Сегодня 1 марта, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
Мне не интересны рейтинги (3251)

 
Индекс цитирования (Иц) (1240)

 
Тематический Иц (976)

 
Рейтинг "Друзья друзей" (902)

 
Все вышеперечисленные (901)

Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Хабаровский Игровой Портал: Игровые сервера и вся информация о п
Хабаровский Игровой Портал: Игровые сервера и вся информация о п
Голосов: 1
Адрес блога: http://dvkhv.ru/
Добавлен: 2011-10-23 02:37:02 блограйдером sh1za
 

Лехин "УПС"

2015-03-29 04:10:16 (читать в оригинале)



Marksmen DLC: 7 новых моделей оружия

2015-03-28 16:37:45 (читать в оригинале)

maxresdefault.jpg (359.41 Kb)
Большая часть контента предстоящего Marksmen-DLC для Arma 3 доступны на DEV-ветке Arma 3 для тестирования. Включает в себя 5 новых DMR винтовки, два пулемета, два дальномера, новые маскировочные костюмы, новые лазерные целеуказатели, удаленные-целеуказатели, ... Большая часть контента предстоящего Marksmen-DLC для Arma 3 доступны на DEV-ветке Arma 3 для тестирования. Включает в себя 5 новых DMR винтовки, два пулемета, два дальномера, новые маскировочные костюмы, новые лазерные целеуказатели, удаленные-целеуказатели, ...

Там будет также бесплатный дополнительный контент и возможности для обновления, как новые жилеты, разные сошки, оружие в покое и при использовании, улучшены звуки оружия, новая система отдачи, улучшенные АИ и многое другое!



Звуковой мод JRS 2.2

2015-03-28 10:14:31 (читать в оригинале)


На сервере добавлен звуковой мод JRS 2.2... На сервере добавлен звуковой мод JRS 2.2
Mод не обязателен!

Скачать мод можно по ссылке:

http://www.armaholic.com/page.php?id=22150

Обновление мода Epoch до версии 0.3.0.1 на сервере DVKHV

2015-03-26 13:46:36 (читать в оригинале)

bez.jpg (332.42 Kb)


26.03.2015г Сервер обновился до версии 0.3.0.1. Подробности внутри. Чтобы играть на нашем сервере вам нужно обновить мод клиента. Скачать мод можно по этим ссылкам:

Epoch

Torrent-файл




Распакуйте папку из архива в папку с игрой. Если у вас была установлена старая версия мода- удалите её.


Список изменений вы можете посмотреть здесь

Список изменений в моде Epoch 0.3.0.1

2015-03-26 13:44:50 (читать в оригинале)

Список изменений внутри новости... [Добавлено] Владелец Frequency Jammer теперь может удалить и обратно получить весь комплект материалов для его крафта.
[Добавлено] Возможно удалить нормально устройства хранения (Shelf и Tipi). Детали будут лежать на земле вместе с частичным возвратом предметов.
[Добавлено] Редактирование или добавление торговцу цен "CfgPricing" через missionConfigFile. (Документация ссылка)
[Добавлено] Редактирование или добавление рецептов крафта "CfgCrafting" через missionConfigFile. (Документация ссылка)
[Добавлено] Система спавна антагонистов переделана вместе со спавном bias системы. (Документация ссылка)
[Изменено] Crypto теперь отслеживаются и сохраняются через сервер.
[Изменено] Перемещен конфиг лута в epoch server settings pbo. (Документация ссылка)
[Изменено] Система спавна антагонистов переделана. (Документация ссылка)
[Изменено] Шанс спавна сапера каждые 5 минут (максимально 3 в пределах 800м). Шансы возрастают в городе и если игрок испачкан.
[Изменено] Шанс спавна дрона, если игрок стреляет из оружия (максимально 3 в пределах 800м). Шанс увеличивается в городе и уменьшается, если игрок использует глушитель.
[Изменено] Расстояние инициализация спавна сапера увеличилось.
[Изменено] SR-25 и L85a2 сейчас используют существующие боеприпасы.
[Изменено] Увеличен урон для ружья speargun в 2 раза.
[Изменено] Обновлено системы 3D-взаимодействия с новыми иконками (Unknown, Dead Body).
[Исправлено] Дрон UAV теперь появляется корректно на расстоянии, чтобы было больше слышно его спавн.
[Исправлено] Некорректный вывод текста если у торговца достигнут максимальный лимит предметов.
[Исправлено] rvmat ошибки текстур исправлены с розовым L85A2.
[Исправлено] Вознаграждение за "Mission document" теперь использует единую функцию спавна лута.
[Исправлено] Стартовое количество предметов для нового NPC снижено до 50.
[Исправлено] Удален монитор разработчика для AH админки.
[Инфо] Обновлены настройки server.cfg для версии 1.40.

Список изменений в версии мода 0.3 (перевод)

[Добавлено] Деревянные и шлакоблочные строительные объекты отображают состояние повреждений, когда повреждено более 50%.
[Добавлено] Домкрат (Car Jack) добавлен каждому новому заспавненному транспорту.
[Добавлено] Можно лутать уничтоженный дрон UAV и получить электронные компоненты (Electronic components).
[Добавлено] Возможно задать стартовый набор предметов для заново возродившихся торговцев через epochconfig.
[Добавлено] Новое оружие от разработчика Kiory (Darren Harrison - Models, Textures): снайперская винтовка SR-25 и автомат L85A2.
[Добавлено] Время блокировки транспорта теперь храниться в базе данных и сохраняется после перезагрузки сервера.
[Добавлено] Визуальное 3d взаимодействие, чтобы показать вам, когда действие доступно.
[Добавлено] Новая настройка системы лута для тестируемых таблиц и общий баланс лута.
[Добавлено] Параметр LootMultiplier в epochconfig, (0.5 по умолчанию, 1 = много лута, 0.1 = мало лута).
[Добавлено] Растение (Goldenseal) использутся для уменьшения токсичности. (goo.gl/yb21EV)
[Добавлено] Тыква (Pumpkin) утоляет голод и прибавляет выносливость. Можно собрать на поле из тыкв на карте Chernarus и найти случайно. (goo.gl/dPxXSM)
[Добавлено] Ивент "Выброска снабжения (Air Supply Drop). Используйте дымовые гранаты для сигнала. (goo.gl/69Wdk1)
[Добавлено] Меню общения с торговцем через кнопу [TALK]. Торговцу можно задать вопросы и выбрать миссию: Pikes Peak Express (goo.gl/fbPhxe). Оставили только одну миссию. Разработчики работают на другими миссиями.
[Добавлено] Возможность есть сырые продукты, но с риском заражения.
[Добавлено] Новые предметы - камень, палка, веревка (Rock, Stick, and Rope) для крафта и добавлены в лут мусорок.
[Добавлено] Новое оружие ближнего боя, которое можно скрафтить: топор (Crude Hatchet), деревянная дубина (Wood Club), кувалда (Maul Hammer). (goo.gl/XnI0Ci)
[Добавлено] Персонаж Keesha по умолчанию теперь имеет обувь.
[Добавлено] Крафт веревки (Rope) из конопли (Hemp).
[Добавлено] Добыча палки (Sticks) из кустов с помощью топора.
[Добавлено] Добыча железной руды (Iron Ore) и камней (Rocks) с помощью кувалды. (goo.gl/NCxm1g)
[Добавлено] Разборка строительных объектов до базовых элементов. Доступно Frequency Jammer владельцу и группе.
[Добавлено] Большинство базовых строительных элементов используют новую гибридную систему Static/PhysX с предварительный просмотром перед установкой.
[Добавлено] Epoch Events 2.0.Все временные основные события перемещены в файл настройки сервера pbo. Скрипты выполняются в execVM с помощью простого таймера. Новые события и таймеры могут быть изменены в epochconfig.
[Добавлено] Новый вариант "Boss" сапер с большого взрывным эффектом. (goo.gl/4y5gbl)
[Добавлено] После убийства сапера выделяются токсичные газы. (goo.gl/B3msy2)
[Добавлено] Теперь игрок может выбрать пол персонажа после смерти.
[Добавлено] По умолчанию теперь требуется Frequency Jammer, чтобы строить базу. Можно изменить в desc.ext миссии переменной: buildingRequireJammer.
[Добавлено] Строительный лимит элементов (по умолчанию: 100) добавлен в Frequency Jammer. Можно изменить в desc.ext миссии переменной: buildingCountLimit.
[Добавлено] Радиус строительства Frequency Jammer (по умолчанию: 75м). Можно изменить в desc.ext миссии переменной: buildingJammerRange.
[Добавлено] Система контроля погоды, а также изменить статическую переменную WeatherStaticForecast в epochconfig.
[Добавлено] При покупке транспорта можно выбрать место, где появится транспорт, бросив дымовую гранату или химсвет в радиусе 50м от торговца. (goo.gl/3mMi5G)
[Добавлено] Деревянный фундамент, крафтится из 8 досок.
[Добавлено] Поддержки карты Bornholm : настройка a2 классов зданий спавна лута и файла миссии и поддержка конфига от http://urogaming.co.uk/
[Добавлено] Сохраняется урон основных строительных объектов и значительно увеличена их броня.
[Добавлено] Установленный Frequency Jammers теперь предотвращает спавн лута в пределах его области действия.
[Добавлено] Блокировка участков основного стротельства на Chernarus.
[Добавлено] Запись логов о уничтожение строительных объектов, элементов хранения, и транспорта в журнал. (StorageKilled, VehicleKilled, BuildingKilled)
[Добавлено] Внедорожник Offroad MG Pickup. (Classname: B_G_Offroad_01_armed_EPOCH)
[Добавлено] Server FPS в дебаг монитор. (Max: 50, Рекомендуем fps >15, чтобы играть стабильно)
[Добавлено] Шанс спавна Lockbox и рюкзаков в шкафах.
[Добавлено] Переменная о завершении загрузки экрана (Loadingscreen). (EPOCH_loadingScreenDone изменить на nil, true)
[Добавлено] Меню взаимодейтсвия со строительными объектами (разобрать,переместить,обновить), отображается в режиме строительства после прицеливания на объекте и использования пробела.
[Изменено] Токсичность увеличивается рандомно от употребления токсичных продуктов питания.
[Изменено] Увеличился шанс спавна по умолчанию антагонистов.
[Изменено] В меню инвентаря NPC торговца теперь суммируются предметы и показывается их количество.
[Изменено] Игроки перемещаются в лобби после смерти, нажмите кнопку [ОК] для возрождения.
[Изменено] Можно продать и купить униформу у торговцев.
[Изменено] Данные торговцев NPC (AI_ITEMS) удаляются через 7 дней, если не было изменений в течение этого времени. Можно изменить параметр expiresAIdata в epochconfig.
[Изменено] Добавлен шанс возрождения Lockbox и рюкзаков в шкафах и контейнерах.
[Изменено] Рецепт очага (Fireplace) требует: 2 камня и 1 палка, чтобы сделать пустой очаг / затем обновить с помощью 1 бревна, чтобы зажечь огонь.
[Изменено] Имена игроков сохраняются в виде отдельного набора данных при подключении игрока.
[Изменено] В Deathlog теперь записываются расстояние и положение.
[Изменено] Переработан интеллект сапера (Sapper).
[Изменено] Отображение личного баланса Crypto при открытии банковского интерфейса.
[Изменено] Баланс лута: уменьшены навеска крупнокалиберного оружия и увеличена навеска для пистолетов.
[Изменено] Увеличен лут для Колеса обозрения (Ferris Wheel) и исправлены z высоты для позиции лута.
[Изменено] Улучшена система очистки на сервере.
[Изменено] Изменено поведение для UAV отряда поддержки.
[Изменено] Меньше глюков с собакой, скулит меньше и больше шанса для скитания.
[Исправлено] Точность и скорость стрельбы в портированном оружии из Arma2 (M107, АКМ, M4A3, M16, M14, M249)
[Исправлено] Акулы не спавнятся на месте кораблекрушений.
[Исправлено] Черные иконки в меню админ-панели.
[Исправлено] Методы расчета загрязнения и влажности исправлены.
[Исправлено] С полей с тыквой на карте Chernarus теперь правильно собирается лут.
[Исправлено] Торговать возможно только одним транспортом за сделку.
[Исправлено] Проблема с альфа-прозрачностью с пустым клоном бочки.
[Исправлено] Попытка предотвратить повреждение транспорта во время запуска сервера.
[Исправлено] Удалены звук костра из-за ошибок Arma со звуком очистки.
[Исправлено] Frequency Jammer не может быть построен или размещен в пределах 3x радиусов Frequency Jammer. (по умолчанию 225м)
[Исправлено] Проблема масштаба GUI с доп. кнопка menu (Group Menu, Requests) в инвентаре.
[Исправлено] Отсутствующие звуки на пистолете Ruger и удалена возможность использования глушителя.
[Исправлено] Исправлен дюп с рюкзаки, жилетами, униформой.
[Исправлено] Насадка Player revive не работает даже после респавна.
[Исправлено] zasleh1_proxy.p3d ошибка с M4A3.
[Исправлено] Исправлены спавн лутаемых объектов под землей.
[Исправлено] Кик в группе и mod опции не работали.
[Исправлено] Очистка и удаление ненужных логов в rpt журнале.
[Исправлено] Убрана кнопка спойлера в экране приветствия.
[Исправлено] Орфографическая ошибка в дебаг мониторе (crypto).
[Исправлено] Экран приветствия будет отображаться только один раз после крупного патча (например. 0.3/0.4/0.5).

Инструменты администрирования;
[Добавлено] Разные маркеры на карте для транспарта, AI, игроков, лута, строительных объектов и мертвого игрока.
[Добавлено] Различные 3D-инструменты для игроков, транспорта и лута.
[Добавлено] Функции: God Mode, Spawn Loot, Teleport Infront (режим бога, спавн лута, телепорт).
[Исправлено] Черные иконки в админ-меню спавна.


Страницы: 1 2 3 4 5 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»
Изменения рейтинга
Категория «Кулинария»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.