|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
IO Interactive: Hitman: Absolution пройдут всего 20% игроков2012-06-27 23:28:25 (читать в оригинале) В интервью OPM ведущий разработчик стелс-экшена Hitman: Absolution Торе Блистад (Tore Blystad) признался, что его очень огорчают данные статистики, согласно которым полностью игры проходят всего лишь 20% игроков. «Среднестатический геймер вообще не проходит игру полностью, либо завершает ее один раз, в то время как многие игры рассчитаны на повторные прохождения, тщательное исследование локаций и получение всех возможных бонусов, - сказал он. – Нас очень печалит тот факт, что последний уровень игры, над которой мы работаем, не увидят 80% игроков». Блистад заметил, что зачастую разработчики, пытаясь подстроиться под такую статистику, помещают весь интересный контент в начало игры, однако в случае с Absolution это невозможно из-за структуры сюжета. «В ранних частях серии, хоть это и было весьма сложно, мы могли переместить самые увлекательные уровни поближе к началу игры, - рассказал он. – Сюжет Absolution куда масштабнее и сложнее, и сейчас мы уже не сможем менять миссии местами, как раньше. Наши тестеры помогли нам выяснить, что возвращаться в уже пройденные локации их заставляет желание еще раз оказаться в какой-то ситуации, найти что-то, что они пропустили в первый раз. Создание игры, мотивирующей на повторные прохождения, требует много времени и сил, и мы очень рады, что такие игроки существуют». Мировой релиз Absolution в версиях для PS3, Xbox 360 и PC состоится 20 ноября.
|
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5
Популярные за сутки
|
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


В интервью OPM ведущий разработчик стелс-экшена Hitman: Absolution Торе Блистад (Tore Blystad) признался, что его очень огорчают данные статистики, согласно которым полностью игры проходят всего лишь 20% игроков. «Среднестатический геймер вообще не проходит игру полностью, либо завершает ее один раз, в то время как многие игры рассчитаны на повторные прохождения, тщательное исследование локаций и получение всех возможных бонусов, - сказал он. – Нас очень печалит тот факт, что последний уровень игры, над которой мы работаем, не увидят 80% игроков». Блистад заметил, что зачастую разработчики, пытаясь подстроиться под такую статистику, помещают весь интересный контент в начало игры, однако в случае с Absolution это невозможно из-за структуры сюжета. «В ранних частях серии, хоть это и было весьма сложно, мы могли переместить самые увлекательные уровни поближе к началу игры, - рассказал он. – Сюжет Absolution куда масштабнее и сложнее, и сейчас мы уже не сможем менять миссии местами, как раньше. Наши тестеры помогли нам выяснить, что возвращаться в уже пройденные локации их заставляет желание еще раз оказаться в какой-то ситуации, найти что-то, что они пропустили в первый раз. Создание игры, мотивирующей на повторные прохождения, требует много времени и сил, и мы очень рады, что такие игроки существуют». Мировой релиз Absolution в версиях для PS3, Xbox 360 и PC состоится 20 ноября.