Сегодня 11 апреля, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Konami готовит анонс Castlevania: Lords of Shadow 2?

2012-05-22 19:30:48 (читать в оригинале)

Castlevania: Lords of Shadow 2Вслед за известием о готовящемся анонсе Castlevania: Mirror of Fate для 3DS сайт Paul Gale Network сообщил о том, что на Е3 2012 Konami анонсирует сразу две новые игры серии. Вторая, давно ожидаемый сиквел Castlevania: Lords of Shadow, как утверждает ресурс, разрабатывается в версиях для PS3, Xbox 360, Wii U и PS Vita. Этот сайт можно было бы считать ненадежным источником, если бы не одно обстоятельство: он впервые написал о существовании PlayStation All- Stars Battle Royale за пять месяцев до официального анонса. По информации PGN, новая портативная игра серии будет двухмерной и предложит роли двух новых персонажей с возможностью кооперативной игры. Ее уникальной особенностью будет использование камер 3DS (фронтальная, как можно догадаться из названия игры, послужит зеркалом) в решении головоломок по особой механике. Mirror of Fate провела в разработке уже полтора года и, вероятно, почти готова к релизу. Примечательно, что первоначально она создавалась также для Wii U, но Konami решила перевести ее в портативный формат, а на новой консоли Nintendo выпустить Lords of Shadow 2. Верхний экран 3DS должен был сыграть роль телевизора, нижний – планшета U-Control, а переднюю камеру Wii U игроки должны были использовать в качестве зеркала, «чтобы поймать свое отражение и узнать свою судьбу». Скорее всего, обе игры будут анонсированы в рамках пресс-конференции Konami в следующий четверг, 31 мая.


Crystal Dynamics о причинах отсрочки Tomb Raider

2012-05-22 18:44:32 (читать в оригинале)

Tomb RaiderВ свежем выпуске подскаста Crystal Habit руководитель студии Crystal Dynamivs Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) развеял опасения фанатов и заявил, что перенос релизаTomb Raider не связан с какими-то проблемами в ходе разработки игры. «Создание игр – не наука: у вас не получится каждый раз применять одну и ту же формулу, - начал он. – С каждой новой игрой вы пытаетесь совершить прорыв, сделать что-то новое. В случае с Tomb Raider нам скорее нужно усовершенствовать то, что у нас уже есть, продолжить естественную эволюцию, которую мы однажды начали. Мы не хотели жертвовать нашим видением и нарушать данные обязательства, выпуская игру на несколько месяцев раньше». Отсрочка, заметил он далее, также не связана с желанием избежать конкуренции с другими крупными играми, которые выйдут в оживленный осенний период. «На Е3 2011 мы доказали, что игра конкурентоспособна, - отметил Галлахер. – Всегда есть проекты ААА-класса, с которыми бесполезно соперничать. С этим ничего нельзя поделать». Разработчик подтвердил, что игра по-прежнему находится на альфа-стадии, но подчеркнул, что время перехода к созданию бета-версии для разных игр может сильно отличаться. «Игру уже можно полностью пройти от начала до конца, и она в прекрасном состоянии, - сказал он. – Я не стал бы сравнивать время, которое игры проводят на определенных стадиях производства, у разных разработчиков или издателей. Кому-то для создания альфа-версии нужен год, а кому-то хватит и полугода». Tomb Raider выйдет в начале 2013 года на PS3, Xbox 360 и PC.  


Создатель Heavy Rain обеспокоен засильем жестокости в играх

2012-05-22 17:13:18 (читать в оригинале)

Heavy RainДэвид Кейдж (David Cage), один из основателей французской студии Quantic Dream и создатель интерактивной драмы Heavy Rain, уже много лет твердит об отсутствии на рынке по-настоящему взрослых игр. Недавно к его мнению присоединился Дженова Чен (Jenova Chen), креативный директор thatgamecompany, подарившей миру уникальную онлайновую адвенчуру Journey. Оба разработчика убеждены, что современные игры слишком ориентированы на тинейджеров и практически не способны вызвать живой эмоциональный отклик. «Игровая индустрия в основном производит игры для детей и подростков и слишком сосредоточена на жестокости, - сказал Кейдж в интервью Develop. – Моя работа направлена на то, чтобы внести разнообразие в игры как особый медиум. Я хочу дать людям шанс купить что-то кардинально отличающееся от шутеров и ролевых игр». «На прилавках должны быть игры для всех возрастов и на все вкусы, - продолжил он. – Разработчики должны исследовать все возможности интерактивных развлечений, но пока этот процесс в зачаточном состоянии». Вопреки своему раннему заявлению, в том же интервью Кейдж заметил, что все-таки заинтересован в технологиях и консолях нового поколения, однако все его идеи, как он утверждает, полностью реализуемы на текущем.           


Слух: Castlevania: Mirror of Fate для 3DS будет анонсирована на следующей неделе

2012-05-22 16:07:41 (читать в оригинале)

Castlevania: Lord of ShadowsНемецкий сайт N1ntendo утверждает, что на следующей неделе в рамках ежегодной конференции Konami анонсирует Castlevania: Mirror of Fate, новую часть легендарной серии для 3DS. Эту информацию журналисты узнали из якобы утекшего расписания грядущего мероприятия. Сообщение вскоре было убрано с сайта по просьбе издателя, однако тут же появились другие подтверждения существования проекта. Оказалось, что Konami уже зарегистрировала для игры доменные имена Castlevania-MirrorOfFate.com и Castlevania-MirrorOfFate.net, причем последнее слово в названии отличается от фигурировавшего в слухах (Faith). Более того, появились даже кое-какие подробности о самой игре – пользователь форума NeoGAF под ником Santiako отметил, что это будет классическая двумерная Castlevania, похожая на игры серии для DS. В разработку игры вовлечены Дэвид Кокс (David Cox) и Энрик Альварез (Enric Alvarez), продюсер и режиссер последней крупной игры серии, Castlevania: Lords of Shadow. Если это так, то портативную линейку Castlevania, несколько увядшую с релизом Harmony of Despair в прошлом году, ждут серьезные перемены - до сих пор за ее игры отвечал Кодзи Игараси (Koji Igarashi). Возможно, именно на этот анонс и намекал Кокс в своем микроблоге месяцем ранее. Предваряющая E3 2012 пресс-конференция Konami состоится 31 мая.       


Capcom объявила дату релиза DmC

2012-05-22 15:33:30 (читать в оригинале)

DmCDmC: Devil May Cry, пятая часть культовой серии об охотнике на демонов Данте, поступит в продажу на территории Северной Америки и Европы 15 января 2013 года в версиях для PS3 и Xbox 360, сообщает Capcom. PC-версия также находится в разработке, но выйдет несколько позже своих консольных аналогов. Анонс был сопровожден новыми скриншотами и артами с участием помощницы героя, Кэт (Kat), которую можно было увидеть в демо-версии на Captivate 2012 (они доступны на GamingEverything). Согласно пресс-релизу, еще в детстве Кэт присоединилась к Ордену (The Order) и стала правой рукой его лидера, которому решила посвятить свою жизнь. Она медиум и телепат, владеющий способностью заглядывать в Лимбо (Limbo), демоническую реальность, но не взаимодействовать с ней напрямую, как Данте. Чтобы получать из нее психические силы, ей часто приходится подвергать свою жизнь огромной опасности. «Кэт смотрит на мир с трогательной наивностью, но когда дело касается ее специализации, The Demon Realm, то тут она несомненный эксперт», говорится далее. «Кэт - глаза и уши Ордена, и ее задача – помочь Данте выполнить его миссии в Лимбо». Как сообщалось ранее, до конца текущего финансового года (который закончится 31 марта) Capcom планирует продать не менее 2 миллионов копий DmC: Devil May Cry.


Страницы: ... 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Религия»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.