Сегодня 30 марта, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Чернов Дмитрий
Чернов Дмитрий
Голосов: 1
Адрес блога: http://www.4ernov.ru/
Добавлен: 2012-03-08 00:20:28
 

Задачка: Кого выберешь ты?

2012-04-23 10:20:00 (читать в оригинале)


Представьте, вы едите на двухместном авто за городом. На остановке видите трех человек.

Дедушку, которого срочно нужно отвести в больницу (вопрос жизни и смерти)
Своего старого друга, которому многим обязаны и которому нужно оказаться в городе как можно скорее... И прекрасную девушку, любовь всей вашей жизни и понимаете, что если сейчас расстанетесь, то навсегда. Как поступить в такой ситуации?


посмотреть остальные задачки
ответ???
chernov.pro




Книга: Тайны нашего мозга.

2012-04-22 06:26:00 (читать в оригинале)


Оценка: 8 из 10.
Автор: Сандра Амодт. Сэм Вонг. 

Продолжаю читать серию книг о мозге. В этой уделено больше внимания работе мозга в различных ситуациях. Развенчиваются некоторые мифы (классическая музыка делает детей гениями) и прочие другие. 

Удивительно, но информация в книгах этой серии очень мало пересекается. В этой нашел даже противоречия предыдущим, не большие но они есть. К примеру в книге про пластичность мозга автор давал пример улучшения слуха при потери зрения, а в этой это ставится как миф и говорится об улучшении ориентации на слух, хотя сам слух острее не становится. 

Перед покупкой видел отзывы о том, что книга является якобы пропагандой различных медицинских препаратов. Я считаю, что это не так. Изредка упомянуты мед. препараты и лишь в контексте возможных расстройств и способы влияния на это расстройство. Т.е. на конкретных лекарствах рассмотрены их механизмы воздействия на мозг. Считают это фактами, а не рекламой.

Книга достаточно интересна, но по сравнению с предыдущими гораздо сильнее усыпана спец. терминами. Пару раз приходилось лезть в википедию. Так же ни в одной книге не нашел подробной схемы мозга, только в общих чертах. 

Если вас затянули книги про пластичность мозга и про тренинг мозга, то обязательно читайте и эту. Вам понравится. Начинать с неё знакомство с работой мозга, я бы не советовал.

Посмотреть книгу на Озоне.
Чернов Дмитрий© chernov.pro




Манипуляция сознанием. Эксперимент из СССР.

2012-04-21 06:22:00 (читать в оригинале)


Все слышали про манипулирование людьми. Но почти все считают, что манипулировать легко только мнением детей или слабых личностей. Вы глубоко ошибаетесь. На видео перед нами сильные, умные, высокообразованные студенты, которые своим примером ярко иллюстрируют метод внушения. Особенно хорошо работает женщина ведущая, обычная не бросающаяся в глаза внешность и ласковый убедительный голос. Отличный пример того, что мы видим только то, что хотим увидеть или то, что хотят, чтобы мы увидели =)
chernov.pro




Вынос мозга при приеме на работу. Креативный тест на логику

2012-04-20 05:37:00 (читать в оригинале)


Все чаще при приеме на работу работодатели пытаются узнать уровень логики и стрессоустойчивости. Ниже дается тест на проверку и того и другого. В нем логика проверяется правильностью ответов, а устойчивость видно в момент решения теста.

Попробуйте ответить правильно на все вопросы.

1. Некоторые улитки являются горами. Все горы любят кошек. Значит, все улитки любят кошек.
а) правильно
б) неправильно

2. Все крокодилы умеют летать. Все великаны являются крокодилами.
Значит, все великаны могут летать.
а) правильно
б) неправильно

3. Некоторые головки капусты - паровозы. Некоторые паровозы играют на рояле. Значит, некоторые головки капусты играют на рояле.
a) правильно
б) неправильно

4. Две поляны никогда не похожи одна на другую. Сосны и ели выглядят совершенно одинаково. Значит, сосны и ели не являются двумя полянами.
а) правильно
б) неправильно

5. Никто из людей не может стать президентом, если у него красный нос. У всех людей нос красный. Значит, никто из людей не может стать
президентом.
а) правильно
б) неправильно

6. Все вороны собирают картины. Некоторые собиратели картин сидят в птичьей клетке. Значит, некоторые вороны сидят в птичьей клетке.
a) правильно
б) неправильно

7. Только плохие люди обманывают или крадут. Катя - хорошая.
а) Катя обманывает
б) Катя крадет
в) Катя не крадет
г) Катя обманывает и крадет
д) ни одно из вышеперечисленных

8. Все воробьи не умеют летать. У всех воробьев есть ноги.
а) без ног воробьи не могут летать
б) некоторые воробьи не имеют ног
в) все воробьи, у которых есть ноги, не могут летать
г) воробьи не могут летать, потому что у них есть ноги
д) воробьи не могут летать и у них нет ног
е) ни одно из вышеперечисленных

9. Некоторые люди - европейцы. Европейцы имеют три ноги.
а) люди с двумя ногами не являются европейцами
б) европейцы, которые являются людьми, иногда имеют три ноги
в) европейцы с двумя ногами иногда являются людьми г)Людей не
европейцев, с тремя ногами не бывает д)Люди имеют три ноги потому что
они европейцы е)ни одно из вышеперечисленных

10. Цветы - это зеленые звери. Цветы пьют водку.
а) все зеленые звери пьют водку
б) все зеленые звери являются цветами
в) некоторые зеленые звери пьют водку
г) Зеленые звери не пьют водку
д) зеленые звери не являются цветами
е)ни одно из вышеперечисленных

11. Каждый квадрат круглый. Все квадраты красные.
а) бывают квадраты с красными углами
б) бывают квадраты с круглыми углами
в) бывают круглые красные углы
г) углы и квадраты - круглые и красные
д) ни одно из вышеперечисленных

12. Хорошие начальники падают с неба. Плохие начальники могут петь.
а) Плохие начальники летят с неба вниз.
б) Хорошие начальники, которые умеют летать - могут петь.
в) некоторые плохие начальники не могут петь.
г) некоторые хорошие начальники -плохие, так как они умеют петь.
д) ни одно из вышеперечисленных»

п.с. ответы опубликую через неделю, а пока оставляем свои варианты в комментах.
Чернов Дмитрий© chernov.pro




Технология креативности Диснея

2012-04-19 06:36:00 (читать в оригинале)



Я уже рассказывал о такой технологии мышления как "6 шляп мышления" Эдварда де Боно. В ней для того чтобы разграничить мышление и ничего не упустить мы использовали 6 различных режимов. Данная технология очень хороша для создания идей и повышения эффективности переговоров, однако она очень хороша только тогда, когда все участники встречи владеют ей. 

Как быть когда собрание уже на носу и нет возможности обучить всех участников? Или же когда нужно срочно придумать хорошую продуманную концепцию или идею? Можно воспользоваться методом генерирования идей Уолта Диснея.6 шляпах" - преодолеть психологический барьер в мышлении. Проще говоря вы наверняка замечали, что одним людям свойственно представлять мир в розовом цвете, другие постоянно усугубляют положение и т.д. Теперь у вас есть возможность смотреть со всех сторон.

Алгоритм принятия решения.
Перед обзором самого метода, давайте вспомним стандартный процесс принятия решения, который можно разделить на следующие этапы:
1. Формулировка задачи
2. Креативная часть (генерация идей)
3. Отсев слабых идей
4. Анализ оставшихся
5. Разработка прототипа
6. Тестирование
7. Внедрение.

1. Первый этап очень важен. Не даром говорят, что правильная постановка задачи - это 50% решения. По моему опыту могу сказать, что на самом деле это 80% решения. На этом этапе не забывем, что должны быть установленны качественные, количественные и временные показатели. Т.е. что мы должны сделать, в каком объеме и за какое время. И не забываем про "Идеальный Конечный Результат (ИКР)".

2. Второй этап - собственно сам процесс генерирования идей. Я уже рассказал несколько способов их создания (Мозговой штурм, Метод Синектики, 6 Шляп мышления и т.д). За основу лучше брать -мозговой штурм. Он прост в использовании и с ним знакомо большинство людей. Но качество мозгового штурма на прямую зависит от компетентности ведущего, не забывайте об этом.

3. Третий этап. Удаляем совсем бредовые идеи и оставляем наиболее ценные для их последующего анализа в следующем этапе. На этапе отбора идей можно использовать обычное голосование, когда у каждого ограниченное количество голосов. Это позволяет сильно съэкономить время и избежать споров.

4. Четвертый этап. Выжившие идеи подвергаются тщательному анализу, формируются в конкретное предложение или решение. Рассматриваются способы реализации, характеристики и особенности каждого решения. Здесь же расматривается будущий экономический эффект, рентабельность, спрос, способы доставки, поиск ключевых партнеров, составляется Тех.задание на создание прототипа.

5. Пятый этап. Результаты предыдущего этапа формируются в рабочий прототип или опытный образец.

6. Шествой этап. Тестирование прототипа в ограниченной группе. Внесение поправок и изменений.

Зачастую пятый и шестой этап можно опустить, но при ведении крупномасштабного проекта это может обернуться колоссальными потерями как временными, так и экономическими.

Теперь перейдем к обзору метода Уолта Диснея. Она затрагивает второй, третий и четвертый этапы. Этот метод описал Роберт Дилтис на основе своих наблюдений за работой Диснея. Данный метод отлично работает и при стратегическом планировании и как я уже говорил его можно применять как в работе с группой так и индивидуально. 

Уолт Дисней обнаружил, что продуктивный способ создания идей получается лучше если его разделить на три фазы. Работу в этих фазах можно описать различными ролями: "Критика", "Мечтателя", "Реалиста". Хочу заметить, что в некоторых переводах роль "Критика" называется ролью "Вредителя". Знайте, такой подход в корне не верен и не принесет никаких хороших результатов.

Все три роли просто необходимы для граммотного творческого мышления. Так "Мечтатель" без "Реалиста" не в состоянии воплотить свои идеи в жизнь. А "Критик" позволяет убрать несостоятельные идеи и уберечь от возможных опасностей. Так же задача "Реалиста" уравновешивать "Критика" и "Мечтателя", ведь без него они просто разорвут друг друга =).



Алгоритм индивидуальной работы.
Теперь вы знаете, что для порождения хорошей идеи над ней нужно поработать со всех трех позиций. Эта работа заключается в поочередном использовании каждой роли. Очередь ролей при стратегическом планировании может быть такой:
- Мечтатель ставит задачу
- Критик исследю задачу, проводит анализ и отбор идей
- Реалист разрабатывает тактику по реализации отобранной идеи

Кстати, сам Уолт Дисней для работы в каждой роли использовал различные комнаты. Комната мечтателя была увешана позитивными фантастическими изображениями, комнтата реалиста была большой и светлой, обставленная самым совершенным оборудованием ну, а комната критика находилась под лестницей и была маленькой, тесной и неудобной. Я вам так же рекомендую использовать либо разные комнаты, либо разные инструменты. Самый простой способ - для каждой роли использовать своего цвета фломастер, для мечтателя - зеленый, для критика - черный, а реалиста - синий.

После того как вы подготовили материалы для работы по методу Уолта Диснея можно переходить к решению креативных задач.

Вначале опеделяем решаемую проблему, ставим задание, какие результаты должны получить и как их будем измерять.
 
Затем переходим к роли "Мечтателя". Хорошо настраиваемся, можно включить музыку, которая ассоциируется у вас с фантазированием. В этом режиме никак и ничем себя не ограничиваем. Никаких критик или рамок. Записываем или озвучиваем на камеру всё что идет в голову. На этом этапе важнее колличество , чем качество. В случае работы с группой за отсутствием критики следит модератор. Пусть в этот момент вашим девизом будет:" Возможно всё!".

В этой же роли постарайтесь задать и найти ответы на вопросы касательно вашей задачи. Что хотелось бы сделать, какой срок, почему мы это должны сделать, как получить результат иначе, к какому сроку хотелось бы сделать проект, какие положительные факторы вы можете отметить в этой идее... и т.д.


Когда поток идей иссякнет, переходите к роли "Реалиста". В этой роли вы заведомо настраиваетесь на осуществление каждой идеи. Сдесь вы не думаете о том, почему что-то не сработает, ваша задача расписать шаги к реализации найденных идей. Девиз на этом этапе:" Что нужно сделать чтобы воплотить это в жизнь?". Есть очень хороший способ, который помогает прописать этапы реализации. Представьте что вы находитесь в будущем, в тот момент когда идея уже воплощена. Попробуйте расписать какую колоссальную работу вы проделали, какие были трудности и как вы их преодолели. Здесь идет основной упор на цифры и материалы (что понадобится, сколько будет стоить, в какой срок можно сделать...).


Завершаем работу в роли "Критика". Так же нужно настроиться на роль, используя соответствующие атрибуты. Критик никогда не должен критиковать идею как таковую. Он должен находить в ней слабые места, возожные негативные последствия и т.д. Т.е. нельзя в этой роли сказать, что идея плохая, нужно обязательно обосновать что в ней плохо. Здесь постарайтесь ответить на вопросы такого рода: кто может помешать реализации идеи, при каких условиях может появиться нежелательный эффект, достаточно ли информации, что упущено...

После работы критика можно повторить цикл "мечтатель"-"реалист"-"критик", но уже для преодоления найденных недочетов, плана воплощения изменений и проверки насколько хорошо исправлены найденные ошибки.

Алгоритм групповой работы.

В групповой работе возожны два варианта.

Первый - это назначение каждому участнику своей роли и периодическая их смена. Здесь модератор выступает в роли дирижера, скалдывая различные режимы в своебразную симфонию, и от её качества будет напрямую зависеть результат.

Второй этап более предпочтителен. Он очень похож на индивидуальную работу. Так же заранее составляется очередность ролей и идет по ним работа всем коллективом. Это позволяет каждому быть уверенным что у него будет свое время и для фантазирования и для критики, и для разработки стратегии.

Недостатки.

Основной недостаток - это обобщенность метода. По моим наблюдениям людям достаточно сложно придумывать идеи "просто так" по команде: "давайте придумывать!". Если не ставить вообще никаких рамок, то идеи могут быть все бредовыми и вы получите потраченное время в пустую.  

Я все-таки рекомендую освоить технологию "шести шляп" мне она кажется более полной и структурированной. Или в каждые роли добавить различные другие  методы мышления, чтобы упростить генерацию и отбор идей. 
Чернов Дмитрий© chernov.pro




Страницы: ... 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
+1241
1261
Robin_Bad
+1175
1263
Futurolog
+1090
1094
MySQL Performance Blog
+1028
1098
Ksanexx
+1023
1097
Refinado
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.