Сегодня 24 марта, вторник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Nudnik.ru
Nudnik.ru
Голосов: 2
Адрес блога: http://nudnik.ru/
Добавлен: 2007-10-25 21:13:07 блограйдером Skaarj
 

Hearthstone: Plague Quarter

2014-08-02 17:10:12 (читать в оригинале)

Я был один из тех, кто четыре дня!!! не мог купить Plague Quarter.

А я так хотел записать видео хероика и мой скромный набор карт.

Купил сегодня, наконец-то. Но видео все равно записал, я упорный.

Короче, первого босса прошел так быстро, что не успел записать полностью. Просто не рассчитывал, что с первого раза повезет. Специально под него собрал рашевого (?) воина. Какого-то воина, короче. Воином я играть не умею. У меня есть легендарка для воина, да, на видео видно. Но «не пригодилось». Два Worgen, два rampage, оружие и execute — это примерно все, что я успел применить.

Под второго собрал мага, используя новый секрет (который создает копию умерших существ в руке) и существ с deathrattle (у меня причем самых страшных этих существ нет, типа Сильваны или Bloodhoof’а). Остальное заполнил контролем. Магом я тоже не играю. В результате победил просто по картам. Законтролил все.

Кстати, реально бесит, как на 4:10 существа создаются не там, где я планировал (планировал слева, специально там применил). Если вы делаете так, что положение существ имеет значение, так поддержите это нормально, а не полужопно (half assed). Но все равно победил, да.

Под третьего собрал просто толстого приста (положил в него на всякий случай worgen’а — которым бездарно сыграл, впрочем, ближе к концу видео я совсем безумные ошибки делаю, но меня в середине видео отвлекли открыть дверь). А вот толстым пристом я уже играю, так что тут совсем привычно было.

На все ушло около часа.

В общем-то, было весело. Но нет, четыре дня ожидания того не стоят.

Blizzard уже не тот.



Боб и его реальные друзья

2014-07-28 22:48:11 (читать в оригинале)

Заметка, в которой мы повествуем о судьбе морской свинки Боба, вызвала шквал взволнованных писем в нашу редакцию. Все очень переживали за его психическое здоровье и моральное состояние.

Чтобы в лишний раз напомнить, что все персонажи выдуманы, а все совпадения случайны, наша редакция решила продемонстрировать, что Боб не только абсолютно нормален психически, но так же мало чего общего имеет с литературным героем рассказа. Коммуникации реального, не вымышленного извращенцем-автором, Боба богаты и насыщенны, а детство — счастливое.

Итак!

Сам Боб, esq.
Боб демонстрирует презрение.
Боб демонстрирует жадность.
Боб демонстрирует упорство.
Боб демонстрирует отзывчивость.
Боб демонстрирует благодарность.



Easy mode

2014-07-23 19:59:41 (читать в оригинале)

Так получилось, что наблюдал «буквально в один день» два одинаковых примера баланса игры против ботов.

Сначала зашел в League Of Legends, там появились (как давно — не знаю) bots of doom. Это боты, у которых в отличие от обычных героев есть сверх-способности.

Я их рвал всю игру, но в результате наша команда проиграла. Потому что сверх-способности — это на пол-экрана такое «быдыщь!».

А в это время в Hearthstone вышел, оказывается, Curse of Naxxramas.

Пять обязательных боев (за них дают новые карты) и три «факультативных», суперсложных, за них дают обложки для карты с надписью «я задрот». На игру не влияет, а приятно.

Обычные бои, к сожалению, прошлись с первого раза (там есть два боя, когда играешь не своими колодами, друидом я один раз от удивления проиграл), поэтому вкус задроства я не ощутил.

Остались три сложных, и там снова тот же принцип балансировки: герои те же, они и в нормальном режиме «сильнее обычных», а в режима для задротов у ботов просто «всего больше».

Говорят, надо дожить до легендарных карт, а потом пыщ пыщ. У меня, как я уже писал, легендарных карт почти нет (я не настоящий задрот), поэтому прошел первый сложный бой с пару десятка попыток и бросил.

Update. Хероики тоже прошел, ок. Оказывается, под боссов можно собирать специальные колоды, хихихи. (Под последнего надо, очевидно, кучу существ с battlecry).

И то и другое (LoL и HS) в игре против ботов вышло в результате довольно уныло, потому что победа сводится к тому, что «к часу Ч тебе надо набрать силу С, иначе тебя отымеют».

Мораль?

Ну а какая тут мораль, не будешь же ты AI улучшать, это задача с бесконечной стоимостью.

Я бы посоветовал не лениться и сделать для сложного режима другие способности/карты/состав колод, потому что когда у бота видишь те же карты и способности, но в два раза сильнее, понимаешь, что кто-то хорошо так поленился, «задроты и так схавают».

Могли бы хотя бы внешний вид изменить, да.



Новости науки

2014-07-21 00:26:55 (читать в оригинале)

Срочно в номер!

Британские ученые изобрели приложение для айфона, которое со 100% точностью определяет, есть ли у вас душа или нет.



Игротерапия

2014-07-20 00:47:16 (читать в оригинале)

Очевидная мысль про игротерапию. Или не знаю, как это направление называется.

«Покажи, где тебя дядя трогал». Расстановки, Анатомический Театр, и вот это все.

Использование игр (специальных) в Духовном Росте дает хорошие результаты по одной простой причине: психотерапевты годами бьются, чтобы выделить у человека наблюдателя.

Который со стороны одергивает, да. А в игре человек изначально в мета-позиции находится. Да, он может заиграться, но партия заканчивается и даже самый увлеченный игрок скажет «так, а что я в партии сделал?».

То есть, ретроспектирует полученный опыт.

Цель же игровой техники — воткнуться в эту ретроспекцию (если не получается в реальном времени) и сказать «Вот, ты видел, что ты тут нам сыграл? Вот и в настоящей жизни ты такое же гавно».

Поэтому секрет игрового тренинга очень прост. Вернее, их два. И они просты.

Во-первых, он должен стоить достаточно много денег, чтобы к нему относились серьезно.

Во-вторых, игроки должны сформулировать цель («иметь запрос»).

То есть, мне кажется, что — в очередной раз — the medium is not the message. Если взять партию в dragon & dragons и сказать игрокам, что они тут не для того, чтобы получить удовольствие, а чтобы найти ответ на животрепещущий вопрос, после чего взять с них деньги и запереть одних в комнате, то у них все получится.

(Этот сюжетный ход сериал Community использовал два раза).

Более того, я видел групповой тренинг, где психолог собирал с людей сначала много денег, а потом собирал людей вместе, выносил четыре стула (людей меньше) и говорил, что в тренинге будут работать те люди, кто займет эти стулья (а сам садился в сторонку).

«Тут тренинг и начинался», да.

Время от времени он подкидывал гавно в вентилятор в духе «Даша, мне кажется, ты не дорожишь стулом» и на пару часов выключался.

Мне, конечно, этот третинг и психолог сразу не понравились, потому что людишек жалко.

Они так и не понимают, что стул метафоричен и готовы быть говном по-настоящему, от чего их «накрывает» еще больше.

Игры в этом вопросе как-то гуманней, да.



Страницы: ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.