|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Хидео Кодзима о важности вестернизации японской игровой индустрии
2012-06-11 23:41:07 (читать в оригинале)
Именитый японский разработчик Хидео Кодзима (Hideo Kojima), создатель серии Metal Gear Solid, уже не раз указывал на важнейшую проблему японской игровой индустрии, связанную с крайней ориентированностью на внутренний рынок. На выставке Е3 2012, проведенной на прошлой неделе в Лос-Анджелесе, он вновь высказался по этому вопросу в интервью сайту CVG. «Одна из главных проблем нашей развлекательной индустрии заключается в том, что ее продукция, будь то игры, фильмы или книги, создается только для жителей страны, - сказал разработчик. – Это настоящая беда Японии. Если вы зайдете в местный кинотеатр, то увидите, что там показывают только японские фильмы». «Я хотел бы делать игры, вдохновленные широким спектром источников, которые понравились бы и западным игрокам», - добавил он. Кодзима уже признавался, что ему очень импонируют современные стандарты западного геймдизайна и что его будущие проекты основаны именно на них. В недавнем интервью тому же ресурсу он отметил, что остался под сильным впечатлением от показа на конференции Sony PS3-эксклюзива The Last of Us от американской студии Naughty Dog. «Обычно когда я приезжаю на мероприятия вроде Е3 или Comic-Con, я испытываю такой восторг от анонсов и презентаций, что даже задумываюсь, в той ли стране родился», - добавил геймдзайнер. Сейчас Кодзима работает над игрой с открытым миром с рабочим названием Project Ogre, а также новой серией игр, посвященной проблемам современного мира.В Сеть утекла информация о мультиплеерном DLC «Earth» для Mass Effect 3
2012-06-11 22:53:08 (читать в оригинале)
Одному из пользователей Reddit удалось узнать, что в настоящее время BioWare готовит к релизу не только DLC с расширенными версиями концовок, но и очередное мультиплеерное дополнение к Mass Effect 3. Стоит заметить, что именно этот человек раздобыл первую информацию о DLC «Rebellion Pack» за месяц до его выхода, а значит свежая утечка вряд ли окажется фейком. Согласно описанию, опубликованному на Kotaku, дополнение «Earth», действие которого, как можно догадаться, развернется на Земле, добавит в игру новые модификации для оружия, броню, карты для Рио-де-Жанейро, Ванкувера и Лондона, три новых вида оружия (штурмовой дробовик Pirahna, пистолет Acolyte и легкий пистолет-пулемет Typhoon), а также семь новых классов N7 (Destroyer, Paladin, Demolisher, Slayer, Shadow и Fury). Когда это дополнение появится в продаже, пользователь не уточнил, но обратил внимание читателей на то, что не утверждает, будто оно выйдет одновременно с DLC «The Extended Cut», описание которого также привел. В соответствии с последним оно будет включать «дополнительные сцены и расширенный эпилог, отражающий влияние принятых Шепардом решений на будущее галактики». Данное дополнение BioWare планирует выпустить этим летом, о чем было объявлено в апреле.Bethesda была готова к неоднозначной реакции на The Elder Scrolls Online
2012-06-08 05:36:49 (читать в оригинале)
Анонсированная в прошлом месяце The Elder Scrolls Online не вызвала большого интереса даже у самых преданных поклонников знаменитой саги, и руководство Bethesda это ничуть не удивляет. На выставке Е3 2012 вице-президент издателя по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) рассказал журналистам Eurogamer, что к смешанной реакции фанатов в компании были готовы еще до начала разработки игры. «Ситуация напоминает ту, что была с Fallout 3, но в данном случае жанр игры остался практически тем же – изменились лишь разработчик и подход к ее созданию», - отметил он. Многие фанаты были уверены, что The Elder Scrolls Online будет чем-то вроде многопользовательской The Elder Scrolls V: Skyrim, но, по словам Хайнса, это невозможно в силу ограничений графических возможностей MMOG. «Если бы мы могли создать Skyrim, в который можно играть с тысячами других игроков, мы бы это сделали, - объяснил он. – Оправдать ожидания всегда непросто. Не стоит забывать, что игра анонсирована недавно и мы успели дать вам о ней лишь общее представление. В ней очень много элементов, которых нет ни в одной другой MMOG, и нам только предстоит о них рассказать». «Демо-версия MMORPG не может показать ее сколько-нибудь полно, - добавил Хайнс. – Только проведя за ней пару часов, игроки поймут, достаточно ли она затягивающая, убедительная и уникальная и стоит ли в нее возвращаться». Посмотреть запись показа демо-версии игры на Е3 2012 можно на YouTube-канале IGN. Запуск The Elder Scrolls Online запланирован на 2013 год.Crytek по-прежнему работает над Ryse
2012-06-08 05:29:04 (читать в оригинале)
В прошлом году на Е3 компания Microsoft анонсировала Ryse, интригующий hack and slash от первого лица в сеттинге Древнего Рима, разрабатываемый студией Crytek, создателем серии Crysis, эксклюзивно для Kinect. С тех пор проект напомнил о себе лишь раз: в марте разработчики пообещали в скором времени обнародовать новую информацию об игре, однако этого до сих пор не произошло. На нынешней выставке журналисты решили поинтересоваться, как продвигается разработка игры. «Мы все еще работаем над Ryse, - подтвердил в интервью Joystiq генеральный менеджер Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer). – Можете не сомневаться, мы очень дорожим сотрудничеством с Crytek, но каждый раз, когда мы демонстрируем новую игру, у нас не должно быть сомнений в ее качестве. Безусловно, в будущем вы еще услышите о Ryse». Спенсер также намекнул, что игра может поддерживать и стандартный контроллер, отметив, что «Kinect будет важной ее частью». Первый трейлер Ryse можно посмотреть на YouTube-канале IGN. Rayman: Legends и ZombiU могут выйти и на других платформах
2012-06-08 04:25:58 (читать в оригинале)
Одни из самых заметных игр для Wii U, показанных на Е3 2012, платформер Rayman: Legends и шутер ZombiU от Ubisoft, могут выйти на нескольких платформах. На мультиплатформенность первой игры намекнул архитектор ее движка, объяснивший журналистам Gamexplain, что компания привезла эти игры на выставку в первую очередь для того, чтобы поддержать новую домашнюю консоль Nintendo. «Однако мы не говорили, что они выйдут только на Wii U», - отметил он. В первом трейлере сиквела Rayman: Origins, утекшем в Сеть в апреле, упоминался «эксклюзивный контент для Wii U», что недвусмысленно указывало на существование версий для других платформ. Скорее всего, по окончании эксклюзивного периода Rayman: Legends повторит путь своего предшественника, сначала появившегося на PS3 и Xbox 360, а чуть позже – на PC, PS Vita и 3DS. Что касается ZombiU, то на возможность ее мультиплатформенного релиза указал Тони Кей (Tony Key), старший вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу. «ZombiU задумывалась как игра для Wii U, и чтобы сделать ее такой же интересной на других платформах, придется очень многое в ней изменить, - сказал он в интервью IGN. – Не стану говорить, что это невозможно, но даже если это случится, то нескоро». Обе игры будут выпущены в стартовой линейке консоли, которая, как ожидается, появится в продаже в ноябре.
Категория «Здоровье»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+683 |
755 |
Свой Секс Шоп - обзоры, мнения, отзывы, обсуждения магазинов инт |
|
+665 |
862 |
Компания "Элис-Опт" |
|
+631 |
706 |
pogovorim |
|
+627 |
707 |
Дневник Прохорова Юрия |
|
+627 |
769 |
Женские Заморочки |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
220 |
Зона Амазонки |
|
-3 |
8 |
Blue_cat |
|
-3 |
303 |
Книга о счастье! |
|
-5 |
259 |
Юлия Пономарева |
|
-5 |
4 |
Антон Антонец |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


