приключенческих блокбастеров ААА-класса, заметно отличается от Uncharted общей атмосферой и сюжетом. «Что касается геймплея, то в нашей игре Лара будет очень изобретательной (в чем мы попытались убедить вас в демо-версиях), чего, как мне кажется, нет в Uncharted, - продолжил он. – Кроме того, Tomb Raider отличает нелинейная структура игрового мира (в ней есть обширные локации), системой быстрого перемещения, прокачкой, наконец - возможностью охотиться на животных». Tomb Raider поступит в продажу 5 марта 2013 года в версиях для PC. PS3 и Xbox 360.


Слух: Quantic Dream работает еще над двумя крупными PS3-эксклюзивами

2012-06-14 02:47:10 (читать в оригинале)

Beyond: Two SoulsВ июле 2010 года в интервью Examiner руководитель Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что его студия начала работу над двумя «очень разными» проектами. Beyond: Two Souls, амбициозная интерактивная драма с Эллен Пейдж (Ellen Page), анонсированная на выставке Е3 2012, вероятно, и есть один из них, а вот о втором до сих пор ничего неизвестно. Впрочем, сомневаться, что французские разработчики готовят к релизу не одну игру, практически не приходится. Недавно в микроблоге Superannuation опубликовали ссылку на резюме концепт-художника студии Флориана Саломеза (Florian Salomez) в сервисе LinkedIn, в котором упоминается о двух PS3-эксклюзивах ААА-стандарта, над которыми он работает в качестве дизайнера бэкграундов наряду с Beyond. Возможно, таинственные проекты имеют отношение к торговым маркам Fiv5, Play Series и Infraworld (разработка игры с таким названием была отменена еще в 2006 году, однако в Heavy Rain можно найти отсылку к ней), зарегистрированным студией в прошлом году. Даже если сотрудник ошибся, указав в своем профиле данную информацию, о новых проектах Quantic Dream мы услышим еще нескоро. В ближайшее время французы будут сосредоточены на разработке своей второй игры, релиз которой запланирован на 2013 год.


Eidos Montreal: Thief 4 должна быть «как минимум не хуже» Deus Ex: Human Revolution

2012-06-12 23:58:18 (читать в оригинале)

Thief 4С момента анонса в мае 2009 года четвертая часть культовой серии Thief держится в строжайшем секрете, и лишь редкие утечки и комментарии Стефана Д’Астуа (Stephane D’Astous), генерального менеджера Eidos Montreal, напоминают о ее существовании. В недавнем интервью OXM руководитель студии отметил, что успех прошлогодней Deus Ex: Human Revolution помог разработчикам определиться с приоритетами в создании Thief 4. «Наша вторая игра должна быть лучше, чем Human Revolution, или как минимум не хуже нее, - заявил он. – Эта игра повысила кредит доверия к нашей студии, и теперь мы чувствуем себя увереннее. Мы докажем, что Eidos Montreal – не студия одной игры». Из резюме сотрудников известно, что Thief 4 разрабатывается на Unreal Engine 3 и будет включать онлайновую составляющую. Д’Астуа отметил, что в плане реализации стелс-элемента игра очень напомнит перезагрузку Deus Ex, но подчеркнул, что в нем обязательно будут уникальные особенности. «Как и в Human Revolution, в Thief 4 для нас очень важно предоставить игрокам свободу в выборе стиля прохождения, - продолжил он. – Отдавая за игру 60 долларов, игроки хотят увидеть в ней нечто большее, чем стрельбу и пробежки по коридорам. Важно дать им свободу самим решать, как они будут проходить игру». О том, что серия Thief пойдет по пути Deus Ex, Д’Астуа говорил в интервью тому же сайту в апреле.


Страницы: ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.